Satya Nadella ponownie skierowała HoloLens na Enterprise

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

hololeny

W rozmowie z Geekwire, dyrektor marketingu Microsoftu, Chris Capossela, ujawnił, że dyrektor generalny Satya Nadella odegrał kluczową rolę w przekształceniu HoloLens z urządzenia do gier w maszynę produktywności.

Wspomina Nadellę mówiąc:

„Hej, uwielbiam to, ale myślę, że na początku okaże się, że scenariusze są bardziej interesujące z komercyjnego punktu widzenia”.

Chris zauważa, że ​​zespół pierwotnie wyobrażał sobie urządzenie jako akcesorium do gier.

„Całkowicie nie doceniliśmy komercyjnego zainteresowania tą rzeczą” – powiedział Capossela. „Zespół, który go zbudował, wielu z nich ma korzenie w Xboksie. Alex Kipman i Kudo [Tsunoda]. I dlatego początkowo wyobrażali sobie, że jest to coś bardziej podobnego do tego, ale kiedy zaczęliśmy pokazywać to ludziom, byliśmy zachwyceni zainteresowaniem komercyjnym.

Microsoft wysłał w zeszłym tygodniu HoloLens Development Edition o wartości 3000 $ i już zarejestrował kilka znanych nazwisk, w tym Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo i inne. Firma zajmująca się nieruchomościami Skanska i agencja produkcji cyfrowej Studio 216 właśnie ogłosiły plany dotyczące „pierwszego na świecie holograficznego centrum wynajmu nieruchomości”, które ma powstać w wieżowcu biurowym w centrum Seattle.

Capossela spodziewał się, że technologia w końcu trafi na rynek konsumencki, gdy ceny spadną.

„To podróż, w którą zamierzamy się udać, gdzie z biegiem czasu sprzęt stanie się lepszy, a rzeczy staną się tańsze” – powiedział Capossela. „Ale aby było to coś naprawdę szeroko dostępnego, gdzie można przejść do Best Buy i kupić go na prezent świąteczny, nas tam nie ma, a zamiast tego myślę, że prawdziwe scenariusze V1 dotyczą tych scenariuszy biznesowych, które ludzie są naprawdę podekscytowani o."

Zauważył jednak, że konsumenci zainteresowani aplikacjami rozrywkowymi wkrótce będą mieli do dyspozycji bogactwo opcji związanych z VR, a wszystko to w systemie Windows.

„Jesteśmy bardzo podekscytowani, że cała praca w wirtualnej rzeczywistości odbywa się w systemie Windows” — powiedział. „Kochamy to. Podoba nam się, że Oculus wymaga dużego sprzętu do gier. To bardzo pozytywne rzeczy dla ekosystemu Windows i chcemy, aby Windows był miejscem, w którym dzieje się VR”.

Czy nasi czytelnicy martwią się, że zostawiają konsumentów w tyle, skoro Microsoft coraz bardziej dąży do stania się firmą nastawioną na produktywność? Daj nam znać poniżej.

przez Geekwire.com

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *