Project xCloud firmy Microsoft obsługuje już 2000 gier

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

xCloud

Nadchodząca usługa przesyłania strumieniowego Microsoft Project xCloud obsługuje już 2000 gier w niedokończonej formie.

W poście na Xbox Wire, Microsoft szczegółowo opisał liczne ulepszenia, które wprowadzili w swojej usłudze przesyłania strumieniowego. Usługa przechodzi obecnie test alfa, w którym biorą udział pracownicy firmy Microsoft; deweloper pracuje nad ulepszeniami opartymi na opiniach Alpha.

Jeśli chodzi o obecną wydajność, Microsoft twierdzi, że xCloud pracuje obecnie z ponad 2000 tytułami na Xbox One. Korzystając ze swoich wyspecjalizowanych serwerów xCloud połączonych za pośrednictwem Azure, twierdzą również, że technologia Azure będzie wspierać graczy na całym świecie.

Co ciekawe, Microsoft zapowiedział też, że w serwisie będą odtwarzane trzy generacje Xboksa. Dopóki wcześniej pokazywali wyłącznie rozgrywkę Forza Horizon 4 działającą na platformie w chmurze,

Powtórzyli również, że większość gier nie będzie wymagać żadnych dodatkowych aktualizacji w celu obsługi usługi, zamiast tego gry będą działać bezbłędnie od nietoperza przy użyciu standardowego kodu Xbox One.

Ciekawym dodatkiem do posta o Xbox Wire były ulepszenia standardowego Xbox XDK. Microsoft ogłosił, że stworzył zupełnie nowy interfejs API o nazwie IsStreaming, aby dodać obsługę przesyłania strumieniowego na Xbox One.

Jednym z interfejsów API, którym jesteśmy podekscytowani, jest nowy interfejs API „IsStreaming”, który informuje każdą grę, czy jest przesyłana strumieniowo z chmury. Gry mogą zatem korzystać z funkcji i funkcjonalności w celu poprawy jakości strumieniowania; na przykład dostosowywanie rozmiarów czcionek do mniejszych ekranów lub hostowanie meczów wieloosobowych na jednym serwerze w celu zmniejszenia opóźnień. Będziemy nadal szukać sposobów, aby umożliwić programistom dostosowanie ich gier do wielu sposobów, w jakie grają ich klienci.

Podsumowując, Project xCloud wygląda imponująco. Niezależnie od oferty firmy Microsoft będzie mógł zmierzyć się z Google Stadia jest na razie niepewny, ale z pewnością wygląda obiecująco.

Więcej na tematy: Microsoft, Projekt xCloud, Usług transmisji strumieniowej, xbox, jeden xbox, Xbox One X, xcloud

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *