Satya Nadella: HoloLens to główny powód przejęcia Minecrafta
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
W 2014 roku Microsoft nabył popularną grę Minecraft za 2.5 miliarda dolarów, co zaskoczyło fanów i entuzjastów. Teraz Microsoft wreszcie ujawnił główny powód zakupu Minecraft: HoloLens. Według dyrektora generalnego firmy, firma pracowała nad HoloLens w 2014 roku – potrzebują gry na HoloLens, a Minecraft to prawdopodobnie idealna gra dla zestawów słuchawkowych rzeczywistości rozszerzonej, takich jak HoloLens. Satya Nadella powiedział:
„Zróbmy grę, która w rzeczywistości zasadniczo pomoże nam zmienić nowe kategorie. HoloLens był wtedy bardzo zaangażowany w prace i wiedzieliśmy o tym.”
Co sądzisz o przejęciu Minecrafta przez Microsoft? Omów w sekcji komentarzy poniżej!