Platinum Games Boss dzieli się przemyśleniami na temat PS5/Xbox Scarlett: „Więcej tego samego”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Nadchodzi następna generacja: Microsoft i Sony ciężko pracują, aby wprowadzić oba te elementy PS5 i Xbox Scarlett trafi na rynek w 2020 roku. Wydaje się jednak, że szef studia Platinum Games, Atsushi Inaba, nie jest pod wrażeniem.

Przemawiając do Kronika gier wideoInaba podzielił się swoim brakiem entuzjazmu dla konsol nowej generacji. Według artykułu lekceważenie niestandardowego sprzętu, takiego jak stare pokolenia, obniżyło jego podekscytowanie.

– W porządku – powiedział Inaba. „Mam na myśli to, że jestem pewien, że sprawy będą się toczyć szybciej, grafika będzie lepsza i może będzie łatwiej z krótszym czasem oczekiwania… to jest dobre dla konsumenta”.

„Ale szczerze mówiąc, jest bardziej podobny w porównaniu z poprzednimi generacjami. Jeśli mnie o to pytasz, nie ma w tym nic destrukcyjnego ani super innowacyjnego”.

„Sprzęt do gier polegał na niestandardowych układach, których nie można było zrobić na PC. Teraz patrzysz na to, a oni po prostu chwytają rzeczy, które już istnieją. Na przykład Switch to Tegra, która już istniała, a inne konsole używają bardzo podobnych układów i kart graficznych do tego, co widać na komputerach PC. Nic z tego nie wydaje się już unikalne dla tego sprzętu.”

Ostatnia generacja to fantastyczny czas na innowacje sprzętowe, choć nie zawsze były najlepsze. Procesor CELL na PlayStation 3 był jak na tamte czasy potęgą, dla której nikt nie wiedział, jak się rozwijać. Włączenie do konsoli Xbox 360 superszybkiego ESRAM było również świetnym włączeniem, które pozwoliło programistom na zwiększenie wydajności ich gier niż wcześniej.

Zamiast ekscytować się sprzętem offline nowej generacji, Inaba nie może się doczekać możliwości przesyłania strumieniowego online w Google Stadia. Z wsparcie ray tracingu planowane dla obu konsol nowej generacji, ich moc jest bardzo intrygująca, ale nie jest wyjątkowa.

Więcej na tematy: AMD, Google Stadia, Nintendo Switch, nvidia, Platinum Games, ps4, PS5, Tegra, Xbox One X, xbox scarlett

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *