For Honor wkrótce otrzyma dedykowane serwery

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dzisiaj Ubisoft ogłosił, że For Honor harmonogram rozwoju, który zawiera szczegółowe informacje o stałym wprowadzaniu nowych treści i ulepszeń w ogólnej grze przez resztę roku kalendarzowego i prowadzących do 2018 roku. Harmonogram obejmuje dwa sezony rozpoczynające się w 2017 roku, wraz z planami wprowadzenia serwerów dedykowanych w dalszej części roku. Droga. Poza głównymi wydaniami For Honor będzie nadal ewoluować poprzez regularne aktualizacje rozgrywki, które uwzględniają opinie społeczności.

Harmonogram rozwoju For Honor obejmuje:

  • Serwery dedykowane: Zespół programistów w Ubisoft Montreal pracuje obecnie nad infrastrukturą serwerów dedykowanych. W połączeniu z implementacją serwera dedykowanego priorytetem dla zespołu pozostaje poprawa stabilności peer-to-peer i kojarzenie graczy.
  • Nowe sezony: W sierpniu i listopadzie For Honor otrzyma nowe aktualizacje sezonowe, wprowadzające zmiany w sposobie, w jaki gracze walczą na polu bitwy. Zawartość z każdego z tych sezonów obejmuje nowych bohaterów, mapy, warianty wyposażenia, aktualizacje rozgrywki i nie tylko. Wszyscy posiadacze przepustki sezonowej otrzymają wczesny dostęp do nowych bohaterów wydanych w trakcie sezonu. Dalsze szczegóły zostaną ujawnione w późniejszym terminie.
  • Nowe funkcje gry: W nadchodzących miesiącach do For Honor zostanie dodana rywalizacja z funkcją turnieju pojedynków i rankingowymi meczami 4v4, a także zupełnie nowy tryb gry 4v4 PvP.
  • Nowy tryb treningowy: bardziej solidna opcja treningowa zarówno dla nowych, jak i weteranów, aby doskonalić swoje umiejętności przed wyruszeniem na pole bitwy.
  • Aktualizacje globalnego wyważania: Bazując na aktualizacjach od czasu premiery, For Honor otrzyma więcej zmian mających na celu zbalansowanie bohaterów i trybów gry. Niektóre z tych zmian ulepszą elementy systemu walki, aby ofensywa była bardziej korzystna, jednocześnie wywierając większy nacisk na obronę. Wszystkie te zmiany zostaną przetestowane w publicznych środowiskach testowych na PC, a pierwszy test rozpocznie się dzisiaj.

Te nadchodzące zmiany opierają się na ponad 5-miesięcznym wsparciu popremierowym, które obejmuje liczne aktualizacje, poprawiające wrażenia graczy i wprowadzane nowe treści. Wsparcie to będzie kontynuowane przez cały harmonogram prac, ponieważ For Honor będzie otrzymywać aktualizacje dotyczące funkcji rozgrywki, balansu, wydajności i stabilności sieci.

„Od momentu premiery nasz zespół pilnie pracował nad identyfikacją i naprawą problemów, które nie były widoczne w naszych fazach testowania i działania” — powiedział Roman Campos-Oriola, dyrektor kreatywny For Honor. „Mapa drogowa For Honor to sposób, w jaki planujemy zbudować silniejszą grę dzięki takim elementom, jak serwery dedykowane. Jesteśmy oddani naszym graczom i staramy się oferować długoterminowe wsparcie dla gry.

Opracowany przez Ubisoft Montreal we współpracy z innymi studiami Ubisoft, For Honor oferuje wciągającą kampanię i ekscytujące tryby dla wielu graczy. Gracze wcielają się w wojowników trzech wielkich frakcji — odważnych rycerzy, brutalnych wikingów i śmiercionośnych samurajów — walczących do śmierci na intensywnych i wiarygodnych polach bitew w zwarciu. The Art of Battle, innowacyjny system walki w grze, który daje graczom całkowitą kontrolę nad swoimi wojownikami, pozwala im wykorzystać unikalne umiejętności i styl walki każdego bohatera, aby pokonać wszystkich wrogów, którzy staną im na drodze.

Więcej na tematy: Serwery dedykowane, dla honoru, pc, ubisoft, aktualizacja, jeden xbox