Grywalna gra 3D wykonana przy użyciu formuł Excel

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Trzy miesiące temu pisaliśmy o japońskim emerytu używającym programu Excel do tworzenia dzieł sztuki i wydaje się, że nadużywanie aplikacji biurowej do robienia rzeczy, do których nigdy nie było przeznaczone, jest w rzeczywistości rzeczą, ponieważ dzisiaj mamy kolejny niewiarygodny przykład tego samego.

Członek społeczności Gamasutra, C Bel, stworzył prawdziwą grę 3D, stworzoną bez użycia formuł Excela.

C Bell specjalnie zrobił to w trudny sposób, nie używając Visual Basic for Applications, a jego tworzenie obsługuje:

  • nieskończona generowana proceduralnie mapa labiryntu
  • renderowanie ray tracer w czasie rzeczywistym
  • obliczenia okluzji
  • podstawowe renderowanie oświetlenia
  • oświetlenie i shader obliczeń
  • silnik o naturalnej pojemności skokowej
  • Żadne makro nie jest używane przez silnik 3D

Zobacz demo w jego filmie poniżej:

Będąc tylko arkuszem kalkulacyjnym, możesz pobrać plik (w tym wersję o wysokiej rozdzielczości, która z pewnością zabije Twój komputer) z Gamasutry tutaj.

Przez Gizmodo.com.pl

Więcej na tematy: przewyższać, gra, wideo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *