Steam naprawia problemy z ankietami dotyczącymi sprzętu, Windows 10 znów jest najpopularniejszym systemem operacyjnym dla graczy

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Przestaliśmy informować o liczbach systemów operacyjnych Steam generowanych na podstawie ich ankiety dotyczącej sprzętu po nagłych, ogromnych zmianach, które ujawniły poważne problemy ze sposobem gromadzenia danych.

Teraz Steam potwierdził problemy i raporty, które naprawiły większość problemów.

Piszą:

POPRAWKA BADANIA SPRZĘTU STEAM – 5
Najnowsza ankieta Steam Hardware Survey zawiera szereg poprawek, które dotyczą nadmiernej liczby klientów kafejek internetowych, które miały miejsce w ciągu ostatnich siedmiu miesięcy.

Historycznie ankieta wykorzystywała metodę po stronie klienta, aby zapewnić, że systemy są liczone tylko raz w roku, aby zapewnić dokładny obraz całej populacji użytkowników Steam. Okazuje się jednak, że wiele kawiarenek internetowych zarządza sprzętem w sposób, który powodował, że ich klienci są przeliczani.

Około sierpnia 2017 r. zaczęliśmy dostrzegać większe niż zwykle zmiany w niektórych statystykach, w szczególności wzrost wykorzystania systemu Windows 7, wzrost wykorzystania czterordzeniowego procesora, a także zmiany udziału procesorów i GPU w rynku. W tym okresie nastąpił również duży wzrost użycia języka chińskiego uproszczonego. Wszystko to zbiegło się w czasie ze wzrostem użycia Steam w azjatyckich kafejkach internetowych, których klienci byli przeliczani w ankiecie.

Spowodowanie problemu i wdrożenie poprawki zajęło nam trochę czasu, ale jesteśmy pewni, że od kwietnia 2018 r. ankieta dotycząca sprzętu Steam nie liczy już użytkowników.

Najnowsze dane pokazują, że Windows 10 ma 53.45% udziału w użytkowaniu przez ich graczy, podczas gdy Windows 7 ma 38.12% udziału. Podejrzewam, że pomimo wysiłków Steama, aby rozwiązać ten problem, liczby nadal nie odzwierciedlają w 100% graczy na zachodzie, a pewien wpływ nadal pozostaje ze względu na popularność PUBG w Chinach. Przed zmianą, w maju 2017 r. Windows 7 64 bit miał 32.26% udziału w rynku, podczas gdy Windows 10 64 bit miał 49.05% udziału w rynku.

Jak wspomniano wcześniej, liczby sugerują, że Microsoft nadal ma wiele do zrobienia w Chinach w zakresie konwersji użytkowników i firm na ich 3-letni system operacyjny.

Pełny zbiór danych można zobaczyć tutaj.

Więcej na tematy: analiza, gracze, parowy, Okna 10

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *