Microsoft uważa, że ​​sprawa Epic/Apple App Store nie powinna mieć wpływu na Xbox, sędzia się nie zgadza

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

O tym pisaliśmy bardzo dużo Wyzwanie Epic w Apple App Store oraz jego zamkniętą dystrybucję na platformie iOS.

Głównym celem Epic jest umożliwienie użytkownikom iOS swobodnej instalacji sklepów z aplikacjami innych firm i ominięcie zarówno opłat Apple, jak i ich kontroli nad tym, które aplikacje mogą działać na platformie.

Wydawało się, że Microsoft wyprzedził konkurencję, jeśli chodzi o problem – w większości przypadków użytkownicy systemu Windows mogą zainstalować dowolną aplikację, nie płacąc nic Microsoftowi.

Microsoft kontroluje jednak jedną bardzo zarządzaną platformę – Xbox, gdzie programiści podobnie muszą uiścić opłatę, aby móc sprzedawać swoje aplikacje, płacić Microsoftowi udział w zakupach w aplikacji i gdzie muszą przestrzegać ograniczeń Microsoftu, i, co najważniejsze, nie wolno im omijać ich strażników.

Niedawno sędzia Yvonne Gonzales Rogers z Sądu Okręgowego dla Północnego Dystryktu Kalifornii ostrzegła, że ​​pozew Epic Games przeciwko Apple może mieć „poważne konsekwencje” dla Sony, Microsoftu i Nintendo, powiedzenie:

Rzeczywiście, Sony, Nintendo i Microsoft zarządzają podobnymi ogrodami otoczonymi murem lub zamkniętymi modelami platform jak Apple, przy czym sprzęt, system operacyjny, rynek cyfrowy i IAP są wyłączne dla właściciela platformy.

Epic Games twierdzi, że platforma iOS jest wyjątkowa od innych urządzeń do gier. W szczególności Epic Games twierdzi, że konsole do gier i komputery wymagają gniazdek elektrycznych i oddzielnych ekranów, a zatem nie mają możliwości gry mobilnej, co wymaga przenośnych, zasilanych bateryjnie i połączonych komórkowo urządzeń z wbudowanymi ekranami.

Jednak Epic Games wielokrotnie ignorowało dyskusje na temat laptopów do gier, tabletów i Nintendo Switch, w które można grać w sposób mobilny. Urządzenia te mogą w znacznym stopniu pokrywać się z platformą iOS pod względem ostatecznego konsumenta.

Duża wygrana Epic może zmusić Microsoft i Sony do otwarcia swoich konsol, ale w wywiadzie dla The Verge, szef Xbox, Phil Spencer, nie zgodził się z tym poglądem: powiedzenie:

Jeśli spojrzysz tylko na skalę, na świecie jest miliard telefonów komórkowych. To są ogólne platformy obliczeniowe. Konsola do gier robi naprawdę jedną rzecz; gra w gry wideo. Sprzedaje się dla nas ze stratą. Następnie zarabiasz pieniądze, sprzedając treści i usługi na górze. Model jest po prostu bardzo, bardzo różny od czegoś w skali Windows, iOS lub Android.

Myślę, że na wszystkich naszych platformach w jednej generacji jest sprzedawanych 200 milionów konsol do gier. To niecały rok sprzedaży telefonów. To po prostu nie jest blisko. Ludzie mówią, że skala nie powinna mieć znaczenia. Właściwie to robi. Kiedy zaczniesz patrzeć na to, jak patrzymy na otwarte platformy i dostęp, te rzeczy mają znaczenie. Z prawnego punktu widzenia mają znaczenie.

Biorąc pod uwagę, że zarówno 200 milionów, jak i 1 miliard to dość duże liczby, nie jestem pewien, czy argument Spencera zajdzie daleko. I oczywiście nie wszystkie konsole są sprzedawane ze stratą – Nintendo słynęło z tego, że nie robiło tego przez wiele lat, a później w cyklu życia konsoli sprzęt jest często sprzedawany z zyskiem.

Lepszym wyróżnikiem może być urządzenie komputerowe ogólnego przeznaczenia w porównaniu z jednozadaniowym urządzeniem komputerowym, ale ostatecznie sprowadza się to do tego, co według sędziego sądu najwyższego jest właściwą odpowiedzią, ponieważ jest bardzo mało prawdopodobne, aby jakiekolwiek początkowe zwycięstwo zostało pozostawione bez odwołania.

przez PlayStationŻycie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *