Microsoft: DirectX 12 może zaoszczędzić ponad 50% mocy procesora w porównaniu z DirectX 11

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

DirectX 12Microsoft

W marcu Microsoft oficjalnie ogłosił platformę do gier DirectX 12 na GDC. DirectX 12 będzie zawierał następną wersję Direct3D, która jest szybsza i wydajniejsza niż kiedykolwiek wcześniej. Direct3D 12 działa na wszystkich urządzeniach Microsoft, od telefonów i tabletów po laptopy i komputery stacjonarne oraz Xbox One. Microsoft ściśle współpracował ze wszystkimi wiodącymi dostawcami GPU, takimi jak AMD, Nvidia, Qualcomm i Intel. Jedną z głównych decyzji projektowych dotyczących Dx12 jest uczynienie go bardziej energooszczędnym. Aby to zademonstrować, Intel stworzył demonstrację SIGGRAPH 2014, aby zademonstrować zalety wydajności i mocy DirectX 12 na Surface Pro 3 z grafiką Intel HD4400. W wersji demonstracyjnej renderowane jest pole asteroid z 50,000 50,000 unikalnych asteroid, co odpowiada XNUMX XNUMX rysunkom na klatkę.

Aby zademonstrować wzrost mocy w DirectX 12, Intel zablokował liczbę klatek na sekundę w wersji demonstracyjnej, renderowanej za pomocą DirectX 11 przez pewien czas, a następnie przełączył się na DirectX 12, renderując dokładnie tę samą zawartość przez taki sam okres czasu. Poniższy wykres wyraźnie wskazuje, że zużycie energii przez procesor DirectX 12 zostało zmniejszone o ponad 50% w porównaniu z DirectX 11, renderującym dokładnie tę samą zawartość przy tej samej liczbie klatek na sekundę. Te oszczędności energii oznaczają, że Twoje urządzenie może działać dłużej i chłodniej.

Jak to zostało osiągnięte? Te ulepszenia są związane z użyciem API DirectX 12 który zapewnia dostęp do sprzętu na niższym poziomie niż kiedykolwiek wcześniej, pozwala aplikacjom znacznie poprawić wykorzystanie procesora, umożliwiając rysowanie niezwykle złożonych scen przy znacznie obniżonych kosztach energii.

Przeczytaj więcej na ten temat w szczegółach tutaj.

Więcej na tematy: DirectX 12, gry, grafika, Microsoft, otwórzgl, jest gwarancją najlepszej jakości, które mogą dostarczyć Ci Twoje monitory,, okna, Okna 8.1

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *