Nieudane prognozy technologiczne i ich wpływ: 5 interesujących historii
6 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Wszyscy żyjemy w ekscytującym czasie technologii. Czy to samochody autonomiczne, potężny smartfon w kieszeni każdego, czy przełomowy wzrost sztucznej inteligencji. Dzieją się rzeczy, których nie uważaliśmy za możliwe jeszcze kilka lat temu. Ale co z technologią, która nigdy nie wyszła poza bramę? Nieudane koncepcje, teoretyczne pomysły i technologia, której konsumenci po prostu nie chcieli? Dzisiaj przyjrzyjmy się niektórym z najważniejszych (i dziwacznych) nieudanych prognoz technologicznych i ich wpływowi.
5 najlepszych nieudanych prognoz technologicznych
Oto kilka moich ulubionych nietrafionych prognoz technologicznych, zaczerpniętych zarówno z umysłów szaleńców, jak i poważnych ekspertów.
1. E-commerce nigdy nie zastąpi tradycyjnego handlu detalicznego
Jeszcze w latach 60. i na początku XXI wieku wielu głosiło, że zakupy zdalne, a teraz zakupy online, nigdy nie zastąpią doświadczenia pójścia do sklepu. Jak bardzo się mylili!
Od 2024, zgodnie z Private Internet Access w przybliżeniu 3 miliardy ludzi na całym świecie korzysta z zakupów online a handel elektroniczny odpowiada za 20% sprzedaży detalicznej na całym świecie.
Nie da się zaprzeczyć, że prostota i korzyści cenowe wynikające z zakupów w sklepach takich jak Amazonka uczynić to bardziej atrakcyjnym niż poświęcanie czasu i wysiłku na zakupy osobiste. Kto nie chce dostawy następnego dnia bez konieczności wychodzenia z domu?
Nie wspominając o wzrost usług dostarczania subskrypcji – od przygotowywania posiłków po ulubione gadżety fandomowe.
Wpływ:
Centra handlowe, sieci sklepów, a zwłaszcza małe firmy rodzinne odnotowały szybki i stały spadek sprzedaży i zdolności do utrzymania się na powierzchni. Sytuacja ta została dodatkowo pogłębiona przez pandemię COVID.
Według raportu Market Watch, dalszy W ciągu najbliższych 45,000 lat zamknie się 5 XNUMX sklepów detalicznych, przy czym wielu sprzedawców detalicznych podaje wpływ handlu elektronicznego jako czynnik przyczyniający się do tego zjawiska.
W lipcu 2019 r. Jeff Bezos stał się najbogatszym człowiekiem na świecie, mając majątek wartość netto 90.6 miliarda USD, w dużej mierze dzięki rozwojowi zakupów online na Amazon.
2. Samochód napędzany wodą
Ekscentryczny? Geniusz? Cel spisku? To tylko niektóre z określeń używanych do opisania Stanleya Meyera, wynalazcy lub domniemanego samochodu napędzanego wodą.
Koncepcja była prosta, choć być może niemożliwa. Mówiono, że jego ogniwo paliwowe na wodę było w stanie przekształcić wodę w paliwo wodorowedzięki czemu samochód może przejechać 180 kilometrów zużywając zaledwie 4 litry wody!
W latach 90. i nawet dziś wierni zwolennicy twierdzą, że został zamknięty przez przemysł naftowy. Jednak naukowcy, a nawet sprawa sądowa uznały jego techniczną rewolucję za oszustwo i, szczerze mówiąc, naruszała prawa fizyki.
Meyer i jego samochód nigdy nie ujrzały światła dziennego, a on sam niestety zmarł 20 marca 1998 r., jak twierdzą niektórzy, w dniu, w którym... tajemnicze okoliczności.
Jego brat utrzymuje, że belgijscy inwestorzy wciąż starają się sfinansować projekt.
Wpływ:
Choć samochód napędzany wodą miał niewielki wpływ na bieg historii, gdyby zadziałał, mógłby zniszczyć bilionowy przemysł naftowy, wstrząsnąć geopolityką i uczynić ziemię bardziej zieloną.
Zamiast tego samochód elektryczny jest najbliższą rzeczą, jaką mamy do prześcignięcia ropy naftowej. To lub tak zwany samochód napędzany winem króla Karola – 85% bioetanolu i 15% benzyny bezołowiowej.
3. Podróż w czasie
Pierwszą znaną naukową prognozę podróży w czasie przypisuje się Albertowi Einsteinowi i jego teoria ogólnej teorii względności, którą opublikował w 1915 roku.
Jeżeli czas nie jest stały i może być zmieniany przez takie czynniki jak prędkość i grawitacja, podróżowanie z bardzo dużą prędkością lub spędzając czas w silnym polu grawitacyjnym (np. w pobliżu czarnej dziury), doświadczyłbyś wolniejszego upływu czasu niż ktoś, kto pozostał na Ziemi. Forma podróży w czasie.
W 1995, Mike „Szaleniec” Marcum zaproszony do popularnego programu radiowego Coast to Coast AM, w którym twierdził, że zbudował wehikuł czasu, wykorzystując drabinę Jakuba i skradzione transformatory przemysłowe.
Twierdził, że udało mu się wysłać przedmioty i zwierzęta w czasie, a nawet, że sam wskoczył do wehikułu czasu i obudził się 800 mil dalej i dwa lata w przyszłości.
Jednakże wersja wydarzeń przedstawiona przez Marcuma nigdy nie została w pełni potwierdzona, a na poparcie jego twierdzeń pojawia się szereg nieścisłości i brakuje dowodów.
Wpływ
Podróże w czasie są pełne paradoksy i skutki etyczne co utrudnia wyobrażenie sobie scenariusza, w którym można by go bezpiecznie i etycznie stosować.
Przykładowo, gdyby ktoś cofnął się w czasie i zmienił coś w przeszłości, mogłoby to potencjalnie doprowadzić do paradoksu, w którym pierwotny powód podróży w czasie przestałby obowiązywać.
Podobnie podróże w czasie, tak jak przedstawiane są w literaturze science fiction czy zwariowanych opowieściach, takich jak ta autorstwa Marcuma, mogą prowadzić do całkowitego chaosu.
4. Grafika gier wideo osiągnęła szczyt
Na początku XXI wieku niektórzy eksperci przewidywali, że grafika gier wideo osiągnęły poziom stabilny i nie ulegną dalszej znaczącej poprawie.
W niesławnym wywiadzie dla BBC z 2001 r. Bill Gates oświadczył, że gry wideo osiągnęły już szczyt możliwości graficznych.
Oświadczenie to zostało złożone w czasie, gdy obecną generacją konsol były PlayStation 2, Xbox i GameCube.
Dziś wiemy, że technologia graficzna rozwija się w szybkim tempie, a dzisiejsze gry charakteryzują się niezwykle szczegółową i realistyczną grafiką, która kiedyś była uważana za niemożliwą do osiągnięcia.
Wpływ:
Zgodnie z najnowsze prognozy rynkoweWartość światowego rynku konsol do gier i komputerów PC wynosi około $ 187.7 mld 2024ze wzrostem rok do roku na poziomie 2.1%.
Sam rynek konsol cyfrowych jest o wartości około 60 miliarda dolarów i przewiduje się, że w 2025 r. liczba ta zostanie przekroczona.
Dziękuję za wszystko rozwijające się karty graficzne, rosnąca rozdzielczość ekranu, lepsze wsparcie HDR i szersza gama kolorów sprawiają, że jakość grafiki i atrakcyjność wizualna będą się jedynie poprawiać.
5. Telewizory 3D to kolejna wielka rzecz
Pod koniec lat 2000. i na początku 2010. przewidywano, że telewizja 3D stanie się kolejnym przełomem w dziedzinie domowej rozrywki.
Jednakże technologia ta nie zyskała powszechnego zastosowania. Stało się tak z powodu wysoki koszt telewizorów 3D, brak treści 3D i niedogodności związane z noszeniem okularów 3D.
Zamiast tego większość ludzi zwróciła się do telewizory o wyższej rozdzielczości lub zupełnie odrębna technologia VR, a nie same telewizory 3D.
Wpływ
W miarę jak konsumenci tracili zainteresowanie telewizorami 3D, producenci zaczęli zauważać spadek sprzedaży, a ostatecznie całkowicie zaprzestano produkcji telewizorów obsługujących technologię 3DMiało to negatywny wpływ na producentów treści 3D, ponieważ studia i nadawcy zdali sobie sprawę, że nie mają już tak dużej widowni.
Aby utrzymać zainteresowanie konsumentów, producenci wkrótce zaczęli zwracać uwagę na inne pojawiające się technologie, takie jak 4K, 8K, HDR i funkcje smart TV.
Kurs globalny rynek smart TV is przewiduje się, że wzrośnie do 451.26 miliardów dolarów przez 2030.
Podsumowanie
Od złudzeń, takich jak samochody napędzane wodą, po telewizory 3D, których konsumenci po prostu nie chcieli, było wiele nieudanych przewidywań technologicznych. Co może być następne dla technologii i co jest obecnie przewidywane, co nigdy się nie ziści?
Masz jakieś historie o wcześniejszych przewidywaniach technologicznych lub własnych teoriach na temat tego, jak technologia będzie się rozwijać? Daj mi znać w komentarzach poniżej!
Forum użytkowników
Wiadomości 0