Microsoft opatentowuje pojemnościowe śledzenie gałek ocznych za pomocą wybrzuszenia gałki ocznej

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Spojrzenie jest ważnym mechanizmem kontrolnym dla Microsoft HoloLens, ale urządzenie nie zawiera żadnych czujników śledzenia wzroku, zamiast tego nieco prymitywnie wykorzystuje pozycję głowy do „wykrywania” tego, na co patrzysz, za pomocą pisanie Microsoft:

HoloLens wykorzystuje pozycję i orientację głowy użytkownika, a nie jego oczu, aby określić wektor jego spojrzenia. Możesz myśleć o tym wektorze jako o wskaźniku laserowym na wprost, bezpośrednio między oczami użytkownika. Gdy użytkownik rozgląda się po pokoju, Twoja aplikacja może przecinać ten promień, zarówno za pomocą własnych hologramów, jak i siatki mapowania przestrzennego, aby określić, na jaki wirtualny lub rzeczywisty obiekt może patrzeć użytkownik.

Systemy śledzenia wzroku zwykle wykorzystują kamery umieszczone na poręcznej ramie nakrycia głowy do pomiaru ruchu/pozycji oka. Użycie kamery do monitorowania ruchu i pozycji oka jest jednak problematyczne ze względu na koszt i złożoność sprzętu kamery, wysokie wymagania dotyczące zasilania kamery oraz rozmiar lub rzucający się w oczy kamerę zamontowaną na nakryciu głowy.

Teraz Microsoft złożył wniosek o patent „CAPACITIVE SENSORS FOR DETERMINING EYE GZE DIRECTION”, dzięki któremu śledzenie wzroku na zestawie słuchawkowym byłoby znacznie prostsze, tańsze i dyskretne.

Patent obejmuje szereg przezroczystych czujników pojemnościowych na soczewkach okularów, którymi może być bardzo cienka siatka druciana lub przewodzący polimer uziemiony na głowie za pomocą oprawek okularów, które wykrywają położenie i odległość od wybrzuszenia oka (rogówka) i użyj jej jako zastępstwa dla kierunku swojego spojrzenia. Technologia ma również tę zaletę, że jest bardzo szybka i ma małe opóźnienie, dzięki czemu czujnik może śledzić nawet szybkie ruchy oczu.

Mamy nadzieję, że ta technologia pojawi się w HoloLens w wersji 2, gdzie powinna zapewnić bardziej precyzyjną i responsywną kontrolę.

Pełny patent można zobaczyć tutaj.

Więcej na tematy: Eye Tracking, hololeny, patent

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *