Główny producent Scalebound opuścił Platinum Games

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Niefortunny Scalebound miał być jedną z największych gier na Xbox One, ale projekt upadł pod koniec ubiegłego roku z powodu różnych problemów. O odwołaniu ogłoszono oficjalnie na początku stycznia i boli ono do dziś.

Wygląda na to, że może nadal kąsać twórców gry z Platinum Games. JP Kellams był byłym głównym producentem Scalebound i był mocno zaangażowany w projekt od samego początku. Miał wystarczającą kontrolę nad projektem, że kierował zespołem ponad stu programistów w momencie anulowania gry, a właśnie opuścił firmę po prawie dziesięciu latach spędzonych z nimi. Zanim rozpoczął pracę w Platinum, spędził trochę czasu pracując w Capcom, zarówno pracując nad lokalizacją, jak i pisaniem gier.

Uczynił to oficjalnym wpisem na swoim Konto Instagram, stwierdzając, że przyjmowanie nowych wyzwań jest „częścią jego DNA” i że jest podekscytowany, mogąc podzielić się wiadomościami o tym, nad czym będzie dalej pracował, kiedy tylko będzie mógł. Kończy przesłanie pozytywnym akcentem – „Platyna na zawsze zachowuje swój blask”.

To z pewnością smutne, gdy Kellams opuszcza firmę, a lista możliwych powodów jest prawie nieskończona, biorąc pod uwagę sytuację w Scalebound. Życzymy Kellamsowi absolutnego szczęścia w każdym miejscu, w którym się pojawi, i mamy nadzieję, że jego kolejne projekty pójdą dobrze.

Więcej na tematy: gry, gier, Platinum Games, skala Związany, xbox, jeden xbox