Microsoft wprowadza do Unity symulator autonomicznego pojazdu AirSim
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
W 2017 roku Microsoft ogłosił nową platformę o nazwie AirSim firmy Microsoft Research zaprojektowany, aby pomóc twórcom dronów w łatwym tworzeniu systemów autonomicznych i zrobotyzowanych. Ta nowa platforma informatyki lotniczej i robotyki zapewniła projektantom i programistom realistyczną symulację i narzędzia do bezproblemowego generowania dużych ilości potrzebnych im danych szkoleniowych. Wykorzystuje postępy w obliczeniach i grafice, włączając fizykę i percepcję, do tworzenia dokładnych symulacji w świecie rzeczywistym. Pod koniec 2017 r. Microsoft rozszerzyliśmy narzędzie aby pomóc również w szkoleniu autonomicznych samochodów autonomicznych.
Microsoft ogłosił dzisiaj, że wprowadza do Unity symulator autonomicznych pojazdów AirSim. AirSim korzysta z wydajnego silnika Unity, łatwego w użyciu środowiska programistycznego C# i wysokiej jakości treści ze sklepu Unity Asset Store. Inicjatywę uczenia maszynowego Unity ML-Agents można również zintegrować z możliwościami AirSim w celu dalszego eksperymentowania.
„Naszym celem z AirSim on Unity jest pomoc producentom i badaczom w rozwijaniu sztucznej inteligencji pojazdów autonomicznych i głębokiego uczenia się. Unity daje swoim klientom OEM możliwość tworzenia realistycznych środowisk wirtualnych w opłacalny sposób oraz nowe sposoby eksperymentowania w świecie autonomicznego i głębokiego uczenia się” – powiedział Ashish Kapoor, główny badacz w Microsoft Research & AI.
AirSim on Unity jest już dostępny GitHub.