No Man's Sky jest już dostępne na Xbox One, obsługuje 4K na Xbox One X

Ikona czasu czytania 15 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

No Man's Sky jest teraz dostępne na Xbox One po raz pierwszy, wraz z gigantyczną aktualizacją NEXT, która drastycznie zmienia wrażenia. Hello Game zabrało mnóstwo ciepła za sposób, w jaki No Man's Sky wystartowało na PS4, ale studio planuje odzyskać trochę dobrej woli dzięki temu wydaniu.

Możesz kup No Man's Sky w Microsoft Store za 49.99 USD. Rzeczywiście, Xbox One X jest ulepszony do obsługi rozdzielczości 4K i HDR.

Możesz wyświetlić pełne informacje o łatce dla NASTĘPNEJ aktualizacji (przez Reddit) poniżej.

Multiplayer


  • Połącz siły z małą grupą przyjaciół i wspólnie eksploruj wszechświat lub dołącz do nich przypadkowych podróżników.

  • Pomóż przyjaciołom pozostać przy życiu lub poluj na innych, aby przeżyć.

  • Walcz jako pirat lub skrzydłowy w epickich bitwach kosmicznych z przyjaciółmi i wrogami.

  • Grupuj się, aby budować wspólne bazy, farmy i tory wyścigowe oraz udostępniać swoje dzieła wszystkim graczom online.

  • Eksploruj galaktykę we własnym tempie lub rozwijaj się razem od samego początku gry i przez całą historię.

  • Postępuj razem w samouczku i historii lub swobodnie eksploruj.

  • Zaproś znajomych na pokład swojego frachtowca i weź udział w trudnych misjach wieloosobowych ze Stacji Galaktycznej Komisji na swoim moście.

  • Komunikuj się głosowo z innymi graczami za pomocą zestawu słuchawkowego i / lub rozmawiaj za pomocą czatu tekstowego na komputerze.

  • Wędrując samotnie po galaktyce, nadal doświadczaj przypadkowych spotkań z dziwnymi pływającymi kulami.


Zaangażowanie społeczności


Zawartość społeczności w grze

  • Wkrótce po premierze No Man's Sky NEXT Hello Games zaplanowało swój pierwszy sezon cotygodniowej zawartości i wydarzeń społecznościowych.

  • Będzie to bezpłatne dla wszystkich graczy, bez mikrotransakcji. Weź udział w tych misjach społecznościowych, aby odblokować nowe nagrody i dostosowania.

  • Gracze będą również mogli wchodzić w interakcje ze streamerami Xbox One Mixer, pomagając lub utrudniając ich rozgrywkę.

Strona Atlasu Galaktycznego

  • NEXT oznacza uruchomienie nowej strony internetowej poświęconej społeczności, którą nazywamy Atlasem Galaktycznym.

  • Witryna zawiera interesujące miejsca w galaktyce Euclid No Man's Sky, a jej funkcjonalność będzie rosła z czasem, częściowo dzięki waszym informacjom zwrotnym.

  • Kluczowe centra regionalne są oznaczone, a wkrótce pojawią się statystyki odkryć i wydarzenia społeczności.


Podstawowy budynek


  • Bazy można teraz budować w dowolnym miejscu na dowolnej planecie, wysoko w górach lub pod wodą.

  • Dodano setki nowych części bazowych, aby odblokować więcej kreatywnych możliwości.

  • Teleporty można teraz budować w dowolnym miejscu na powierzchni planety, a menu teleportów zostało przerobione w celu ułatwienia użytkowania.

  • Znacznie zwiększono podstawową złożoność i ograniczenia rozmiaru.

  • Gracze mogą posiadać wiele baz rozsianych po regionach, planetach lub układach gwiezdnych.

  • Rzeź teren wokół swojej bazy za pomocą ulepszonego manipulatora terenu.


Trzecia osoba


  • Gra jest w pełni grywalna w trzeciej lub pierwszej osobie, zarówno na piechotę, jak i na statku.

  • Sterowanie statkiem w obu widokach pozwala teraz na prawdziwy niski lot nad powierzchnią planet.

  • Komunikuj się z innymi graczami za pomocą ekspresyjnych gestów dostępnych z menu podręcznego.


Personalizacja postaci


  • Zbuduj moduł dostosowywania wyglądu w swojej bazie lub frachtowcu, aby spersonalizować swój wygląd.

  • Graj jako Gek, Vy'keen, Korvax lub Podróżnik / Anomalia.


Ulepszenia frachtowca


  • Zbierz i ulepsz flotę fregat, z których każda specjalizuje się w walce, eksploracji, handlu, przemyśle lub wsparciu. Dowodź swoimi fregatami z mostka frachtowca, aby wypełniać misje flotowe w czasie rzeczywistym.

  • Wezwij swoją flotę, aby uzyskać pomoc w bitwach kosmicznych, lub wyślij je, aby pomogły ci zbadać konkretny system.

  • Ulepszony budynek bazy frachtowca pozwala na stworzenie prawdziwie niestandardowego statku głównego.


Rzemiosło i zasoby


  • Wszystkie podstawowe substancje i zasoby zostały przerobione i zbalansowane, aby zwiększyć spójność i realizm.

  • Zasoby planetarne zostały rozszerzone dzięki unikalnym substancjom i przedmiotom, które można znaleźć i udoskonalić w oparciu o biom i pogodę planety, a także klasyfikację gwiazd.

  • Rozmieszczaną technologię można podnieść i przenieść w ekwipunku.

  • Tworzenie jest głębsze dzięki dodaniu uszlachetniaczy do zbudowania. Przekształć surowce w bardziej wartościowe materiały do ​​budowy zaawansowanych produktów i części bazowych.

  • Eksperymentuj z recepturami rafinerów, aby odkryć wszystkie możliwości!


Techniki proceduralne


  • Odkryj unikalną technologię generowaną proceduralnie, aby ulepszyć swój egzoszkielet, narzędzie wielofunkcyjne i statki kosmiczne.


Udoskonalenia wizjera analizy


  • Szybko lokalizuj zasoby terenowe i zakopane produkty dzięki ulepszonemu wizjerowi analitycznemu.

  • Wyznaczaj cele krótkoterminowe, oznaczając znaczniki interesujących miejsc.

  • Wskaż dokładną lokalizację na planecie z widocznymi współrzędnymi szerokości i długości geograficznej.


Misje i struktura


  • Początkowa sekcja gry została przebudowana, wprowadzając nowe elementy fabuły i wczesny smak zaawansowanych funkcji rozgrywki, a także nowy łańcuch misji dla graczy posiadających bazy.

  • Wysłannicy na stacjach kosmicznych oferują nagrody i hołdy wysoko postawionym członkom ich Gildii

  • Typy misji zostały rozszerzone o fotografię, karmienie, atak i obronę frachtowców, archeologię i specjalistyczne misje myśliwskie.


Udoskonalenia graficzne


  • Radykalnie ulepszona grafika ożywia planetarne krajobrazy bardziej niż kiedykolwiek.

  • Doświadcz większego poczucia skali planetarnej dzięki znacznie zwiększonej odległości rysowania.

  • Głębokie ulepszenia generowania terenu planety tworzą bardziej zróżnicowane środowiska obce, z wyższymi górami i łatwiejszymi do nawigacji systemami jaskiń.

  • Powierzchnie planet z orbity wyglądają teraz ciekawiej i bardziej reprezentatywnie.

  • Wszechświat jest bardziej zróżnicowany niż kiedykolwiek dzięki różnorodności palety kolorów, gęstym lasom i dużym drzewom oraz opuszczonym i pustym systemom.

  • Nowa dynamiczna teselacja umożliwia tworzenie szczegółowych map wysokości terenu bez poświęcania wydajności. Teselacja zostanie wkrótce wprowadzona na wszystkich platformach, które mogą ją obsługiwać.

  • Niebezpieczne burze wyglądają bardziej dramatycznie dzięki nowym, specyficznym dla biomów efektom cząsteczkowym.

  • Dodano znacznie więcej szczegółów do tekstur statków, NPC i budynków.

  • Pierścienie planetarne asteroid i ulepszona kosmiczna grafika sprawiają, że przestrzeń jest piękniejsza niż kiedykolwiek.

  • Eksploruj rozległe oceany wizualnie ulepszonych zbiorników wodnych z nowymi ukształtowaniami terenu kontynentalnego.

  • Dynamiczne chmury wolumetryczne tworzą bardziej realistyczne atmosfery planetarne. Chmury o podwyższonej jakości będą wkrótce wprowadzane na wszystkich platformach.


Remont interfejsu użytkownika


  • HUD został zremiksowany, aby zarówno poprawić czytelność, jak i zmniejszyć ingerencję w obszar gry.

  • Wizualna lokalizacja wiadomości ma lepsze priorytety, aby uwydatnić krytyczne informacje.

  • Poprawa jakości życia sprawia, że ​​menu budowania i menu podręczne są bardziej wydajne.

  • Stosy ekwipunku można teraz dzielić, aby zapewnić bardziej uproszczoną rozgrywkę.

  • Gracze z frachtowcami mogą w dowolnym momencie przywołać dowolną swoją osobistą flotę statków kosmicznych.

  • Interakcje konserwacyjne i naprawcze zostały poddane przeglądowi wizualnemu i funkcjonalnemu. Naprawy odbywają się teraz „w świecie” i można je przeprowadzać etapami.

  • Gracze zainteresowani odzyskiem mogą naprawiać uszkodzone statki + narzędzia wielofunkcyjne, zbierając odpowiednie komponenty i naprawiając uszkodzone miejsca.


Rynek stacji kosmicznej


  • Kup wszystkie swoje potrzeby związane z eksploracją kosmosu na ogromnym nowym rynku stacji kosmicznej.

  • Eksploracja, Fauna i Flora

  • Znajdź i wykop zakopane ruiny za pomocą Manipulatora Terenu, aby odkryć zamknięte starożytne skarby.

  • Użyj manipulatora terenu, aby zlokalizować zakopane moduły technologiczne i zamień uratowane komponenty w nowe części bazowe za pomocą analizatora planów.

  • Niektóre typy stworzeń gromadzą się razem, pasąc się i uciekając przed niebezpieczeństwem jako grupa.

  • Stwory reagują teraz bardziej entuzjastycznie na karmienie, rozpoznając cię jako przyjaciela i ostrzegając pobliskie stworzenia o źródle pożywienia.

  • Ruchy stworów wyglądają teraz bardziej naturalnie i inteligentnie, z ulepszoną sztuczną inteligencją i całkowicie odświeżonymi animacjami.

  • Poprawiono zachowania i animacje Strażników. Gracze mogą stanąć na nogi w walce lub wykorzystać czas między falami wsparcia, aby uciec i znaleźć miejsce, aby uniknąć skanowania i przeszukiwania dronów.

  • Znajdź dane nawigacyjne i użyj ich w odnowionym wzmacniaczu sygnału, aby zlokalizować struktury planetarne.

  • Przetrwaj zagrożenie ze strony nowej, niebezpiecznej flory i fauny. Uważaj, jeśli dotkniesz jajek…


Audio


  • Głosy stworzeń są teraz bardziej zróżnicowane, a głosy NPC zostały zaktualizowane, aby pasowały do ​​ich nowego zestawu animacji.

  • Nowe foley dla postaci gracza jest słyszalne przez całą grę.

  • Poprawiono odgłosy statków i odgłosy walki.

  • Ścieżka dźwiękowa gry została wzbogacona o kilka nowych utworów muzycznych skomponowanych przez Paula Weira.


Opis zmian


Trzecia osoba

• Kamera trzecia do chodzenia, jetpackingu, pływania i lotu statkiem

• Nowe modele odtwarzaczy

• Całkowicie przerobiony system animacji

• Nowe animacje dla graczy, a także NPC i stworzeń

• System i animacje gestów

• Personalizacja postaci

• Postać gracza odwraca się, by spojrzeć na interesujące miejsca

• Nowy efekt wejścia/wyjścia z pojazdu

• W stosownych przypadkach interakcje pokazują postać gracza

• Wypaczenie na statku jest w trzeciej osobie

• Zmieniono rozmiar różnych technologii rozmieszczania, aby lepiej pasowały do ​​trybu trzeciej osoby

misje

• Misje w czasie rzeczywistym

• Zaplanowane misje

• Misje wieloosobowe

• Całkowicie przebudowany samouczek

• Nowe typy misji – fotografia, karmienie, walka frachtowców, archeologia i specjalistyczne misje łowieckie

• Misje wysłanników gildii

Podstawy

• Bazy można budować w dowolnym miejscu

• Gracze mogą posiadać wiele baz

• Setki nowych części bazowych

• Zwiększona złożoność podstawowa/limity rozmiaru

• Wspólne budowanie bazy

• Ulepszono teleportację i wybór między celami teleportacji

• Ulepszone tryby i opcje edytora terenu, aby były bardziej intuicyjne

• Stonowana intensywność nasycenia wybranych palet do barwienia podstawowych elementów konstrukcyjnych

• Edycja terenu podstawowego zatrzymuje się teraz po osiągnięciu limitu, zamiast nadpisywania starych edycji

• Bazy można teraz usuwać

• Ulepszony system umieszczania części budynku bazowego

• Zwiększono promień budowy bazy i umożliwiono jej rozbudowę

• Wyłączono automatyczne ładowanie bazy i dodano ręczne sterowanie

• Umożliwiono pobieranie więcej niż jednej zewnętrznej bazy od innych graczy

Spedytorzy

• Funkcja flot fregat – w tym misje, system ulepszeń, system walki i pomoc w eksploracji

• Zmodernizowany budynek bazowy wewnątrz frachtowców graczy

• Przeprojektowano i dodano tekstury proceduralne do hologramowej planety mostu frachtowca

• Przeprojektowana ścieżka od hangaru frachtowca do mostu

• Poprawiona prędkość otwierania drzwi śluzy na frachtowcach

Rzemiosło i zasoby

• Przerobiono i zrównoważono wszystkie podstawowe substancje i zasoby

• Można teraz podnieść technologię do rozmieszczania

• Dodano system rzemieślniczy oparty na rafinerach

• Dodano amunicję do wytworzenia

• Poprawiono spadek obrażeń na belce górniczej

UI / UX

• Dodatkowe znaczniki widoczne w wizjerze analizy

• Użyteczne miejsca można oznaczyć z wizjera analizy

• Szerokość/długość geograficzna wyświetlana na wizjerze analizy

• Ulepszony układ HUD

• Linie HUD są dynamicznie ukrywane wraz z odpowiadającymi im elementami interfejsu użytkownika

• Ulepszony układ powiadomień

• Ulepszone menu kompilacji

• Ulepszone szybkie menu

• Podział stosu zapasów

• Nowy interfejs naprawy

• Można teraz przywołać wszystkie statki należące do gracza

• Dodano system naprawy uszkodzonych miejsc w ekwipunku

• Plecak widoczny w ekwipunku będzie teraz pasował do niestandardowego plecaka postaci

• Sztabki plecaka zapewniają ochronę przed zagrożeniami i podtrzymywanie życia

• Mapa okrętowa teraz podświetla wrogów

• Ulepszone wskaźniki dokowania podczas lotu

• Całkowicie przerobiony interfejs sklepu

• Nanity nie zajmują już miejsc w ekwipunku

• Skanowanie statków pokazuje ich liczbę gniazd

• Miejsca na zapisywanie są teraz sortowane według sygnatury czasowej

• Mapa galaktyki może pokazywać wiele znaczników dla każdego systemu

• Dodano ikonę ekwipunku dynamicznej ochrony kombinezonu

• Powiadomienia o pełnym ekwipunku uwzględniają teraz miejsca na ładunki

• Naprawiono woksel kamery na woksel gwiazdy na mapie Galaktyki

• Można przypiąć przepisy dotyczące budowania bazy na HUD

• Dodano ikony niebezpieczeństwa do roślin macek

• Ulepszone przypinanie technologii i produktów wraz z bardziej szczegółowymi przewodnikami po uzyskiwaniu wymagań dotyczących kompilacji

• Ulepszony kompas

• Ulepszone ikony znaczników HUD dla obiektów zainteresowania

• Dodano czat tekstowy dla wielu graczy na PC

Grafika i generowanie planet

• Ulepszona mgła i zwiększona odległość rysowania

• Nowy system generowania terenu dla lepszej żeglowności i bardziej zróżnicowanych ziemskich i obcych krajobrazów

• Zmniejszono liczbę sytuacji, w których rekwizyty jaskiniowe mogą pojawiać się nad ziemią

• Ulepszone systemy cząstek zanikają na odległość

• Dodano obsługę bardzo dużych rekwizytów biomów

• Ulepszona i zwiększona różnorodność chmur i cieni chmur widzianych z kosmosu

• Ulepszone renderowanie powierzchni planet z kosmosu

• Ulepszone elementy terenu i efekty wizualne podczas lotu z kosmosu

• Ulepszony wybór kolorów podczas generowania planet

• Ulepszony wybór koloru nieba i mgły

• Zaostrzone trójpłaszczyznowe obszary mieszania tekstur

• Nowy system mapowania kolorów, aby tworzyć bardziej zróżnicowane i nastrojowe wizualizacje

• Lepsze zagęszczenie drzew

• Zmienność wielkości drzewa

• Dodano puste systemy, bez obecnych mieszkańców

• Dodano opuszczone systemy z opuszczonymi stacjami kosmicznymi

• Ulepszone wizualizacje burz

• Ulepszone tekstury statków, NPC i budynków

• Dodano system pierścieni planetarnych

• Zwiększona gęstość asteroid w kosmosie

• Ulepszone wizualizacje przestrzeni

• Dodano obsługę większych zbiorników wodnych

• Cienie postaci do rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby

• Dostosowano ustawienia TAA, aby zmniejszyć rozmycie cieni w terenie

• Dodano efekt cząsteczkowy podczas lotu nad wodą

• Efekty cząsteczkowe Splash

• Menu ekwipunku i pauzy wykorzystuje teraz głębię ostrości do rozmycia kamery w grze

• Zrównoważone natężenie światła na stacji Atlas

• Zaktualizowany model plecaka z hologramem w komorze ulepszeń kombinezonu

• Ulepszone cieniowanie powierzchni wody i pianki

• Ulepszone odbicia wody w celu lepszego dopasowania do terenu

• Ulepszone efekty wizualne i oświetlenie oszusta, aby lepiej pasowały do ​​pobliskich obiektów

• Zmieniono zanikanie obiektów i terenu, aby użyć niebieskiego szumu, aby zapewnić płynniejsze przejścia

• Poprawiona kompresja niektórych tekstur generowanych w grze

• Ulepszone mieszanie i zaznaczanie tekstur terenu

• Ulepszony wybór koloru piasku i jaskini

• Ulepszone łączenie plaży i wizualizacje

• Rozświetlone wnętrza jaskiń, szczególnie w nocy

• Ulepszone zanikanie efektu burzy podczas wchodzenia do budynków

• Dodano model działa dla statków

• Nowe modele i tekstury drzew wysokiej jakości

• Naprawiono problem z UV lądowiska

• Ulepszone modele dronów, quadów i chodzików

• Nowe efekty tekstur dronów

• Dodano bardziej zróżnicowane obiekty podwodne i podziemne

• Poprawiony wygląd kulek Gravitino

• Główne ulepszenia w rozmieszczaniu obiektów biomowych

• Ulepszone rozmieszczenie kryształów

• Ulepszone odległości znaczników dla rekwizytów rozgrywki

• Dodano obiekty terenowe, których nie mogą zniszczyć statki graczy

• Ulepszone kolory, jasność, nasycenie tekstur stworzeń

• Poprawione tekstury skał

• Poprawiona skala obiektów podziemnych

• Poprawiono efekty cząsteczkowe trujących kropel

• Ulepszone świecące światła roślin w biomie jaskini

• Zoptymalizowana wydajność rekwizytów biomu jaskiniowego

• Ulepszone krzewy i rośliny podwodne

• Poprawiona równowaga tekstury asteroid

• Ulepszono porzucone śliskie, rozproszone kolory

• Lepsze efekty kurzu pod stopami

• Ulepszone ciężkie powietrze w jaskiniach

• Ulepszona skala roślin do gry

• Ulepszona tekstura rozproszonej toksycznej trawy

• Poprawiono fragmenty gór na niektórych biomach

• Poprawiono przemieszczenie wierzchołków na flagach, aby fale były ładniejsze

• Poprawiono efekty dymu i uszkodzeń na statkach i sygnalizatorach alarmowych

• Zmodyfikowano częstotliwość występowania słownych kamieni, skrzyń, podziemnych rekwizytów i uszkodzonych maszyn

• Ulepszony efekt zbierania rzadkich klejnotów

• Ulepszone efekty śladów statków

• Nowy efekt silnika dla statków

Stacje kosmiczne i budynki

• Wyremontowane wnętrze stacji kosmicznej

• Nowy rynek stacji kosmicznych

• Nowy styl schodów na stacji kosmicznej

• Przeprojektowany wygląd teleportera na stacji kosmicznej

• Dodano urozmaicenie układów i rekwizytów wnętrz budynków

• Dodano małą rampę do kapsuły zrzutowej dla łatwiejszego dostępu

• Poprawiona częstotliwość budowania

• Dodano system LOD dla podstawowych części budynku w celu zwiększenia odległości rysowania i złożoności

Eksploracja, Fauna i Flora

• Nowy typ budowli podziemnych ruin

• Ukryte moduły technologiczne i analiza projektu

• Zmodernizowany wzmacniacz sygnału i wprowadzanie danych nawigacyjnych

• Technologia generowana proceduralnie

• Produkty generowane proceduralnie

• Ulepszone odnajdywanie ścieżek stworzeń

• Poprawiona reakcja stworzeń na karmienie

• Zachowanie stada stworzeń

• Ulepszone skale i maksymalne rozmiary stworzeń

• Ulepszone zachowanie dronów strażniczych, wskaźnik bliskości i rozgrywka w ucieczce

• Ulepszone dopasowanie części ciała stworzeń do ich roli

• Usprawnienia autorskie

• Nowa niebezpieczna fauna

• Nowa niebezpieczna flora

• Ulepszone zakresy skanowania dla roślin specyficznych dla biomu

• Dodano nowy typ opancerzonego drona

• Musisz użyć edytora terenu, aby wydobywać złoża surowców

• Poprawiona prędkość Colossusa i zbiorniki/zużycie paliwa

• Różne klasy statków używają różnych ilości paliwa startowego

• Nowy system generowania nazw planet / statków / broni / stworzeń

• Zwiększona różnorodność w opisach stworzeń

• Zadania Nady + Polo są teraz śledzone w Dzienniku Misji

• Bardziej wyszukane opisy planetarnych warunków pogodowych

• Zmieniono początkowy rozmiar ekwipunku Egzoszkieletów

• Zwiększono liczbę miejsc na ładunki Egzoszkieletów, które można kupić

• Zwiększono rozmiar stosu wytworzonych przedmiotów w Egzoszkielecie do 5

Sterowanie i walka

• Wspinaczka bardziej wymagająca i satysfakcjonująca

• Dodano możliwość zjeżdżania z klifów

• Ruch gracza jest bardziej dynamiczny

• Symulacja oporu powietrza do nawigacji z plecakiem odrzutowym

• Ręczne kaburowanie/wyjmowanie wielonarzędziowe

• Broń okrętowa może być używana przeciwko celom naziemnym

• Obrażenia rozpryskowe dodane do broni statku, gdy są używane przeciwko celom naziemnym

• Ulepszony lot na niskim poziomie, z niszczeniem obiektów terenowych, z którymi się zderzasz

• Naprawiono jitter na odłamkach fizyki

• Zatrzymano gracza, który zderzył się z drobnymi kamieniami na spalonych biomach

• Punkty krytyczne na dronach i quadach wartowniczych

• Moduł celownika bojowego dla narzędzia wielofunkcyjnego

• Osobisty moduł pola siłowego dla narzędzia wielofunkcyjnego

• Nowe typy granatów

• Ulepszony tryb alternatywny broni, również z lepszym wyświetlaczem HUD

• Drony strażnicze mogą naprawiać quady i chodziki w bitwie

• Ulepszone zachowanie czworonogów, skakanie, uniki

• Ulepszone zachowanie chodzika z różnymi trybami ataku

• Dodano dodatkowe opancerzenie strażników przybywających w walce

• Naprawiono rozmieszczenie znaczników poza planetą i ulepszony lot napędu pulsacyjnego w kierunku oznaczonych miejsc

Audio

• Zaktualizowano wokale stworów

• Nowe foley trzeciej osoby dla gracza i NPC

• Dodatkowe ładowanie muzyki i nowy utwór podczas uruchamiania trybu normalnego

• Zmienione dźwięki silnika statku

• Dodano dźwięki niskiego latającego statku

• Zmienione podwodne dźwięki

• Ulepszony dźwięk walki i ulepszony dźwięk Quada i Walkera

• Nowe wokale NPC

• Nowy dźwięk fregaty

Stabilność / Równoważenie / Poprawki

• Naprawiono szereg problemów z atmosferą i renderowaniem wody na horyzoncie

• Naprawiono problemy z obcinaniem tekstu w niektórych językach

• Naprawiono pewne przypadki, w których otwarcie menu ustawień po cichu zmieniało rozdzielczość

• Poprawki kilku rzadkich awarii pamięci

• Naprawiono przejście między oświetleniem podczas lotu w kosmos

• Naprawiono i poprawiono szereg sytuacji spłaszczania terenu wokół budynków

• Naprawiono przypadki, w których kafelki terenu mogły brakować lub pojawiać się wolno podczas lotu wokół lub na planetę

• Naprawiono rozbite frachtowce, których podziemny skarb był zbyt nisko, aby można było go wydobyć do

• Uniemożliwiono martwym planetom posiadanie atmosfery

• Uniemożliwiono umieszczenie niektórych krytycznych budynków pod wodą

• Naprawiono problemy z oświetleniem z dwustronnymi shaderami liści

• Naprawiono powtarzające się tekstury płytek na niektórych liściach

• Naprawiono problemy z ładowaniem niektórych szczególnie dużych sejwów

• Naprawiono błąd blokady nadprzewodzącej

• Poprawa jakości i niezawodności czatu głosowego

• Naprawiono zdarzenia skanowania dla graczy, którym udało się wyjść poza sieć

• Naprawiono powtarzające się niepotrzebne regenerowanie edytowanych regionów terenu

• Naprawiono wyświetlanie kamieni w złym kolorze na zamrożonych biomach

• Napraw sporadyczne zawieszenie w asynchronicznych operacjach we/wy

• Poprawki dla nieinstancyjnych poziomów szczegółowości

• Dodano system przesyłania strumieniowego geometrii

• Osiągnięto liczne oszczędności pamięci w celu poprawy ogólnej stabilności

• Sprawił, że uszkodzona maszyna wyłączyła efekt iskier i dymu po zakończeniu interakcji

• Zbalansowano uszkodzenia statków AI

• Zbalansowane uszkodzenia celu naziemnego

• Dodano tryby renderowania wysokiej wydajności (1440p) i wysokiej jakości (2160p) dla konsoli Xbox One X

• Wprowadzono liczne optymalizacje renderowania trawy i liści

• Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci renderera na klatkę

• Zoptymalizowano różne komponenty silnika przy użyciu obliczeń asynchronicznych

• Różne optymalizacje

• Różne różne poprawki błędów

Więcej na tematy: Hello Games, Sky niczyja, Xbox One X