Master Chief Collection nie obsługuje SLI ani Crossfire na PC
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Wydanie na PC gry Halo: The Master Chief Collection nie będzie obsługiwać konfiguracji z dwoma procesorami graficznymi SLI ani AMD Crossfire.
Revealed through a blog post on the Halo Waypoint blog, the PC release of the Halo collection went support dual-GPU configurations.
Chociaż nie podano powodu braku wsparcia na PC, możemy założyć, że jest to spowodowane samą liczbą silników, które działają w kolekcji. Dzięki oryginalnym silnikom dla sześciu tytułów Halo, a także dwóm zremasterowanym silnikom i silnikowi do dostosowywania Unreal Engine 4, jest wiele do zrobienia. Uzyskanie bezbłędnej wydajności we wszystkich dziewięciu silnikach to trudne zadanie dla każdego programisty.
Na szczęście 343 Industries powiedziało, że wydajność komputera PC kształtuje się dobrze w przypadku konfiguracji z jednym GPU.
„Prowadziliśmy rozmowy z kilkoma producentami kart wideo, aby zapewnić obsługę jak największej liczby kart dla MCC na PC zarówno dzięki naszym wysiłkom, jak i ich wysiłkom” — ujawnił 343 Industries.
„W tej chwili chcemy poinformować użytkowników komputerów PC, że konfiguracje kart graficznych Nvidia SLI i AMD Crossfire nie będą oficjalnie obsługiwane w MCC na PC. Podczas naszej pracy tam iz powrotem z producentami kart ustalono, że wydajność oferowana przez konfiguracje z jedną kartą była wystarczająco wysoka, aby konfiguracje SLI i Crossfire nie były potrzebne”.
Halo: Master Chief Collection na PC jest jeszcze daleko do ukończenia. Podczas gdy duma i radość z serialu Halo: Reach powinien zostać wydany przed końcem roku, reszta gry będzie wydawana fragmentarycznie w ciągu roku.
Aby uzyskać więcej aureola Aktualności, sprawdź ten uroczy artykuł o mopsie, który głosi Halo Infinitewrogowie.