Patent na kontroler Intela wygląda bardzo podobnie do DualShock 4

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Firma Intel może pracować nad własnym kontrolerem gier wideo. Niedawno wydany patent pokazuje, że kontroler Intela wydaje się być zaprojektowany po DualShock 4 na PlayStation XNUMX.

Odebrany przez znajomą twarz LetsGoDigital, patent został oficjalnie zgłoszony przez firmę Intel Corporation w maju 2018 r. Dokument został opublikowany 19 listopada 2019 r.

Kontroler Intela to zdecydowanie intrygująca konstrukcja. Jego korpus wygląda na wydłużony z DualShock, ale zawiera wiele funkcji z GamePad firmy Sony.

Obecne są drążki analogowe umieszczone na dole, tradycyjne rozmieszczenie przycisków, podobnie jak PlayStation kultowy pasek dotykowy DualShock 4.

Różnią się zderzakiem i wyzwalaczami. Decydując się na ukośne ułożenie – które powinno być zgodne z naturalnym ułożeniem palców – przyciski również wydają się płytsze.

Ponieważ Intel mocno opiera się na niedawno ogłoszonym Tencent Cloud Streaming, GamePad Intela może być używany do różnych usług gier w chmurze, w których ma rękę firma technologiczna.

Od usługi przesyłania strumieniowego Tencent po Google Stadia, technologia firmy Intel jest dostępna w całej nadchodzącej grupie usług przesyłania strumieniowego.

Więcej na tematy: patent kontrolera, dualshock 4, Google Stadia, intel, Kontroler Intel, Patent Intel, playstation 4, Tencent, Transmisja strumieniowa gry Tencent