Lord of the Rings: Gollum nadchodzi na Xbox Series X i PS5

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Nadchodząca gra wideo firmy Daedalic Entertainment Śródziemie Władca Pierścieni: Gollum został teraz potwierdzony dla następnej generacji Xbox Series X i PlayStation 5. 

Nadchodząca gra typu stealth, która trafi na konsole i komputery PC w 2021 roku, będzie ważnym tytułem dla maszyn nowej generacji.

Potwierdzone w najnowszym wydaniu Magazyn EDGE, wydanie 341, wyjątkowa gra Władca Pierścieni ma na celu zaoferowanie wrażeń zdystansowanych od wrażeń z filmów. Zamiast polegać na projektach kultowej trylogii Petera Jacksona, Daedalic Entertainment czerpie inspirację z oryginalnych ilustracji książkowych.

„Tolkien na początku nie podał rozmiaru dla Golluma” — wyjaśnił dyrektor artystyczny Mathias Fischer. „Na pierwszych ilustracjach jest gigantyczny! Jest jak potwór wyłaniający się z bagna. Deweloper nie ujawnił jeszcze, jak będzie wyglądał kultowy Gollum w Władca Pierścieni: Gollum, nie powinniśmy spodziewać się sympatycznego wielkookiego potwora z filmów Jacksona.

„[Nie] chcemy nie podobać się ludziom, którzy widzieli tylko filmy”, ujawnił starszy producent Kai Fiebig. „Ale, krótko mówiąc, nie wygląda jak Andy Serkis”.

Daedalic pragnie zauważyć, że Gollum będzie znacznie różnił się od brutalnych tytułów typu hack-and-slash, które w ostatnich latach zaludniły gry wideo Śródziemia. Chociaż gra odziedziczy mechanikę skradania na wzór Shadow of War, nie będzie to rzeź pełna akcji.

Zamiast tego gracze mogą spodziewać się dużego nacisku na rozgrywkę w ukryciu na rozległych poziomach i skupienie się na mechanice podwójnej osobowości. W grze pojawią się liczne wybory w punktach konfliktu, które wpływają na to, czy postać Golluma oddali się od swojej pierwotnej osobowości Stoora Hobbita Sméagola.

„Nie chodzi tylko o bycie Sméagolem czy Gollumem, ponieważ dla Golluma jako podmiotu nie jest to takie proste” — ujawnił projektant gier Martin Wilkes. „Każda osobowość jest atakowana przez drugą; każdy musi się bronić”.

„Będziesz mieć może dwa, trzy lub cztery konflikty na rozdział, które prowadzą do ostatecznej decyzji. A w tym momencie ostatecznej decyzji trudniej będzie na przykład wybrać Sméagola, jeśli zawsze walczyłeś wcześniej po stronie Golluma.

Więcej na tematy: Władca Pierścieni, Władca Pierścieni: Gollum, Śródziemie, playstation 4, PlayStation 5, ps4, PS5, cień wojny, jeden xbox, Xbox Series X