Recenzja: Lego DC Super-Villains to zabawny twórca złoczyńców w powłoce gry Lego

Ikona czasu czytania 5 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Recenzja na Xbox One

Gry LEGO Traveller's Tales mogą się nigdy nie skończyć. Przynajmniej raz w roku możemy zobaczyć dobrze znaną własność intelektualną odtworzoną z miłością w wirtualnym duńskim plastiku i bierzemy udział w zabawie z jowialnym uszkodzeniem mienia o wysokiej jakości. Zwykle grasz jako bohaterowie, więc kolosalne uszkodzenia miejsc publicznych nie mają większego sensu, poza tym, że to LEGO i nikogo to tak naprawdę nie obchodzi. Tym razem zniszczenie każdego rozkazu z gry LEGO nabiera sensu, gdy wcielasz się w rolę swojego własnego superzłoczyńcy z DC! *Maniakalny śmiech*

Głównym haczykiem LEGO DC Super-Villains jest wprowadzenie własnej grywalnej postaci. Na początku gry Twoim zadaniem jest stworzenie własnego wielkiego zła z szeregu gotowych elementów: twarzy, tułowia, ramion, koloru skóry, broni i tak dalej. Zadzwoniłem do mojego Fisher-Mana. Był niebieski, z białymi wąsami, monoklem, skrzydełkami motyla i dzierżył kiełbasę – nie wiem, czy była ugotowana. Jeśli brzmi to głupio, to dlatego, że tak jest. DC Super-Złoczyńcy naprawdę dają ci narzędzia do tworzenia najgłupszych postaci, o jakich możesz marzyć… ale nie tak głupich jak Król Przypraw.

Na początku możesz czuć się niesamowicie ograniczony. Wiele elementów jest zablokowanych za progresją lub zawartością poboczną, a jest niezdrowa ilość części, które odbierają ci inne części. Na przykład Fisher-Man nie mógł założyć jednocześnie peleryny i wspaniałych białych wąsów – oczywiste przeoczenie. Jednak odblokowanie nowych elementów nie trwa długo, więc zawsze możesz później wymienić lub dodać inne akcesoria.

Twoja niestandardowa postać nie mówi, ale jesteś niesamowicie ważny dla wydarzeń w grze, nawet jeśli osobiście nie bierzesz w wielu z nich udziału. Gdy Lex Luthor i spółka uciekają z więzienia, Liga Sprawiedliwości zostaje wrzucona na równoległą Ziemię przez Syndykat Sprawiedliwości. Jak się okazuje, wersje Earth-3 bohaterów DC nie są zbyt dobre – w rzeczywistości są bardziej skradającymi się i lepszymi złoczyńcami w porównaniu z tobą i twoją drużyną. Teraz żaden złoczyńca nie lubi być drugim najgorszym! Więc od ciebie zależy, czy pokonasz Syndykat Sprawiedliwości i zajmiesz należne ci miejsca jako najlepsi złoczyńcy Gotham.

Ta historia nie wyróżnia się zbytnio pod względem rzeczywistej złożoności pisanej — w końcu jest napisana dla dzieci — ale wyróżnia się bezbłędną prezentacją. To świadectwo tego, jak daleko zaszły gry LEGO od czasu gier Star Wars na PS2. Na Xbox One X Superzłoczyńcy wyglądają fantastycznie: rozmycie ruchu, oświetlenie, efekty środowiskowe i jakość tekstur są bez zarzutu. Możesz nawet zobaczyć plamki farby na „skórze” postaci!

[shunno-quote]Jest tu wiele działań pobocznych, w tym kilka zabawnych, ale bezmyślnych zadań pobocznych[/shunno-quote]

Te ulepszenia prezentacji pojawiają się również w systemach ruchu i walki w grze, które w ostatnich latach przeszły przyzwoitą modernizację. Chociaż walka nadal nie jest w żaden sposób skomplikowana, wyraźne efekty dźwiękowe i wizualna stylistyka sprawiają, że każde uderzenie jest satysfakcjonujące. Super-złoczyńcy starają się również, aby każda postać czuła się bardziej spersonalizowana. Chociaż żadna z nich nie będzie tak potężna, jak twoja własna postać w późnej fazie gry – która ze względu na pochłaniającą energię podstawową moc wchłonie i manipuluje całą gamą interesujących umiejętności – wszystkie mają wyjątkowe wrażenia, które sprawiają, że świetnie się nimi gra. (Reverse Flash jest jednak nadal najfajniejszy)

Poza głównymi misjami fabularnymi gracze mogą wędrować po imponująco renderowanym otwartym świecie. Możesz przemierzać tereny Gotham i Metropolis pieszo lub różnymi pojazdami lądowymi, powietrznymi i morskimi, chociaż wiele z nich w ogóle nie kontroluje dobrze. Jest tu wiele działań pobocznych, w tym kilka zabawnych, ale bezmyślnych zadań pobocznych. Jedna wczesna misja rekrutacji kolejnego złoczyńcy do twojej sprawy zabierze cię aż do miejsca Poison Ivy, aby zniszczyć jej ulubiony kwiat. To zabawne, ale bez dużej treści i wydaje się, że jest to dodatek do gry, która ma już i tak wyczerpującą ilość treści.

Otwarty świat może zawierać większość rażąco oczywistego problemu superzłoczyńców – błędy. Od członków zespołu, którzy nie zawracają sobie głowy rozwiązywaniem zagadek lub wsiadaniem do pojazdów, pobocznymi misjami, które nie są aktywowane lub nie rozwijają się, a kontrolami jest odebrana, przez co cała misja jest niemożliwa do ukończenia – DC Super-Złoczyńcy mają problem. Ogromna liczba błędów, które można tu zobaczyć, to powracające postacie w stale rozwijającym się wszechświecie gier LEGO. Niektóre z tych błędów nawiązują do czasów Lego Star Wars. Nie jest to zbyt natrętne przez większość czasu gry… to znaczy, dopóki nie stanie się to podczas głównej misji fabularnej.

Pod koniec gry grasz w kolejną grę LEGO. Gracze, którzy wiedzą, że kupią DC Super-Villains, już wiedzą, jakie doświadczenie na nich czeka. Niezależnie od tego, czy jest to efektowna walka, czy mnóstwo błędów, jest to ta sama gra w samym sercu, z mechaniką ostoi, która skupia się na postaci stworzonej przez gracza. Będziesz ściskać przyciski, aby walczyć i niszczyć różne rzeczy, budować przesadnie zaprojektowane obiekty i ogólnie po prostu się pośmiać. Jest przezabawny, zabawny i nietuzinkowy, podobnie jak jego przypadek. To udoskonalenie tego, co było wcześniej, ale cholera jest zabawne.

Forum użytkowników

Wiadomości 0