Microsoft wypuszcza HoloLens 2 Mixed Reality Production dla Unreal Engine

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Silnik Microsoft HoloLens Unreal Engine

Silnik Microsoft HoloLens Unreal Engine

Microsoft ogłosił dzisiaj wydanie HoloLens 2 Mixed Reality Production dla Unreal Engine, nowego darmowy kurs, aby nauczyć się korzystać z Unreal Engine lub programować na HoloLens. Microsoft zbudował ten kurs we współpracy z Epic Games.

Ten kurs pozwoli Ci nauczyć się, jak tworzyć złożone, w pełni funkcjonalne aplikacje AR, od sterowania gestami po mapowanie otaczającego Cię świata 3D za pomocą śledzenia siatki i Azure Spatial Anchors, a wszystko to przy użyciu systemu Unreal's Blueprints, a nie wymaga pisania kodu C ++.

Dostępne są następujące cztery kursy:

  • W "Przygotuj Unreal Engine do tworzenia mieszanej rzeczywistości”, dowiesz się, jak skonfigurować środowisko programistyczne, konfigurując zarówno silnik Unreal Engine 4, jak i zestaw programistyczny HoloLens, aby pomyślnie budować i wdrażać projekty na fizycznym urządzeniu HoloLens lub symulatorze HoloLens.
  • W "Interakcje spojrzenia i głowy”, dowiesz się wszystkiego o możliwościach śledzenia wzroku i głowy HoloLens oraz poznasz najlepsze praktyki projektowania doświadczeń, które wykorzystują pozycję głowy i spojrzenia.
  • W "Uwzględnij interakcje dłoni z narzędziami UX”, dowiesz się, jak zintegrować śledzenie rąk z aplikacjami, w tym złożoną manipulację obiektami w scenie za pomocą sztuczek, takich jak przyciąganie do siatki świata.
  • Wreszcie, "Implementuj interfejs użytkownika za pomocą narzędzi UX i grafiki Unreal Motion” pokaże, jak tworzyć zachwycające interfejsy użytkownika zarówno w 2D, jak i 3D za pomocą Unreal Motion Graphics i biblioteki UX Tools. 

Należy pamiętać, że do tego kursu nie potrzebujesz urządzenia HoloLens 2. Możesz użyć symulatora HoloLens lub funkcji Unreal Play in Editor. Możesz sprawdzić kursy tutaj za darmo.

Źródło: Microsoft

Więcej na tematy: hololeny, Microsoft, unreal engine