Zaktualizowany zestaw SDK Kinect dla systemu Windows z ulepszeniami Kinect Fusion i innymi już dostępnymi

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kinect SDK 1.8 dla systemu Windows jest już dostępny. Zawiera szereg ulepszeń:

  • Nowy interfejs API do usuwania tła. Ta funkcja „pod klucz” zielonego ekranowania ułatwia dynamiczne zastępowanie tła w aplikacji. Ten nowy interfejs API powinien być praktyczny i przyjemny.
  • Możliwości przechwytywania kolorów 3D dzięki technologii Kinect Fusion. Kinect Fusion umożliwia Twojej aplikacji tworzenie modeli siatki 3D za pomocą sensora Kinect. W pakiecie SDK Kinect dla systemu Windows 1.8 możliwości te zostały rozszerzone o realistyczne odwzorowanie tekstury kolorów, dzięki czemu można tworzyć modele 3D z realistycznymi kolorami. Ponieważ nowe możliwości drukowania 3D w Windows 8.1 są zaprojektowane tak, aby wspierać kolor powierzchni, ta nowa funkcja przechwytywania kolorów jest szczególnie ekscytująca.
  • Ulepszone śledzenie dla Kinect Fusion. Zaktualizowane algorytmy umożliwiają bardziej niezawodne śledzenie kamery, gdy sensor Kinect porusza się podczas skanowania sceny. Rezultat: lepsze wrażenia z Kinect Fusion i lepsze modele 3D.
  • Wielosensorowa próbka Kinect Fusion. Nowa przykładowa aplikacja w zestawie SDK pokazuje, jak używać dwóch sensorów Kinect do jednoczesnego skanowania obiektów pod różnymi kątami.
  • Przykład adaptacyjnego interfejsu użytkownika. Ten nowy przykład w zestawie SDK Kinect dla systemu Windows pokazuje, jak można uwzględnić odległość użytkownika i rozmiar ekranu, aby zoptymalizować skalę zawartości w aplikacji. Dzięki tej funkcji Twoja aplikacja może zoptymalizować interfejs użytkownika i zapewnić nowe, atrakcyjne dla użytkownika, adaptacyjne doświadczenia.
  • Przykład interakcji HTML. Jeśli lubisz pisać aplikacje w języku HTML, ten przykład pokazuje, jak zaimplementować interakcje za pomocą języka HTML 5. Kinect dla systemu Windows właśnie stał się bardziej dostępny dla programistów!

Źródło: Blog Kinect dla systemu Windows

Więcej na tematy: Kinect, okna

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *