Weteran Halo, Joseph Staten, wraca do Microsoft, dyrektor artystyczny Halo, Kenneth Scott, przenosi się do Kalifornii

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Halo Przeznaczenie

Ponieważ studio 343 Industries firmy Microsoft jest zajęte przygotowywaniem kolejnej gry na konsolę Xbox One z przejściem platformy i technologii, wprowadziło kilka znaczących dodatków i zmian do swojego zespołu. Tim Longo z LucasArts dołączył do zespołu Halo jako dyrektor kreatywny. Tim nosi ze sobą prawie dwie dekady doświadczenia w tworzeniu gier, podczas którego pracował nad takimi tytułami jak Tomb Raider, Star Wars: Republic Commando, a ostatnio niepublikowanym FPS-em Star Wars: First Assault.

Joseph Staten, który pracował nad kilkoma wcześniejszymi tytułami Halo, gdy był tworzony przez Bungie, teraz wraca do Microsoftu. Był głównym scenarzystą i reżyserem filmów Halo, Halo 2 i Halo 3: ODST.

Microsoft przedstawił na jego temat następujące oświadczenie:

Z radością witamy Josepha z powrotem w rodzinie Microsoft Studios. Przez ostatnie 15 lat w Bungie Joseph był kluczową siłą twórczą stojącą za niektórymi z najbardziej kultowych i cenionych serii gier, w tym „Myth II”, „ONI” i praktycznie każdą grą „Halo” prowadzącą do „Halo: Reach”. Ostatnio spędził ostatnie cztery lata pracując jako scenarzysta i dyrektor kreatywny nad długo oczekiwanym „Destiny”. Jako starszy dyrektor kreatywny Joseph pomoże stworzyć najlepszą na świecie rozrywkę na Xbox.

Jako starszy dyrektor kreatywny Joseph pomoże stworzyć najlepszą na świecie rozrywkę na Xbox, a także pomoże ukształtować naszą strategię franczyzową dla niektórych tytułów Microsoft Studios. Będzie także jednym z naszych czołowych ambasadorów w społeczności twórców gier, korzystając ze swojego wieloletniego doświadczenia i relacji z twórcami i fanami. Cieszymy się, że możemy podzielić się więcej o roli Josepha w przyszłości.

Niestety, Kenneth Scott ustąpi ze stanowiska dyrektora artystycznego po tym, jak podjął decyzję o przeprowadzce do Kalifornii. Będzie kontynuował zdalną współpracę z Microsoft w nowej roli konsultanta ds. projektowania wizualnego. Nicolas „Sparth” Bouvier przejmuje Kennetha jako dyrektor artystyczny. Nicolas jest w studiu od samego początku jako główny grafik koncepcyjny i przez ostatnie pięć lat ściśle współpracował z Kennethem, aby zdefiniować język wizualny Halo 343.

Więcej na tematy: aureola, Halo Przeznaczenie, Microsoft, xbox, xbox 360

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *