Microsoft ogłasza nową wersję systemu PlayReady DRM i klienckich pakietów SDK dla iOS i Androida

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

microsoft-nowe-logo-370x229

Microsoft ogłosił dziś kolejną wersję systemu zarządzania prawami cyfrowymi PlayReady. PlayReady to najszerzej stosowana technologia DRM na świecie, a ta nowa wersja umożliwi firmom dostarczającym treści udostępnianie ich treści na różnych urządzeniach w bezpieczny sposób. Microsoft udostępnia również kliencki pakiet SDK dla platform iOS i Android.

Więcej szczegółów i specyfikacji dotyczących PlayReady i jego obsługi MPEG-DASH i HTML5 można znaleźć w nowym dokumencie firmy Microsoft pod adresem http://www.microsoft.com/playready.

Przeczytaj pełną informację prasową poniżej.

AMSTERDAM, 13 września 2013 r. /PRNewswire/ — Na dzisiejszej Międzynarodowej Konferencji Nadawców (IBC) firma Microsoft poinformowała o wprowadzeniu wielu nowych funkcji do następnej wersji swojego systemu zarządzania prawami cyfrowymi, PlayReady, po jego wydaniu później tego roku. Ta nowa wersja PlayReady będzie obsługiwać standardy branżowe, w tym HTML5, Encrypted Media Extensions (EME) i format przesyłania strumieniowego MPEG-DASH, a także zapewni zestawy do tworzenia oprogramowania (SDK) dla systemów iOS i Android.

„Microsoft zobowiązuje się do udostępniania treści premium bez wtyczek w przeglądarce przy użyciu HTML5, EME i MPEG-DASH. Począwszy od systemu Windows 8.1, przejęliśmy inicjatywę w jego wdrażaniu” — powiedział Hayete Gallot, starszy dyrektor działu PlayReady firmy Microsoft. „Współpracujemy z firmami z całego spektrum dostarczania treści, aby zapewnić konsumentom dostęp do treści premium w domu lub poza nim, na dowolnym urządzeniu lub usłudze, którą wybiorą”.

Ponadto firma Microsoft przyspieszy przyjęcie PlayReady i HTML5 EME na urządzeniach takich jak telefony komórkowe, dekodery i telewizory inteligentne, zapewniając referencyjną implementację integracji PlayReady z przeglądarkami nowej generacji na tych urządzeniach. Implementacja referencyjna skróci czas tworzenia i zmniejszy złożoność dla partnerów ekosystemu, jednocześnie umożliwiając dostawcom usług oferowanie filmów premium bezpośrednio przez przeglądarkę widza bez wtyczek na podłączonych urządzeniach.

Dzięki komercyjnej dostępności zestawów PlayReady SDK firmy Microsoft dla systemów iOS i Android firmy z całego ekosystemu uzyskają łatwy i zaufany sposób na rozszerzenie zasięgu swoich usług wideo na urządzenia z systemem iOS i Android.

Na IBC w tym tygodniu inni główni dostawcy ogłosili własne wsparcie i integrację z PlayReady dla MPEG-DASH i własnych SDK, w tym wiodący w branży dostawcy mediów strumieniowych Envivio Inc. i Wowza Media Systems LLC. Integrator systemów z siedzibą w Berlinie, Fraunhofer FOKUS, ogłosił również dostępność referencyjnej implementacji interfejsu modułu deszyfrowania treści dla PlayReady, aby spełnić obietnicę HTML5.

Więcej na tematy: Microsoft, Zagraj na pewno, Gotowy do gry