Tylko 0.24% aplikacji na Windows Phone 8 jest niekompatybilnych z urządzeniami o pojemności 512 MB

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

512kompatybilny3

Ogólnie uważamy, że zakup urządzenia o pojemności 512 MB będzie oznaczać znacznie bardziej ograniczony wybór oprogramowania dla telefonu z systemem Windows Phone 8.

AAWP odrobiło trochę pracy domowej na ten temat i stwierdziło, że w rzeczywistości jest to dalekie od sprawy. W przypadku 149,078 0.24 aplikacji dostępnych w czasie badania, tylko 331% (512) było niekompatybilnych z urządzeniami o pojemności 0.088 MB, a jeśli wykluczysz niektóre aplikacje szablonów przewodników miejskich autorstwa Manna i AppDesigner.com, liczba ta spadnie o XNUMX%.

Gry są nieco bardziej wymagające, ale nawet tutaj sytuacja jest zachęcająca. Tylko 65 z 17,029 0.361 gier było niekompatybilnych (13%). Należą do nich niektóre popularne aplikacje, takie jak Halo: Spartan Asslt., FIFA 3, NOVA12, Tiger Woods 3, Mass Effect:Infiltrator, The Amazing Spider-Man, Cracking Sands, Gerbil Physics, MONOPOLY, Rocket Riot i The Sims 512, ale AAWP zauważa, że ​​jest to ruchomy cel, a niektóre gry spadły ostatnio z listy, w tym Temple Run i Drift Mania, podczas gdy Halo: Spartan Assault ma pomieścić XNUMX MB urządzeń w przyszłym miesiącu.

Wygląda na to, że kupowanie 512 MB jest dość dalekie od paraliżu, zwłaszcza jeśli gry nie są przedmiotem zainteresowania.

Czytaj pełny raport w AAWP tutaj.

Czy nasi czytelnicy są zaskoczeni tym wynikiem? Daj nam znać poniżej.

Więcej na tematy: 512 MB, mobilne i webowe, gry, Windows Phone