Microsoft ogłasza światowych finalistów Imagine Cup 2016
4 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Imagine Cup to najważniejszy światowy konkurs technologiczny dla studentów organizowany przez firmę Microsoft. Dziś Microsoftu ogłosił Światowi Finaliści Imagine Cup 2016. Te 35 drużyn przyjedzie do Seattle, aby wziąć udział w światowych finałach Imagine Cup w dniach 26-29 lipca. Zwycięzca otrzyma upragniony Imagine Cup i główną nagrodę, prywatną sesję mentoringową z naszym CEO, Satyą Nadellą.
Podróż do światowych finałów Imagine Cup rozpoczęła się już w sierpniu, kiedy uczniowie zaczęli tworzyć swoje zespoły w szkołach na całym świecie. Od tego czasu włożyli całe serce i duszę w swoje rozwiązania i wzięli udział w kilkudziesięciu Finałach Krajowych, przenosząc wspaniałe projekty od pomysłu do realizacji na poziomie konkursowym.
Aby dojść do tego punktu, ponad 150 najlepszych drużyn z finałów krajowych przeszło do naszych półfinałów światowych, gdzie zostały ocenione przez globalny panel złożony z MVP, ekspertów branżowych i pracowników firmy Microsoft. Nasi sędziowie zostali poproszeni o wybranie tylko najlepszych i najbardziej fascynujących projektów spośród zespołów rywalizujących o przejście do Światowego Finału, ostatniego etapu konkursu. Podczas Światowego Finału pozostałe drużyny będą rywalizować o tytuł mistrza w swoich kategoriach i szansę na wygranie 50,000 XNUMX dolarów.
Dostrój się do Transmisja Mistrzostw Świata na żywo o 9:29 czasu PT XNUMX lipca, aby zobaczyć całą akcję.
Sprawdź listę finalistów poniżej,
Gry:
Nazwa drużyny | Państwo | Nazwa i opis projektu |
---|---|---|
Brak Deweloperzy | Indonezja | Froggy and the Pesticide: gra logiczna zaprojektowana, aby zaszczepić świadomość ekologiczną |
PH21 | Tajlandia | Timelie: gra logiczna typu stealth z wyjątkową rozgrywką |
Wieża w górę | Brazylia | Sonho de Jequi: Gra, w której celem jest zebranie jak największej ilości wody |
Awangardy | Bahrajn | Apollo X: Horror wykorzystujący wirtualną rzeczywistość, technologię biofeedbacku i telefon komórkowy |
Cyfrowy interaktywny | RPA | Of Dragon and Sheep: gra 3D, w której bohater ratuje owce przed smokami |
Studia Shooting Star | Hiszpania | The Void: Gra, w której gracze muszą pokonać swoje lęki, aby móc iść do przodu |
Nieskończona pizza | Rosja | Partycles: Gra akcji-łamigłówka przeznaczona do nauczania cząstek elementarnych i fizyki jądrowej |
Studyjne poddasze | Korea Południowa | Poddasze nad poddaszem: Gra akcji dla dzieci w wieku 8-13 lat |
Światły | Wielka Brytania | HexWorld: gra przygodowa 3D z interaktywnym światem |
Innowacja:
Nazwa drużyny | Państwo | Nazwa i opis projektu |
---|---|---|
Czarny.ai | Australia | Ani: System wizji komputerowej i uczenia maszynowego, który umożliwia przestrzeniom mieszkalnym reagowanie na sposób, w jaki z nich korzystamy |
Goździk | Nowa Zelandia | Clove: platforma internetowa, która łączy konsumentów z domowymi szefami kuchni, dzięki czemu mogą uzyskać dostęp do zdrowej żywności na wynos |
Bitmasterzy | Sri Lanka | AM Plus: niedroga, łatwa w użyciu, inteligentna platforma Digital Signage |
ENT | Rumunia | ENTy: Rozwiązanie medyczne monitorujące równowagę i postawę |
Oktawa | Francja | Octave: Nowe, intuicyjne rozwiązanie do nauki gry na pianinie |
KinectGarten | Hongkong | KinectGarten: aplikacja pomagająca uczniom w odrabianiu zadań domowych przy użyciu interaktywnych gier |
Topór Juliusz | Indie | Streamer: aplikacja, która dystrybuuje e-booki w nowy i innowacyjny sposób |
Przemysł biomaszynowy | Japonia | Zakres bioniczny: przenośne urządzenie do przedłużania wzroku wyzwalane sygnałem bioelektrycznym |
ImeiDB | Gwatemala | ImeiDB: aplikacja zaprojektowana, aby pomóc w walce z kradzieżą telefonów komórkowych |
bazyliszek | Tunezja | ProtectMe: Urządzenie zaprojektowane, aby pomóc pacjentom monitorować cukrzycę |
Biedronka | Turcja | AnalytiKids: Robot zaprojektowany, aby pomóc dzieciom w nauce podstaw matematyki i programowania |
Zdrowiex | United States | Healthx: Rozwiązanie zaprojektowane, aby pomóc lekarzom i pacjentom w diagnozowaniu niedowidzenia |
Kaczki Ciemnej Strony | Włochy | Moon Slice: Kontroler do gier przeznaczony dla osób z niepełnosprawnością ruchową |
Obywatelstwo świata:
Nazwa drużyny | Państwo | Nazwa projektu i opis |
---|---|---|
Yuuy | Singapur | Robot społeczny-Ruth: Robot zaprojektowany, aby pomagać seniorom w przyjmowaniu leków, wizytach i rozrywce |
Strażnicy Domu | Chorwacja | Juvo: Rozwiązanie wykorzystujące inteligentne czujniki, aby uczynić domy bezpieczniejszymi dla dzieci |
DermaTrack | Cypr | DermaTrack: platforma mobilna oparta na chmurze z narzędziami do śledzenia zmian skórnych i wykrywania czerniaka |
AMANDA | Grecja | AMANDA: Inteligentne podejście oparte na ICT do wykrywania i interwencji znęcania się |
Przypadki MEDYCZNE | Węgry | MEDCases: aplikacja rzeczywistości wirtualnej zaprojektowana w celu poprawy bezpiecznej i prawidłowej diagnozy medycznej pacjentów |
PSYLLOSOFT | Polska | MATIA: Urządzenie mobilne zaprojektowane, aby pomóc osobom z wadą wzroku poruszać się po otoczeniu |
BoneyCare | Chiny | BoneyCare: aplikacja działająca w chmurze, przeznaczona do leczenia zaburzeń mowy, takich jak jąkanie |
VRMotion | Niemcy | VRMotion: aplikacja zaprojektowana, aby pomóc pacjentom po udarze odzyskać sprawność motoryczną |
Inny zespół | Ekwador | BrailLearn: aplikacja umożliwiająca komunikację osobom widzącym i niewidomym |
Oko | Meksyk | dEYEgnostico: aplikacja przeznaczona do diagnozowania chorób na podstawie skanowania ludzkiego oka |
Zespół Humanitarny | Nigeria | Humane Team: aplikacja zaprojektowana, aby pomóc osobom niedowidzącym poruszać się po smartfonach |
Nocna warta | Tunezja | Inteligentna dłoń: Proteza inteligentnej dłoni dla osób, które straciły jedną lub więcej kończyn |
iShoo | Tajwan | Asthma Keeper: przenośny spirometr i aplikacja dla pacjentów z astmą |