Ponad 1 miliard dolarów wydanych na zabezpieczenie ekskluzywnych gier na konsolę Xbox

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dla tych, którzy narzekali, że Microsoft nie dba wystarczająco o „hardcore’owych graczy” z Xbox One, mogą chcieć ponownie rozważyć swoją opinię. W wywiadzie dla OXM (The Official Xbox Magazine) Microsoft oświadczył, że zainwestuje ponad 1 miliard dolarów w zabezpieczenie tytułów na wyłączność. Obejmuje to 15 ekskluzywnych tytułów startowych na Xbox One, a także 8 nowych franczyz.

Ponadto Microsoft zwiększył zatrudnienie w Microsoft Studios i otwiera nowe studia gier w Londynie, Waszyngtonie i Victorii w Kolumbii Brytyjskiej.

„Najważniejsi gracze w grach 343 Studios, Lionhead i Turn 10 doczekali się znaczących nominacji – na przykład Lionhead działa teraz pod nadzorem eksperta MMO Johna Needhama, co jest kolejnym dowodem na to, że podobno Fable 4 będzie przedsięwzięciem skupionym na chmurze. Microsoft zatrudnił byłego dyrektora Sony, Phila Harrisona – człowieka, który nadzorował ciążę tak znanych adresów IP PlayStation, jak LittleBigPlanet – do zarządzania wewnętrznymi projektami i relacjami z deweloperami w Europie. Rare Ltd jest gotowa do powrotu do jednej ze swoich cenionych franczyz w tym, co szef Microsoft Studios, Phil Spencer, nazywa „historycznym” odrodzeniem”. -OXM

„Widzę, że nasi twórcy naprawdę korzystają z okazji, by myśleć o swoich grach w bardziej szczegółowy sposób. Aby nadal mieć w pełni wciągające, poczwórne doświadczenie na ekranie, ale także zastanów się, jak te doświadczenia mogą wędrować z urządzeniami – i fajnie, że nasze nowe pudełko faktycznie rozumie to wszystko dzięki swojej strukturze, że ludzie robią wiele rzeczy na w tym samym czasie i mogę mieć krótsze sesje rozgrywki, dłuższe sesje gry” – powiedział szef Microsoft Studios, Phil Spencer.

Microsoft opowie więcej o grach na E3 w nadchodzących tygodniach. Ale jasne jest, że Microsoft chce zadowolić obu zapalonych graczy, a jednocześnie ma sposób, aby twórcy gier indy-game mogli umieścić swoje gry na konsoli dla bardziej okazjonalnych graczy. Koszty Xbox One z pewnością również zaczynają się sumować, miliard dolarów tylko na ekskluzywne gry, 1 milionów dolarów na transakcję z NFL, miliardy więcej na badania i rozwój. Xbox jest bardzo ważny dla Microsoftu i nie oszczędzono żadnych wydatków, ale ostatecznie ten koszt zostanie przerzucony na konsumenta. Chociaż Microsoft nie skomentował jeszcze kosztów Xbox One, wydaje się, że początkowo konsola będzie miała wysoki koszt, prawdopodobnie zaczynając od co najmniej 400 USD, co jest rozsądne, biorąc pod uwagę dołączony Kinect. Specjalne edycje i pakiety Xbox One może wzrosnąć nawet do 499 USD w dniu premiery. Podobnie jak Xbox poprzedniej generacji, podejrzewam, że koszty będą spadać z biegiem lat, osiągając ostatecznie cenę 699 USD, z którą jesteśmy dzisiaj zadowoleni.

Przeczytaj cały artykuł, uzupełniony o więcej analiz, cytaty z kadry kierowniczej i zwiastuny gier na OXM

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *