Tryb Kuźni Halo Infinite i kampania kooperacyjna zostały jeszcze bardziej opóźnione

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Halo Infinite Halo: Nieskończoność

Po wcześniejszym ogłoszeniu tego Halo InfiniteTryb Forge i kampania kooperacyjna nie pojawiłyby się w momencie premiery, 343 Industries ogłosiło dodatkowe opóźnienia w tych podstawowych trybach. 

Od sierpnia wiemy, że Kampania kooperacyjna i tryby Kuźni nie byłyby dostępne w Halo Infinite w dniu premiery, ponieważ zamiast tego pojawią się odpowiednio w sezonie 2 i sezonie 3. Choć było to już wystarczająco złe, niedawno 343 Industries potwierdziło, że dzięki przedłużeniu pierwszego sezonu nie będziemy jeszcze przez jakiś czas otrzymywać tych funkcji. 

W rozmowie z Eurogamer, szef działu kreatywnego 343 Industries, Joseph Staten, potwierdził, że „W czasie, gdy rozmawialiśmy o kampanii kooperacyjnej i Forge, powiedziałem, że naszym celem jest wysłanie kampanii kooperacyjnej w sezonie 2, a naszym celem jest dostarczenie Forge w sezonie 3 ”. 

„Tak, przedłużamy sezon 1. Więc naszym celem nadal pozostaje to, co powiedziałem wcześniej, czyli udostępnienie kampanii kooperacyjnej z sezonem 2 i Forge z sezonem 3. Ale to pozostają cele. To pozostają cele. I nie możemy w tej chwili zobowiązać się do żadnych trudnych dat, ponieważ jak widzimy w tej wersji beta dla wielu graczy, inne rzeczy mogą dla nas awansować. 

Ostatnio 343 branż musiało odwrócić swoją uwagę od przyszłej zawartości Halo Infinite, aby: napraw problematyczny system progresji przepustki bitewnej co sprawia, że ​​wielu graczy jest sfrustrowanych wolnym tempem postępów. 

Dzięki rozszerzeniu, sezon 1 Halo Infinite ma się obecnie zakończyć w maju przyszłego roku, więc niestety nie dostaniemy kampanii w trybie współpracy przed co najmniej pięć miesięcy po premierze, jeśli będziemy mieli szczęście. 

Więcej na tematy: 343 Industries, opóźnienie, aureola, Halo Infinite