No Man's Sky jest już dostępne na Xbox One, obsługuje 4K na Xbox One X
15 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
No Man's Sky jest teraz dostępne na Xbox One po raz pierwszy, wraz z gigantyczną aktualizacją NEXT, która drastycznie zmienia wrażenia. Hello Game zabrało mnóstwo ciepła za sposób, w jaki No Man's Sky wystartowało na PS4, ale studio planuje odzyskać trochę dobrej woli dzięki temu wydaniu.
Możesz kup No Man's Sky w Microsoft Store za 49.99 USD. Rzeczywiście, Xbox One X jest ulepszony do obsługi rozdzielczości 4K i HDR.
Możesz wyświetlić pełne informacje o łatce dla NASTĘPNEJ aktualizacji (przez Reddit) poniżej.
Multiplayer
-
Połącz siły z małą grupą przyjaciół i wspólnie eksploruj wszechświat lub dołącz do nich przypadkowych podróżników.
-
Pomóż przyjaciołom pozostać przy życiu lub poluj na innych, aby przeżyć.
-
Walcz jako pirat lub skrzydłowy w epickich bitwach kosmicznych z przyjaciółmi i wrogami.
-
Grupuj się, aby budować wspólne bazy, farmy i tory wyścigowe oraz udostępniać swoje dzieła wszystkim graczom online.
-
Eksploruj galaktykę we własnym tempie lub rozwijaj się razem od samego początku gry i przez całą historię.
-
Postępuj razem w samouczku i historii lub swobodnie eksploruj.
-
Zaproś znajomych na pokład swojego frachtowca i weź udział w trudnych misjach wieloosobowych ze Stacji Galaktycznej Komisji na swoim moście.
-
Komunikuj się głosowo z innymi graczami za pomocą zestawu słuchawkowego i / lub rozmawiaj za pomocą czatu tekstowego na komputerze.
-
Wędrując samotnie po galaktyce, nadal doświadczaj przypadkowych spotkań z dziwnymi pływającymi kulami.
Zaangażowanie społeczności
Zawartość społeczności w grze
-
Wkrótce po premierze No Man's Sky NEXT Hello Games zaplanowało swój pierwszy sezon cotygodniowej zawartości i wydarzeń społecznościowych.
-
Będzie to bezpłatne dla wszystkich graczy, bez mikrotransakcji. Weź udział w tych misjach społecznościowych, aby odblokować nowe nagrody i dostosowania.
-
Gracze będą również mogli wchodzić w interakcje ze streamerami Xbox One Mixer, pomagając lub utrudniając ich rozgrywkę.
Strona Atlasu Galaktycznego
-
NEXT oznacza uruchomienie nowej strony internetowej poświęconej społeczności, którą nazywamy Atlasem Galaktycznym.
-
Witryna zawiera interesujące miejsca w galaktyce Euclid No Man's Sky, a jej funkcjonalność będzie rosła z czasem, częściowo dzięki waszym informacjom zwrotnym.
-
Kluczowe centra regionalne są oznaczone, a wkrótce pojawią się statystyki odkryć i wydarzenia społeczności.
Podstawowy budynek
-
Bazy można teraz budować w dowolnym miejscu na dowolnej planecie, wysoko w górach lub pod wodą.
-
Dodano setki nowych części bazowych, aby odblokować więcej kreatywnych możliwości.
-
Teleporty można teraz budować w dowolnym miejscu na powierzchni planety, a menu teleportów zostało przerobione w celu ułatwienia użytkowania.
-
Znacznie zwiększono podstawową złożoność i ograniczenia rozmiaru.
-
Gracze mogą posiadać wiele baz rozsianych po regionach, planetach lub układach gwiezdnych.
-
Rzeź teren wokół swojej bazy za pomocą ulepszonego manipulatora terenu.
Trzecia osoba
-
Gra jest w pełni grywalna w trzeciej lub pierwszej osobie, zarówno na piechotę, jak i na statku.
-
Sterowanie statkiem w obu widokach pozwala teraz na prawdziwy niski lot nad powierzchnią planet.
-
Komunikuj się z innymi graczami za pomocą ekspresyjnych gestów dostępnych z menu podręcznego.
Personalizacja postaci
-
Zbuduj moduł dostosowywania wyglądu w swojej bazie lub frachtowcu, aby spersonalizować swój wygląd.
-
Graj jako Gek, Vy'keen, Korvax lub Podróżnik / Anomalia.
Ulepszenia frachtowca
-
Zbierz i ulepsz flotę fregat, z których każda specjalizuje się w walce, eksploracji, handlu, przemyśle lub wsparciu. Dowodź swoimi fregatami z mostka frachtowca, aby wypełniać misje flotowe w czasie rzeczywistym.
-
Wezwij swoją flotę, aby uzyskać pomoc w bitwach kosmicznych, lub wyślij je, aby pomogły ci zbadać konkretny system.
-
Ulepszony budynek bazy frachtowca pozwala na stworzenie prawdziwie niestandardowego statku głównego.
Rzemiosło i zasoby
-
Wszystkie podstawowe substancje i zasoby zostały przerobione i zbalansowane, aby zwiększyć spójność i realizm.
-
Zasoby planetarne zostały rozszerzone dzięki unikalnym substancjom i przedmiotom, które można znaleźć i udoskonalić w oparciu o biom i pogodę planety, a także klasyfikację gwiazd.
-
Rozmieszczaną technologię można podnieść i przenieść w ekwipunku.
-
Tworzenie jest głębsze dzięki dodaniu uszlachetniaczy do zbudowania. Przekształć surowce w bardziej wartościowe materiały do budowy zaawansowanych produktów i części bazowych.
-
Eksperymentuj z recepturami rafinerów, aby odkryć wszystkie możliwości!
Techniki proceduralne
-
Odkryj unikalną technologię generowaną proceduralnie, aby ulepszyć swój egzoszkielet, narzędzie wielofunkcyjne i statki kosmiczne.
Udoskonalenia wizjera analizy
-
Szybko lokalizuj zasoby terenowe i zakopane produkty dzięki ulepszonemu wizjerowi analitycznemu.
-
Wyznaczaj cele krótkoterminowe, oznaczając znaczniki interesujących miejsc.
-
Wskaż dokładną lokalizację na planecie z widocznymi współrzędnymi szerokości i długości geograficznej.
Misje i struktura
-
Początkowa sekcja gry została przebudowana, wprowadzając nowe elementy fabuły i wczesny smak zaawansowanych funkcji rozgrywki, a także nowy łańcuch misji dla graczy posiadających bazy.
-
Wysłannicy na stacjach kosmicznych oferują nagrody i hołdy wysoko postawionym członkom ich Gildii
-
Typy misji zostały rozszerzone o fotografię, karmienie, atak i obronę frachtowców, archeologię i specjalistyczne misje myśliwskie.
Udoskonalenia graficzne
-
Radykalnie ulepszona grafika ożywia planetarne krajobrazy bardziej niż kiedykolwiek.
-
Doświadcz większego poczucia skali planetarnej dzięki znacznie zwiększonej odległości rysowania.
-
Głębokie ulepszenia generowania terenu planety tworzą bardziej zróżnicowane środowiska obce, z wyższymi górami i łatwiejszymi do nawigacji systemami jaskiń.
-
Powierzchnie planet z orbity wyglądają teraz ciekawiej i bardziej reprezentatywnie.
-
Wszechświat jest bardziej zróżnicowany niż kiedykolwiek dzięki różnorodności palety kolorów, gęstym lasom i dużym drzewom oraz opuszczonym i pustym systemom.
-
Nowa dynamiczna teselacja umożliwia tworzenie szczegółowych map wysokości terenu bez poświęcania wydajności. Teselacja zostanie wkrótce wprowadzona na wszystkich platformach, które mogą ją obsługiwać.
-
Niebezpieczne burze wyglądają bardziej dramatycznie dzięki nowym, specyficznym dla biomów efektom cząsteczkowym.
-
Dodano znacznie więcej szczegółów do tekstur statków, NPC i budynków.
-
Pierścienie planetarne asteroid i ulepszona kosmiczna grafika sprawiają, że przestrzeń jest piękniejsza niż kiedykolwiek.
-
Eksploruj rozległe oceany wizualnie ulepszonych zbiorników wodnych z nowymi ukształtowaniami terenu kontynentalnego.
-
Dynamiczne chmury wolumetryczne tworzą bardziej realistyczne atmosfery planetarne. Chmury o podwyższonej jakości będą wkrótce wprowadzane na wszystkich platformach.
Remont interfejsu użytkownika
-
HUD został zremiksowany, aby zarówno poprawić czytelność, jak i zmniejszyć ingerencję w obszar gry.
-
Wizualna lokalizacja wiadomości ma lepsze priorytety, aby uwydatnić krytyczne informacje.
-
Poprawa jakości życia sprawia, że menu budowania i menu podręczne są bardziej wydajne.
-
Stosy ekwipunku można teraz dzielić, aby zapewnić bardziej uproszczoną rozgrywkę.
-
Gracze z frachtowcami mogą w dowolnym momencie przywołać dowolną swoją osobistą flotę statków kosmicznych.
-
Interakcje konserwacyjne i naprawcze zostały poddane przeglądowi wizualnemu i funkcjonalnemu. Naprawy odbywają się teraz „w świecie” i można je przeprowadzać etapami.
-
Gracze zainteresowani odzyskiem mogą naprawiać uszkodzone statki + narzędzia wielofunkcyjne, zbierając odpowiednie komponenty i naprawiając uszkodzone miejsca.
Rynek stacji kosmicznej
-
Kup wszystkie swoje potrzeby związane z eksploracją kosmosu na ogromnym nowym rynku stacji kosmicznej.
-
Eksploracja, Fauna i Flora
-
Znajdź i wykop zakopane ruiny za pomocą Manipulatora Terenu, aby odkryć zamknięte starożytne skarby.
-
Użyj manipulatora terenu, aby zlokalizować zakopane moduły technologiczne i zamień uratowane komponenty w nowe części bazowe za pomocą analizatora planów.
-
Niektóre typy stworzeń gromadzą się razem, pasąc się i uciekając przed niebezpieczeństwem jako grupa.
-
Stwory reagują teraz bardziej entuzjastycznie na karmienie, rozpoznając cię jako przyjaciela i ostrzegając pobliskie stworzenia o źródle pożywienia.
-
Ruchy stworów wyglądają teraz bardziej naturalnie i inteligentnie, z ulepszoną sztuczną inteligencją i całkowicie odświeżonymi animacjami.
-
Poprawiono zachowania i animacje Strażników. Gracze mogą stanąć na nogi w walce lub wykorzystać czas między falami wsparcia, aby uciec i znaleźć miejsce, aby uniknąć skanowania i przeszukiwania dronów.
-
Znajdź dane nawigacyjne i użyj ich w odnowionym wzmacniaczu sygnału, aby zlokalizować struktury planetarne.
-
Przetrwaj zagrożenie ze strony nowej, niebezpiecznej flory i fauny. Uważaj, jeśli dotkniesz jajek…
Audio
-
Głosy stworzeń są teraz bardziej zróżnicowane, a głosy NPC zostały zaktualizowane, aby pasowały do ich nowego zestawu animacji.
-
Nowe foley dla postaci gracza jest słyszalne przez całą grę.
-
Poprawiono odgłosy statków i odgłosy walki.
-
Ścieżka dźwiękowa gry została wzbogacona o kilka nowych utworów muzycznych skomponowanych przez Paula Weira.
Opis zmian
Trzecia osoba
• Kamera trzecia do chodzenia, jetpackingu, pływania i lotu statkiem
• Nowe modele odtwarzaczy
• Całkowicie przerobiony system animacji
• Nowe animacje dla graczy, a także NPC i stworzeń
• System i animacje gestów
• Personalizacja postaci
• Postać gracza odwraca się, by spojrzeć na interesujące miejsca
• Nowy efekt wejścia/wyjścia z pojazdu
• W stosownych przypadkach interakcje pokazują postać gracza
• Wypaczenie na statku jest w trzeciej osobie
• Zmieniono rozmiar różnych technologii rozmieszczania, aby lepiej pasowały do trybu trzeciej osoby
misje
• Misje w czasie rzeczywistym
• Zaplanowane misje
• Misje wieloosobowe
• Całkowicie przebudowany samouczek
• Nowe typy misji – fotografia, karmienie, walka frachtowców, archeologia i specjalistyczne misje łowieckie
• Misje wysłanników gildii
Podstawy
• Bazy można budować w dowolnym miejscu
• Gracze mogą posiadać wiele baz
• Setki nowych części bazowych
• Zwiększona złożoność podstawowa/limity rozmiaru
• Wspólne budowanie bazy
• Ulepszono teleportację i wybór między celami teleportacji
• Ulepszone tryby i opcje edytora terenu, aby były bardziej intuicyjne
• Stonowana intensywność nasycenia wybranych palet do barwienia podstawowych elementów konstrukcyjnych
• Edycja terenu podstawowego zatrzymuje się teraz po osiągnięciu limitu, zamiast nadpisywania starych edycji
• Bazy można teraz usuwać
• Ulepszony system umieszczania części budynku bazowego
• Zwiększono promień budowy bazy i umożliwiono jej rozbudowę
• Wyłączono automatyczne ładowanie bazy i dodano ręczne sterowanie
• Umożliwiono pobieranie więcej niż jednej zewnętrznej bazy od innych graczy
Spedytorzy
• Funkcja flot fregat – w tym misje, system ulepszeń, system walki i pomoc w eksploracji
• Zmodernizowany budynek bazowy wewnątrz frachtowców graczy
• Przeprojektowano i dodano tekstury proceduralne do hologramowej planety mostu frachtowca
• Przeprojektowana ścieżka od hangaru frachtowca do mostu
• Poprawiona prędkość otwierania drzwi śluzy na frachtowcach
Rzemiosło i zasoby
• Przerobiono i zrównoważono wszystkie podstawowe substancje i zasoby
• Można teraz podnieść technologię do rozmieszczania
• Dodano system rzemieślniczy oparty na rafinerach
• Dodano amunicję do wytworzenia
• Poprawiono spadek obrażeń na belce górniczej
UI / UX
• Dodatkowe znaczniki widoczne w wizjerze analizy
• Użyteczne miejsca można oznaczyć z wizjera analizy
• Szerokość/długość geograficzna wyświetlana na wizjerze analizy
• Ulepszony układ HUD
• Linie HUD są dynamicznie ukrywane wraz z odpowiadającymi im elementami interfejsu użytkownika
• Ulepszony układ powiadomień
• Ulepszone menu kompilacji
• Ulepszone szybkie menu
• Podział stosu zapasów
• Nowy interfejs naprawy
• Można teraz przywołać wszystkie statki należące do gracza
• Dodano system naprawy uszkodzonych miejsc w ekwipunku
• Plecak widoczny w ekwipunku będzie teraz pasował do niestandardowego plecaka postaci
• Sztabki plecaka zapewniają ochronę przed zagrożeniami i podtrzymywanie życia
• Mapa okrętowa teraz podświetla wrogów
• Ulepszone wskaźniki dokowania podczas lotu
• Całkowicie przerobiony interfejs sklepu
• Nanity nie zajmują już miejsc w ekwipunku
• Skanowanie statków pokazuje ich liczbę gniazd
• Miejsca na zapisywanie są teraz sortowane według sygnatury czasowej
• Mapa galaktyki może pokazywać wiele znaczników dla każdego systemu
• Dodano ikonę ekwipunku dynamicznej ochrony kombinezonu
• Powiadomienia o pełnym ekwipunku uwzględniają teraz miejsca na ładunki
• Naprawiono woksel kamery na woksel gwiazdy na mapie Galaktyki
• Można przypiąć przepisy dotyczące budowania bazy na HUD
• Dodano ikony niebezpieczeństwa do roślin macek
• Ulepszone przypinanie technologii i produktów wraz z bardziej szczegółowymi przewodnikami po uzyskiwaniu wymagań dotyczących kompilacji
• Ulepszony kompas
• Ulepszone ikony znaczników HUD dla obiektów zainteresowania
• Dodano czat tekstowy dla wielu graczy na PC
Grafika i generowanie planet
• Ulepszona mgła i zwiększona odległość rysowania
• Nowy system generowania terenu dla lepszej żeglowności i bardziej zróżnicowanych ziemskich i obcych krajobrazów
• Zmniejszono liczbę sytuacji, w których rekwizyty jaskiniowe mogą pojawiać się nad ziemią
• Ulepszone systemy cząstek zanikają na odległość
• Dodano obsługę bardzo dużych rekwizytów biomów
• Ulepszona i zwiększona różnorodność chmur i cieni chmur widzianych z kosmosu
• Ulepszone renderowanie powierzchni planet z kosmosu
• Ulepszone elementy terenu i efekty wizualne podczas lotu z kosmosu
• Ulepszony wybór kolorów podczas generowania planet
• Ulepszony wybór koloru nieba i mgły
• Zaostrzone trójpłaszczyznowe obszary mieszania tekstur
• Nowy system mapowania kolorów, aby tworzyć bardziej zróżnicowane i nastrojowe wizualizacje
• Lepsze zagęszczenie drzew
• Zmienność wielkości drzewa
• Dodano puste systemy, bez obecnych mieszkańców
• Dodano opuszczone systemy z opuszczonymi stacjami kosmicznymi
• Ulepszone wizualizacje burz
• Ulepszone tekstury statków, NPC i budynków
• Dodano system pierścieni planetarnych
• Zwiększona gęstość asteroid w kosmosie
• Ulepszone wizualizacje przestrzeni
• Dodano obsługę większych zbiorników wodnych
• Cienie postaci do rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby
• Dostosowano ustawienia TAA, aby zmniejszyć rozmycie cieni w terenie
• Dodano efekt cząsteczkowy podczas lotu nad wodą
• Efekty cząsteczkowe Splash
• Menu ekwipunku i pauzy wykorzystuje teraz głębię ostrości do rozmycia kamery w grze
• Zrównoważone natężenie światła na stacji Atlas
• Zaktualizowany model plecaka z hologramem w komorze ulepszeń kombinezonu
• Ulepszone cieniowanie powierzchni wody i pianki
• Ulepszone odbicia wody w celu lepszego dopasowania do terenu
• Ulepszone efekty wizualne i oświetlenie oszusta, aby lepiej pasowały do pobliskich obiektów
• Zmieniono zanikanie obiektów i terenu, aby użyć niebieskiego szumu, aby zapewnić płynniejsze przejścia
• Poprawiona kompresja niektórych tekstur generowanych w grze
• Ulepszone mieszanie i zaznaczanie tekstur terenu
• Ulepszony wybór koloru piasku i jaskini
• Ulepszone łączenie plaży i wizualizacje
• Rozświetlone wnętrza jaskiń, szczególnie w nocy
• Ulepszone zanikanie efektu burzy podczas wchodzenia do budynków
• Dodano model działa dla statków
• Nowe modele i tekstury drzew wysokiej jakości
• Naprawiono problem z UV lądowiska
• Ulepszone modele dronów, quadów i chodzików
• Nowe efekty tekstur dronów
• Dodano bardziej zróżnicowane obiekty podwodne i podziemne
• Poprawiony wygląd kulek Gravitino
• Główne ulepszenia w rozmieszczaniu obiektów biomowych
• Ulepszone rozmieszczenie kryształów
• Ulepszone odległości znaczników dla rekwizytów rozgrywki
• Dodano obiekty terenowe, których nie mogą zniszczyć statki graczy
• Ulepszone kolory, jasność, nasycenie tekstur stworzeń
• Poprawione tekstury skał
• Poprawiona skala obiektów podziemnych
• Poprawiono efekty cząsteczkowe trujących kropel
• Ulepszone świecące światła roślin w biomie jaskini
• Zoptymalizowana wydajność rekwizytów biomu jaskiniowego
• Ulepszone krzewy i rośliny podwodne
• Poprawiona równowaga tekstury asteroid
• Ulepszono porzucone śliskie, rozproszone kolory
• Lepsze efekty kurzu pod stopami
• Ulepszone ciężkie powietrze w jaskiniach
• Ulepszona skala roślin do gry
• Ulepszona tekstura rozproszonej toksycznej trawy
• Poprawiono fragmenty gór na niektórych biomach
• Poprawiono przemieszczenie wierzchołków na flagach, aby fale były ładniejsze
• Poprawiono efekty dymu i uszkodzeń na statkach i sygnalizatorach alarmowych
• Zmodyfikowano częstotliwość występowania słownych kamieni, skrzyń, podziemnych rekwizytów i uszkodzonych maszyn
• Ulepszony efekt zbierania rzadkich klejnotów
• Ulepszone efekty śladów statków
• Nowy efekt silnika dla statków
Stacje kosmiczne i budynki
• Wyremontowane wnętrze stacji kosmicznej
• Nowy rynek stacji kosmicznych
• Nowy styl schodów na stacji kosmicznej
• Przeprojektowany wygląd teleportera na stacji kosmicznej
• Dodano urozmaicenie układów i rekwizytów wnętrz budynków
• Dodano małą rampę do kapsuły zrzutowej dla łatwiejszego dostępu
• Poprawiona częstotliwość budowania
• Dodano system LOD dla podstawowych części budynku w celu zwiększenia odległości rysowania i złożoności
Eksploracja, Fauna i Flora
• Nowy typ budowli podziemnych ruin
• Ukryte moduły technologiczne i analiza projektu
• Zmodernizowany wzmacniacz sygnału i wprowadzanie danych nawigacyjnych
• Technologia generowana proceduralnie
• Produkty generowane proceduralnie
• Ulepszone odnajdywanie ścieżek stworzeń
• Poprawiona reakcja stworzeń na karmienie
• Zachowanie stada stworzeń
• Ulepszone skale i maksymalne rozmiary stworzeń
• Ulepszone zachowanie dronów strażniczych, wskaźnik bliskości i rozgrywka w ucieczce
• Ulepszone dopasowanie części ciała stworzeń do ich roli
• Usprawnienia autorskie
• Nowa niebezpieczna fauna
• Nowa niebezpieczna flora
• Ulepszone zakresy skanowania dla roślin specyficznych dla biomu
• Dodano nowy typ opancerzonego drona
• Musisz użyć edytora terenu, aby wydobywać złoża surowców
• Poprawiona prędkość Colossusa i zbiorniki/zużycie paliwa
• Różne klasy statków używają różnych ilości paliwa startowego
• Nowy system generowania nazw planet / statków / broni / stworzeń
• Zwiększona różnorodność w opisach stworzeń
• Zadania Nady + Polo są teraz śledzone w Dzienniku Misji
• Bardziej wyszukane opisy planetarnych warunków pogodowych
• Zmieniono początkowy rozmiar ekwipunku Egzoszkieletów
• Zwiększono liczbę miejsc na ładunki Egzoszkieletów, które można kupić
• Zwiększono rozmiar stosu wytworzonych przedmiotów w Egzoszkielecie do 5
Sterowanie i walka
• Wspinaczka bardziej wymagająca i satysfakcjonująca
• Dodano możliwość zjeżdżania z klifów
• Ruch gracza jest bardziej dynamiczny
• Symulacja oporu powietrza do nawigacji z plecakiem odrzutowym
• Ręczne kaburowanie/wyjmowanie wielonarzędziowe
• Broń okrętowa może być używana przeciwko celom naziemnym
• Obrażenia rozpryskowe dodane do broni statku, gdy są używane przeciwko celom naziemnym
• Ulepszony lot na niskim poziomie, z niszczeniem obiektów terenowych, z którymi się zderzasz
• Naprawiono jitter na odłamkach fizyki
• Zatrzymano gracza, który zderzył się z drobnymi kamieniami na spalonych biomach
• Punkty krytyczne na dronach i quadach wartowniczych
• Moduł celownika bojowego dla narzędzia wielofunkcyjnego
• Osobisty moduł pola siłowego dla narzędzia wielofunkcyjnego
• Nowe typy granatów
• Ulepszony tryb alternatywny broni, również z lepszym wyświetlaczem HUD
• Drony strażnicze mogą naprawiać quady i chodziki w bitwie
• Ulepszone zachowanie czworonogów, skakanie, uniki
• Ulepszone zachowanie chodzika z różnymi trybami ataku
• Dodano dodatkowe opancerzenie strażników przybywających w walce
• Naprawiono rozmieszczenie znaczników poza planetą i ulepszony lot napędu pulsacyjnego w kierunku oznaczonych miejsc
Audio
• Zaktualizowano wokale stworów
• Nowe foley trzeciej osoby dla gracza i NPC
• Dodatkowe ładowanie muzyki i nowy utwór podczas uruchamiania trybu normalnego
• Zmienione dźwięki silnika statku
• Dodano dźwięki niskiego latającego statku
• Zmienione podwodne dźwięki
• Ulepszony dźwięk walki i ulepszony dźwięk Quada i Walkera
• Nowe wokale NPC
• Nowy dźwięk fregaty
Stabilność / Równoważenie / Poprawki
• Naprawiono szereg problemów z atmosferą i renderowaniem wody na horyzoncie
• Naprawiono problemy z obcinaniem tekstu w niektórych językach
• Naprawiono pewne przypadki, w których otwarcie menu ustawień po cichu zmieniało rozdzielczość
• Poprawki kilku rzadkich awarii pamięci
• Naprawiono przejście między oświetleniem podczas lotu w kosmos
• Naprawiono i poprawiono szereg sytuacji spłaszczania terenu wokół budynków
• Naprawiono przypadki, w których kafelki terenu mogły brakować lub pojawiać się wolno podczas lotu wokół lub na planetę
• Naprawiono rozbite frachtowce, których podziemny skarb był zbyt nisko, aby można było go wydobyć do
• Uniemożliwiono martwym planetom posiadanie atmosfery
• Uniemożliwiono umieszczenie niektórych krytycznych budynków pod wodą
• Naprawiono problemy z oświetleniem z dwustronnymi shaderami liści
• Naprawiono powtarzające się tekstury płytek na niektórych liściach
• Naprawiono problemy z ładowaniem niektórych szczególnie dużych sejwów
• Naprawiono błąd blokady nadprzewodzącej
• Poprawa jakości i niezawodności czatu głosowego
• Naprawiono zdarzenia skanowania dla graczy, którym udało się wyjść poza sieć
• Naprawiono powtarzające się niepotrzebne regenerowanie edytowanych regionów terenu
• Naprawiono wyświetlanie kamieni w złym kolorze na zamrożonych biomach
• Napraw sporadyczne zawieszenie w asynchronicznych operacjach we/wy
• Poprawki dla nieinstancyjnych poziomów szczegółowości
• Dodano system przesyłania strumieniowego geometrii
• Osiągnięto liczne oszczędności pamięci w celu poprawy ogólnej stabilności
• Sprawił, że uszkodzona maszyna wyłączyła efekt iskier i dymu po zakończeniu interakcji
• Zbalansowano uszkodzenia statków AI
• Zbalansowane uszkodzenia celu naziemnego
• Dodano tryby renderowania wysokiej wydajności (1440p) i wysokiej jakości (2160p) dla konsoli Xbox One X
• Wprowadzono liczne optymalizacje renderowania trawy i liści
• Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci renderera na klatkę
• Zoptymalizowano różne komponenty silnika przy użyciu obliczeń asynchronicznych
• Różne optymalizacje
• Różne różne poprawki błędów