Dodano obsługę Ray-Tracingu w nowej aktualizacji systemu Windows 10

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Nowa seria kart Nvidia RTX przyniosła ze sobą najbardziej ekscytującą poprawę w renderowaniu graficznym od ponad dziesięciu lat: Ray-śledzenia. Chociaż wsparcie dla tej technologii jest obecnie ograniczone, październikowa aktualizacja systemu Windows 10 ma na celu naprawienie tego problemu poprzez wprowadzenie obsługi ray tracingu dla DirectX 12.

Ilość oprogramowania, które może obecnie korzystać z tej technologii, jest co prawda ograniczona, dotyczy to tylko Shadow of the Tomb Raider, ale nowe gry z pewnością pojawią się w nadchodzących miesiącach.

[shunno-quote]Ponieważ ray tracing jest teraz całkowicie zintegrowany z interfejsem API DirectX 12, oznacza to, że każdy konkurent Nvidii będzie mógł korzystać z tej funkcji[/shunno-quote]

Battlefield V dla wielu graczy EA i nadchodząca strzelanka survivalowa Metro Exodus to tylko dwie z największych gier, które wkrótce będą obsługiwać tę funkcję. Gry będą w pełni wykorzystywać technologię RTX do tworzenia odbić i oświetlenia, o których wielu wcześniej myślało, że były poza zasięgiem możliwości. Kolejny survivalowy FPS o nazwie Atomic Heart również zapowiada się na jeden z najbardziej imponujących tytułów obsługujących technologię RTX firmy Nvidia.

Ponieważ ray tracing jest teraz całkowicie zintegrowany z interfejsem API DirectX 12, oznacza to, że każdy konkurent Nvidii będzie mógł skorzystać z tej funkcji, jeśli będzie miał wystarczający sprzęt do obsługi tak żmudnych metod renderowania. Jednak na razie tylko karty 2070, 2080 i 2080TI są w stanie to zrobić.

Źródło: Krytyczne uderzenie

Forum użytkowników

Wiadomości 0