Fable Legends, gry Project Knoxville anulowane przez Microsoft

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

bajkowe legendy

Na oficjalnym blogu Xbox Hanno Lemke, dyrektor generalny Microsoft Studios Europe, ujawnił, że Microsoft anuluje rozwój Bajkowe legendyoraz że Microsoft Studio odpowiedzialne za grę, Lionhead Studios, również może być w kolejce do zamknięcia.

Gra, która znajduje się na późnym etapie rozwoju i znajduje się w zamkniętej becie od 2014 roku i miała zostać wydana w 2015 roku, została już opóźniona w grudniu zeszłego roku.

Gra miała zostać wydana zarówno na Windowsie, jak i na Xbox One, łącząc rozgrywkę strategiczną w czasie rzeczywistym z mechaniką gry fabularnej i oferującą cross-play między Windows i Xbox.

Lionhead Studios to brytyjskie studio gier wideo prowadzone wcześniej przez Petera Molyneux, które zostało zakupione przez Microsoft Studios w kwietniu 2006 roku.

Firma słynie z gier Black and White oraz Fable, których różne wersje były wydawane na przestrzeni lat.

Naciśnij Play Studios, duński deweloper, który stoi za nim Max: Klątwa braterstwa, również ma zostać zamknięty, powiedział Lemke.

Ich gra, Project: Knoxville, została wybrana do opracowania przez fanów w sierpniu 2015 roku. Gra była trzecioosobową, wieloosobową grą akcji, która zajmowała się delikatnymi sojuszami i przetrwaniem w scenerii teleturnieju. Został zainspirowany filmami takimi jak „Uciekinier” i „Igrzyska śmierci”, a gracze musieli pracować razem i przeciwko sobie.

Oświadczenie brzmi:

Dziś mam do ogłoszenia kilka trudnych zmian, które dotyczą niektórych naszych zespołów i projektów Microsoft Studios w Wielkiej Brytanii i Danii.

Po długim namyśle zdecydowaliśmy się na zaprzestanie rozwoju Bajkowe legendyi prowadzą rozmowy z pracownikami na temat proponowanego zamknięcia Lionhead Studios w Wielkiej Brytanii. Dodatkowo zamkniemy Press Play Studios w Danii i zakończymy prace nad projektem Knoxville.

To były trudne decyzje i nie podjęliśmy ich pochopnie, ani nie są one odbiciem tych zespołów programistycznych – jesteśmy niesamowicie szczęśliwi, że mamy talent, kreatywność i zaangażowanie ludzi w tych studiach. Zespół Lionhead Studios w ciągu ostatniej dekady zachwycił miliony fanów serią Fable. Press Play nasycił branżę wyjątkowym duchem kreatywności stojącym za grami takimi jak Max: Klątwa braterstwa i kalimba, które pochwyciły zagorzałych fanów. Zmiany te wchodzą w życie, ponieważ Microsoft Studios nadal koncentruje swoje inwestycje i rozwój na grach i seriach, które fani uważają za najbardziej ekscytujące i chcą w nie grać.

Mówię w imieniu wszystkich Xbox, kiedy mówię, że pomimo tych wiadomości, pozostajemy zaangażowani w społeczności programistów w Wielkiej Brytanii i Europie, a Xbox będzie nadal wspierać nowe IP i oryginalność w grach, które oferujemy na naszych platformach, niezależnie od tego, czy są Przeboje AAA, takie jak Przerwa kwantowa z Remedy, nowe, pełne przygód adresy IP, takie jak Sea of ​​Thieves od Rare lub unikalne nowe kreacje niezależnych programistów, takich jak Moon Studios z Albo ja.

Serdecznie dziękujemy członkom Lionhead i Press Play za ich wkład w Xbox i gry. Jesteśmy zaangażowani w ścisłą współpracę z osobami, których dotyczą dzisiejsze wiadomości, aby znaleźć dla nich nowe możliwości na konsoli Xbox, lub współpracujemy z szerszą społecznością programistów, aby pomóc im znaleźć pracę w innych miejscach w branży gier, jeśli sobie tego życzą.

Więcej na tematy: Bajkowe legendy, studia lwów, Microsoft

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *