Najnowsza aktualizacja Sea of ​​Thieves jest już dostępna, poprawiono walkę

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

AKTUALIZACJA:

Lutowa aktualizacja Sea of ​​Thieves jest już dostępna! Podczas gdy będziesz musiał ponownie pobrać całą grę, aczkolwiek z mniejszą instalacją, zobaczysz także fantastyczne zbalansowanie walki w grze.

  • Przełączanie dwóch broni? – Flintlock, Blunderbuss i Eye of Reach mają nowe animacje władania bronią i wymuszają opóźnienie podczas zakładania i przełączania między tymi broniami.
  • Płynna walka mieczem? – Pominięcie zamachu Kordelasem nie spowalnia już ruchów gracza, zapewniając bardziej płynne wrażenia z walki mieczem.
  • Eye of Reach Hipfire? – Zmniejszona celność podczas strzelania z biodra w Eye of Reach. Pod presją nadal możesz mieć szczęście z strzałem z Hip-Fired Eye of Reach, jednak na średnim i długim dystansie jest to znacznie ograniczone.
  • Odrzucenie broni? – Strzały skałkowe i oko chwytu nie będą już odrzucać trafionych wrogów, jednak Cutlass i Blunderbuss nadal będą odrzucać graczy. Szkielety uzbrojone w Pistolet, Blunderbuss i Eye of Reach również zostały usunięte z możliwości odrzucania graczy.
  • Ulepszenia przeładowania broni? – Po ostatnich zmianach w Oku Zasięgu, teraz zarówno Flintlock, jak i Blunderbuss przeładowują się w momencie wyciągnięcia młota. Dzięki temu gracze mogą szybciej sprintować po przeładowaniu bez ponownego uruchamiania animacji.
  • Prędkość pocisku? – Pociski wystrzelone z Blunderbuss lub Eye of Reach poruszają się teraz szybciej w powietrzu, zapewniając bardziej przewidywalną celność na odległość.
  • Spadek obrażeń broni? – Obrażenia pocisków nie zmniejszają się już wraz z dystansem.
  • Obrażenia Eye of Reach? – Zmniejszono obrażenia Eye of Reach o niewielką wartość, aby zapewnić zrównoważenie obrażeń tej broni po zwiększeniu prędkości pocisku i spadku obrażeń.

Oprócz tej aktualizacji gracze mają także nowy sposób na grę online w piracką grę mmo ze znajomymi za darmo w ten weekend! Zajrzyj tutaj, aby poznać szczegóły!

Oryginalna historia:

Nadchodząca lutowa aktualizacja Sea of ​​Thieves sprawi, że gracze ponownie pobierzą całą grę.

Najnowsza aktualizacja jest spowodowana zmianą struktury plików gry, dzięki czemu Rare może utrzymać łączny rozmiar pliku gry mniejszy niż poprzednio.

Właściciele konsoli Xbox One X będą musieli pobrać łącznie 25 GB, a odtwarzacze systemu podstawowego będą widzieć tylko plik o rozmiarze 10 GB. Komputer PC będzie nieco większy i będzie miał zaledwie 27 GB. Przed tą aktualizacją Sea of ​​Thieves waży odpowiednio 47 GB, 35 GB i 47 GB. To spory spadek!

Dzięki tej nowej strukturze plików Rare twierdzi, że będzie mieć znacznie większą kontrolę nad tym, jak łatają grę. Gra może być pobierana z większymi łatkami, ale gra będzie miała mniejszy ślad na konsoli.

Pomaga to również samemu deweloperowi. Ponieważ gra staje się coraz większa w kolejnych aktualizacjach, przesyłanie kompilacji przez ich sieć wewnętrzną trwa dłużej. Wykonanie, przetestowanie i polerowanie zajmuje więcej czasu.

Aktualizacja wystartuje 6 lutego wraz z wieloma ulepszeniami jakości życia: ustawieniami streamerów i ulepszeniami walki, aby wyeliminować podwójne strzelanie.

Gra Sea of ​​Thieves jest dostępna w ramach subskrypcji Xbox Game Pass za £7.99 or $9.99 miesiąc.

Więcej na tematy: Sea of ​​Thieves, Xbox Game Pass, jeden xbox, Xbox One X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *