Zapowiedź: World War 3 nie jest jeszcze gotowa, aby stać się następcą Battlefielda, jakiego pragniemy… jeszcze

Ikona czasu czytania 7 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Sprawdzono na PC

Płyta główna ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 sześciordzeniowy 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16 GB pamięci RAM DDR4 (2x8 GB)

Ogólnie rzecz biorąc, w dzisiejszych czasach nie ekscytuję się zbytnio wieloma nadchodzącymi wydawnictwami. Z pewnością nie mogę się doczekać niektórych specjalnych tytułów, ale zawsze mam dobre pojęcie o tym, czego można się spodziewać po tych grach przed ich wydaniem. Domyślałem się, że Forza Horizon 4 byłaby świetną grą, ale cierpiałaby na zbyt duże podobieństwo do swoich poprzedników. To było.

I odwrotnie, katastrofalny start III wojny światowej był kompletnym podkręceniem moich umiejętności przewidywania. Nawet nie pamiętam, kiedy ostatnio czułem się tak rozczarowany premierą gry. Spodziewałem się, że polskie studio The Farm 3 dostarczy zabawnego, wojennego FPS-a w stylu Battlefield; Chciałem mieć prawdziwego następcę współczesnych motywów militarnych, które DICE pozostawia za sobą. The Farm 51 się nie udało, a głównym powodem tego jest jeden z najważniejszych dla strzelanki: wydajność.

Problemy z wydajnością podczas uruchamiania World War 3 to oszałamiająca mieszanka słabej obsługi serwerów i bolesnego braku optymalizacji. Wszystko zaczęło się źle, gdy po 30 minutach gry nie widziałem jeszcze menu głównego. Zamiast tego powitał mnie ekran ładowania, przypominający mi, w jaką grę miałem grać. Nie rozbił się, po prostu ładował się… przez 30 minut.

[shunno-quote]Większość tych problemów jest tłumaczona przez wielu członków społeczności jako brak pamięci RAM i jest to teoria, która ma wiele sensu[/shunno-quote]

Miałem trochę wolnego czasu do stracenia. Złapałem się na Twitterze, zrobiłem trochę jedzenia, przeczytałem e-maile, a wszystko to czekałem całe pół godziny, aby faktycznie zagrać w tę grę. Ten wzorzec był kontynuowany przez moje pierwsze trzy próby uruchomienia go, ale przy próbie czwartej ekrany ładowania się skończyły i rozgrywka w końcu miała się rozpocząć. Co ciekawe, wydaje mi się, że twórcy upuścili łatkę, która bezpośrednio naprawiła ten początkowy problem, gdy grałem w grę.

Pomijając ładowanie, czego możesz się spodziewać podczas gry? Podobnie jak w przypadku każdej gry na PC, tak naprawdę zależy to zarówno od twojej konfiguracji, jak i od szczęścia. Dyskusje Steam, czaty w grze i oficjalne fora zgłaszają różne doświadczenia. Niektórzy cierpią z powodu straszliwych problemów, tak jak ja, inni zyskują świetne, wysokie doświadczenie reprezentujące maszynę, na której grają. Nie byłam jedną z tych szczęśliwców.

Największym problemem jest ciągłe zacinanie się gry i problemy z dźwiękiem, które osiągają szczyt za każdym razem, gdy robisz, cóż, cokolwiek. Udało mi się zobaczyć, jak gra podnosi się do dość stabilnego poziomu podczas jazdy na biegu jałowym lub jazdy, ale z chwilą naciśnięcia spustu pistoletu cała wydajność zniknęła. Przynajmniej… czasami, czasami działa dobrze! Innym razem mogę sprawić, że gra widocznie zamrozi się na dwie do trzech sekund po powtórzeniu jednej czynności.

Większość z tych problemów jest tłumaczona przez wielu członków społeczności jako brak pamięci RAM i jest to teoria, która ma wiele sensu. Bez względu na to, jakie ustawienia wybierzesz przez cały czas spędzony w World War 3, wydajność nigdy się nie zmieni. Od Low do Ultra i wszystkiego pomiędzy, żadne ustawienia nie były w stanie rozwiązać moich problemów. To powiedziawszy, trafiłem zalecenie 16 GB, więc naprawdę nie można tego wykorzystać do wyjaśnienia mojego nieszczęśliwego doświadczenia. Pomimo minimalnego wymagania 8 GB, World War 3 używa ponad 11 GB, robiąc coś tak prostego, jak ładowanie.

[shunno-quote]Można powiedzieć, że wiele przemyśleń i troski włożono w trzecią wojnę światową[/shunno-quote]

World War 3 jest zaśmiecony błędami i usterkami, chociaż można to wytłumaczyć etykietą wczesnego dostępu gry. Być może najdziwniejszą usterką, jakiej doświadczyłem, było to, że moja gra mocno się zawiesiła, gdy leżałem, zdobywając punkt. Po niezbyt szybkim przeładowaniu ALT-F4 gra wróciła do normy… dopóki nie wszedłem w zakładkę i ponownie wczytałem ten sam zamrożony ekran, który musiałem wymusić opuszczenie 30 minut wcześniej. Jak to się w ogóle dzieje? Zdarzało się też, że moja gra wyświetlała diagnostykę awarii, zanim nawet się zawiesiła, nie udało się automatycznie wysłać danych, a następnie nie udało się wysłać informacji, które wprowadziłem ręcznie, i w końcu gra faktycznie się zawiesiła, zanim raport diagnostyczny również uległ awarii później.

A co, jeśli uda ci się ominąć słabą optymalizację i właściwie uruchomić grę? Cóż, pod spodem jest dobra gra. Można powiedzieć, że wiele przemyśleń i troski włożono w World War 3. Jest to gra, która przywiązuje dużą wagę do szczegółów i dziwnie specyficzne obszary gry wyglądają wspaniale. Na przykład ekran dostosowywania zawiera jedne z najlepszych efektów wizualnych broni i dostosowywania, jakie widziałem od dłuższego czasu. Jest też naprawdę imponująca głębia treści jak na tytuł z wczesnym dostępem. Trzy bardzo duże mapy, duży wybór broni, duży wybór dodatków i mnóstwo elementów kosmetycznych, w które wyposażysz swojego żołnierza i broń. Obecnie możesz grać tylko jako żołnierz płci męskiej, ale The Farm 51 ma zamiar dodać opcję żeńską w przyszłości.

Gry mogą czasami wydawać się trochę powolne, ponieważ wszystkie klasy poza lekką po prostu nie poruszają się wystarczająco szybko, aby dostać się gdziekolwiek z naprawdę pilną potrzebą. Pojazdy mają w tym pomóc, ale nie zawsze będą dostępne. Walka w pojazdach jest całkiem satysfakcjonująca, z jednym wyjątkiem – pojazdy są bardzo potężne, a gdy drużyna ma dobry start i wzywa wsparcie, możesz utknąć w paskudnej pułapce odradzania, w sytuacji kuli śnieżnej. Odbiorcom bardzo trudno jest się z tego wydostać i chociaż ten problem nie był niespotykany w starszych grach Battlefield, wydaje się, że jest tutaj wzmocniony. Pozwolenie wrogom na parkowanie pojazdów wokół przewidywalnych wzorców odradzania się i farmienie z dala nie było dobrym pomysłem. Brak odrzutowców do latania dodatkowo przyczynia się do tego problemu, ponieważ nie możesz szybko przelecieć nad pułapką odradzania i rozpocząć obiektywnej flanki za liniami wroga, tak jak w przypadku tytułów Battlefield.

Kiedy liczba klatek na sekundę i opóźnienie nie przeszkadzają, World War 3 oferuje jedne z najlepszych strzelanin, jakie widziałem od jakiegoś czasu. Po wielu godzinach spędzonych na przedzieraniu się przez przeciętne strzelanki, takie jak PUBG i Call of Duty: WWII, fajnie jest grać w grę, w której strzelanie wydaje się zabawne. Projekt mapy świetnie uzupełnia szeroki wybór broni w World War 3 nawet w największych środowiskach o otwartej skali, ułatwiających zarówno walkę w zwarciu, jak i strzelanie snajperskimi. Berlin był szczególnie przyjemny, nawet jeśli załadowanie wymagało trzech prób, oferując największy zasięg i ilość konfliktów spośród trzech dostępnych obecnie map.

Pod paraliżująco słabą optymalizacją gry i problemami z serwerem, gdzieś głęboko kryje się fantastyczny duchowy następca Battlefield. To niezwykle frustrujące, że chociaż bardzo chcę, aby ta gra odniosła sukces, nie byłoby z mojej strony polecać jej w obecnym stanie za 24.00 GBP. Moimi głównymi problemami, na których, jak sądzę, powinni się teraz skupić programiści, byłoby usunięcie problemów z serwerem i rozwiązanie problemu przytłaczającego zużycia pamięci RAM, na które cierpi obecnie III wojna światowa. Podstawowa mechanika rozgrywki i głębia treści są już wyjątkowe jak na grę na tak wczesnym etapie tworzenia, ale niewiele znaczą, gdy są ograniczone przez jej większe problemy. Najnowsza produkcja The Farm 3 potrzebuje czasu, zanim będzie mogła wykorzystać swój potencjał, ale do tego czasu radzę trzymać się z daleka od tego, co zakończyło się całkowicie rozczarowującą premierą.

World War 3 jest już dostępny na Steam.

Więcej na tematy: Wczesny dostęp, FPS, parowy, Ferma 51, Wojny światowej 3