Główny producent Scalebound opuścił Platinum Games
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Niefortunny Scalebound miał być jedną z największych gier na Xbox One, ale projekt upadł pod koniec ubiegłego roku z powodu różnych problemów. O odwołaniu ogłoszono oficjalnie na początku stycznia i boli ono do dziś.
Wygląda na to, że może nadal kąsać twórców gry z Platinum Games. JP Kellams był byłym głównym producentem Scalebound i był mocno zaangażowany w projekt od samego początku. Miał wystarczającą kontrolę nad projektem, że kierował zespołem ponad stu programistów w momencie anulowania gry, a właśnie opuścił firmę po prawie dziesięciu latach spędzonych z nimi. Zanim rozpoczął pracę w Platinum, spędził trochę czasu pracując w Capcom, zarówno pracując nad lokalizacją, jak i pisaniem gier.
Uczynił to oficjalnym wpisem na swoim Konto Instagram, stwierdzając, że przyjmowanie nowych wyzwań jest „częścią jego DNA” i że jest podekscytowany, mogąc podzielić się wiadomościami o tym, nad czym będzie dalej pracował, kiedy tylko będzie mógł. Kończy przesłanie pozytywnym akcentem – „Platyna na zawsze zachowuje swój blask”.
To z pewnością smutne, gdy Kellams opuszcza firmę, a lista możliwych powodów jest prawie nieskończona, biorąc pod uwagę sytuację w Scalebound. Życzymy Kellamsowi absolutnego szczęścia w każdym miejscu, w którym się pojawi, i mamy nadzieję, że jego kolejne projekty pójdą dobrze.