W Windows Phone 8 rozdzielczość 1280 x 720 jest w rzeczywistości lepsza niż 1280 x 768
3 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Zauważ coś na dwóch zrzutach ekranu powyżej – po lewej 768×1280, po prawej 720×1280? Zgadza się, zrzut ekranu 720p faktycznie pokazuje jeszcze treści – dziesięć zamiast dziewięciu aplikacji – pomimo niższej rozdzielczości. Mimo że jakiś czas temu wyciekł nieostateczny pakiet SDK dla systemu Windows Phone 8, wydaje się, że fakt ten był konsekwentnie pomijany, dlatego ponownie zainstalowaliśmy pakiet SDK, który wyciekł, aby rzucić więcej światła na różnice między tymi dwiema nowymi rozdzielczościami.
Zasadniczo dwie nowe rozdzielczości HD wprowadzone przez Microsoft w systemie Windows Phone 8 działają w różnych skalach dpi. Ponieważ 768×1280 ma takie same proporcje 9:15 jak 480×800, pokazuje również dokładnie taką samą ilość treści, tylko z większą liczbą pikseli – dokładnie 160%. Wszystko jest ostrzejsze.
Teraz łatwo byłoby założyć… także proste, w rzeczywistości – niższa rozdzielczość 720×1280 zachowuje się identycznie, z wyjątkiem tego, że pokazuje mniej w poziomie, ponieważ ma o 48 mniej kolumn pikseli. Nokia również dość mocno sugerowała to swoim brandingiem „PureMotion HD+” dla wyświetlacza Lumii 920, jedynego telefonu Windows Phone z rozdzielczością 768×1280.
Jest jednak jeden problem z tym podejściem: zerwałoby to kompatybilność z istniejącymi aplikacjami WP7 zaprojektowanymi dla 480×800, ponieważ po prostu nie byłoby wystarczającej przestrzeni poziomej po przeskalowaniu ich do 160%.
Tak więc Microsoft musiał dodać trzecią skalę dpi dla 720×1280: 150%. Jeśli wykonasz obliczenia, zauważysz, że 150% z 480×800 to 720×1200 – ta rozdzielczość zostanie użyta do wyświetlenia dokładnie takiej samej ilości treści, jak w 480×800 i 768×1280, podczas gdy pozostałe 80 rzędów pikseli staje się dodatkową przestrzenią pionową (w orientacji pionowej) lub poziomą (w orientacji poziomej).
Stwarza to sprzeczne z intuicją – i szczerze śmieszny – sytuacja, w której nominalnie niższa rozdzielczość 720×1280 faktycznie pokazuje więcej treści i przez to w większości przypadków będzie bardziej użyteczna niż wyższa rozdzielczość 768×1280. Jasne, ta ostatnia pozwala na nieco ostrzejszą grafikę, ale prawdopodobnie i tak nie będzie możliwe odróżnienie między 150% a 160%.
Nie możemy pomóc, ale się zastanawiamy dlaczego Microsoft zdecydował się dodać dwie zamiast jednej nowej rozdzielczości w Windows Phone 8. Może to wynikać z wymagań OEM: być może Nokia nalegała na sposób na odróżnienie swoich urządzeń Lumia od reszty, aby mogła zastosować (w rzeczywistości mylące) „HD+” pseudonim, być może HTC i Samsung chciały ponownie wykorzystać jak najwięcej komponentów ze swoich flagowych produktów z Androidem – One X i Galaxy S III, które mają ekrany 720p – jak to możliwe. W każdym razie tworzy to niepotrzebną niespójność zarówno dla programistów, jak i konsumentów.
Mając na uwadze subtelną różnicę między 768×1280 a 720×1280, czy rozważyłbyś teraz HTC 8X lub Samsung ATIV S ze względu na ich dodatkową przestrzeń ekranową, czy też Lumia 920 nadal ma wystarczająco dużo punktów sprzedaży? Daj nam znać w komentarzach.
Jeszcze dwa zrzuty ekranu porównawcze po przerwie.
Forum użytkowników
Wiadomości 0