Microsoft zawstydza Apple i Google bardziej otwartymi zasadami sklepu z aplikacjami
3 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
W niezbyt subtelnym wykopaniu Apple i Google, które stoją w obliczu opłat antymonopolowych, Microsoft ogłosił dzisiaj zestaw 10 zasad prowadzenia sklepu z aplikacjami dla urządzeń z systemem Windows. Microsoft obiecał, że pozwoli konkurencyjnym sklepom z aplikacjami na platformie Windows, a także będzie traktował własne aplikacje na tych samych standardach, co inne firmy. Microsoft wspomniał, że programiści mogą wybrać własne systemy płatności dla swoich aplikacji i mogą zdecydować, że chcą sprzedawać w swojej aplikacji. Wreszcie, Microsoft pozwoli każdemu programiście w swoim sklepie, o ile spełnia obiektywne standardy i wymagania, w tym dotyczące bezpieczeństwa, prywatności, jakości, zawartości i bezpieczeństwa cyfrowego.
Poniżej możesz przeczytać pełną listę 10 zasad:
- Deweloperzy będą mieli swobodę decydowania, czy dystrybuować swoje aplikacje dla systemu Windows za pośrednictwem naszego sklepu z aplikacjami. Nie będziemy blokować konkurencyjnych sklepów z aplikacjami w systemie Windows.
- Nie będziemy blokować aplikacji w systemie Windows na podstawie modelu biznesowego programisty ani sposobu dostarczania treści i usług, w tym tego, czy zawartość jest instalowana na urządzeniu lub przesyłana strumieniowo z chmury.
- Nie będziemy blokować aplikacji w systemie Windows na podstawie wyboru przez programistę systemu płatności, który będzie używany do przetwarzania zakupów dokonanych w jego aplikacji.
- Zapewnimy programistom terminowy dostęp do informacji o interfejsach współdziałania, których używamy w systemie Windows, zgodnie z naszymi Zasadami współdziałania.
- Każdy programista będzie miał dostęp do naszego sklepu z aplikacjami, o ile spełnia on obiektywne standardy i wymagania, w tym dotyczące bezpieczeństwa, prywatności, jakości, treści i bezpieczeństwa cyfrowego.
- Nasz sklep z aplikacjami będzie pobierał rozsądne opłaty, które odzwierciedlają konkurencję, z jaką mamy do czynienia ze strony innych sklepów z aplikacjami w systemie Windows i nie będą zmuszać programisty do sprzedawania w jego aplikacji wszystkiego, czego nie chce sprzedawać.
- Nasz sklep z aplikacjami nie uniemożliwi programistom komunikowania się bezpośrednio z użytkownikami za pośrednictwem ich aplikacji w uzasadnionych celach biznesowych.
- Nasz sklep z aplikacjami będzie przechowywać nasze własne aplikacje zgodnie z tymi samymi standardami, co konkurencyjne aplikacje.
- Firma Microsoft nie będzie wykorzystywać żadnych niepublicznych informacji ani danych ze swojego sklepu z aplikacjami na temat aplikacji dewelopera, aby z nią konkurować.
- Nasz sklep z aplikacjami będzie przejrzysty, jeśli chodzi o swoje zasady i zasady oraz możliwości promocji i marketingu, będzie je konsekwentnie i obiektywnie stosować, powiadamiać o zmianach i udostępniać uczciwy proces rozstrzygania sporów.
Microsoft wreszcie wspomniał, że będzie od czasu do czasu dokonywać przeglądu tych zasad, aby określić, czy należy je uzupełnić lub zmienić, aby uwzględnić opinie, a także zmiany technologiczne, biznesowe lub regulacyjne.
„Przestrzegając tych zasad, Microsoft pomoże stworzyć równe szanse dla programistów, zarówno dużych, jak i małych, zapewni konsumentom większy wybór i, miejmy nadzieję, zachęci inne platformy do tego samego” – powiedział rzecznik Spotify w oświadczeniu wspierającym zasady Microsoft dotyczące Microsoft Store. .
„Wspaniale jest widzieć, jak Microsoft formalnie skodyfikował swoje od dawna utrzymywane zasady w systemie Windows jako otwartej platformie i uczciwym rynku dla wszystkich programistów i konsumentów” – powiedział w oświadczeniu Tim Sweeney, dyrektor generalny i założyciel firmy Epic.
Microsoft wspomniał również, że zasady te nie mają zastosowania w sklepie Xbox z następujących powodów:
Producenci konsol, tacy jak Microsoft, znacznie inwestują w rozwój dedykowanego sprzętu konsolowego, ale sprzedają go poniżej kosztów lub z bardzo niskimi marżami, aby stworzyć rynek, z którego mogą czerpać korzyści twórcy i wydawcy gier. Biorąc pod uwagę te fundamentalne różnice w znaczeniu platformy i modelu biznesowego, mamy więcej pracy do wykonania, aby ustalić właściwy zestaw zasad dla konsol do gier.
Źródło: Microsoft