CEO Microsoftu bagatelizuje przejęcie Activision Blizzard, jakby nie kosztowało ono 70 miliardów dolarów
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
CEO firmy Microsoft Satya Nadella wypowiedział się na temat niedawno ogłoszonego przez firmę przejęcia Activision Blizzard, umniejszając jego monumentalność.
Przemawiając w wywiadzie z Financial Times, Nadella stwierdził, że Microsft wciąż jest daleki od bycia monopolistą w branży gier, a przejęcie uczyniło Xboxa „wielkim graczem w bardzo rozdrobnionym miejscu”.
„Nawet po tym przejęciu będziemy numerem trzecim z pewnym niskim udziałem nastolatków [w rynku]” – wyjaśnił Nadella, potwierdzając, że nawet po wydając 68.7 miliarda dolarów na Activision BlizzardSony i Tencent nadal będą największymi firmami w branży gier.
Nadella zadał sobie pytanie „dlaczego te firmy zajmujące się treścią próbują się powiększyć? Dzieje się tak, ponieważ miejscem, w którym tak naprawdę są ograniczenia, jest dystrybucja”. Nadella zauważył, że w przeciwieństwie do systemu Windows, który jest własnością firmy innej niż Microsoft Steam jako najpopularniejsza witryna sklepowa, dystrybucja gier na konsole jest zasadniczo zamknięta, a dostępna jest tylko witryna sklepowa producenta.
„W pewnym stopniu dlatego mamy wielką nadzieję, że stając się silniejszymi, nawet przy niskim udziale, możemy stworzyć większą dystrybucję dla wielu małych graczy…? używając rzeczy takich jak xCloud” – kontynuował Nadella. Dopóki Gry w chmurze Xbox jest wciąż w powijakach, Microsoft planuje współpracować z producentami Smart TV, aby osadzić usługę w samych telewizorach, czyniąc kontroler i subskrypcję jedyną barierą wejścia.
Podczas gdy Satya Nadella bagatelizowała implikacje monumentalnego przejęcia w wywiadzie dla Financial Times, trudno jest nie docenić, ile Microsoft dostaje za swoje pieniądze, przy ogromnym Seria Call of Duty potencjalnie skłania się ku wyłączności Xbox w przyszłości.
Oprócz tego Microsoft posiada teraz mnóstwo klasycznych franczyz, takich jak Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk i Blur, z których wiele ma Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming już okazywał zainteresowanie ożywieniem.
Forum użytkowników
Wiadomości 0