Microsoft twierdzi, że Xbox zyskuje na rentowności i zarabia znacznie więcej niż inne sieci gier

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Microsoft zorganizował briefing finansowy na Build 2017, podczas którego omówiono wszystkie aspekty działalności, a także gry. Amy Hood z Microsoftu powiedziała, że ​​Xbox to wielomiliardowy biznes, który jest rentowny i co roku rośnie. Dalszy rozwój nastąpi dzięki usługom takim jak Beam i Xbox Game Pass. Satya Nadella dodała, że ​​Xbox Live to największa sieć społecznościowa dla graczy i zarabia znacznie więcej niż jakakolwiek inna sieć społecznościowa dla graczy, w tym PlayStation Network.

Microsoft uważa, że ​​zwiększając powiązania między graczami Xbox Live i innymi usługami, mogą zwiększyć przychody, ponieważ oferuje konsumentom większy wybór. Na przykład, przenosząc niezliczone programy ze Sklepu Windows na Xbox One za pośrednictwem Uniwersalnej Platformy Windows, mogą stworzyć dobrze prosperujący rynek na konsolę. Tradycyjnie — jeśli spojrzysz na PlayStation 4 — aplikacje innych firm nie są tak rozpowszechnione na konsoli. To tylko jeden przykład tego, jak Microsoft może zwiększyć przychody, łącząc graczy Xbox Live z dodatkowymi produktami.

Phil Spencer również wszedł na scenę i omówił, jak ważna jest lojalność dla Xbox. Lojalni klienci są bardziej skłonni do inwestowania w inne aspekty firmy Microsoft, co wiąże ich z ekosystemem. Programy takie jak Xbox Play Anywhere są również niezbędne, ponieważ dają graczom Xbox One powód do wypróbowania gier na PC. Spencer dodał, że na targach E3 2017 Microsoft opowie o kolejnej fali wielkich hitów i że Microsoft będzie nadal inwestować w gry własne, aby przyspieszyć cykl, który prowadzi do rozwoju usługi Xbox Live.

Więcej na tematy: Belka, Sieć społecznościowa dla graczy, aureola, lojalność, Microsoft, xbox na żywo