Recenzja: Control to jeden z najbardziej pomysłowych i wciągających tytułów studia Remedy

Ikona czasu czytania 5 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Control

Miłość Remedy Entertainment do filmu nie jest całkowicie nieobecna w ich najnowszym tytule Control. Z dala od ramion wydawniczych Microsoftu, które pomogły w stworzeniu w dużej mierze niepowiązanej, aczkolwiek niezaprzeczalnie analogicznej, epizodycznie zaprojektowanej Alan Wake i Przerwa kwantowa, można sobie wyobrazić, że pierwsza gra AA dewelopera od ponad piętnastu lat ucierpi na brzegach.

Robi, tylko bardzo ładnie. W przeciwieństwie do fachowo dopracowanej wydajności Przerwa kwantowa, Kontrola nie jest tak bezbłędna. W trakcie standardowej rozgrywki, zwykle osiągany jest limit 30 klatek na sekundę, chociaż duże spadki pojawiają się rzadko. Niestety, duże jąkania, aż do punktu niegrywalności, odwracają swoją brzydką głowę za każdym razem, gdy wychodzisz z menu w grze; otwarcie przewodnika Xbox, aby zrobić ciekawy zrzut ekranu lub klip wideo, powoduje obniżenie wydajności znacznie poza grywalne poziomy.

Szkoda: sprawność techniczna poza tymi miażdżącymi problemami z wydajnością jest godna podziwu. Jasne jest, że Control dziedziczy wiele cech z Quantum Break, ta ostatnia jest oczywiście wykorzystywana jako punkt wyjścia dla wielu cech stylistycznych gry, a także ogólnego wrażenia z gry. Powraca miękki filmowy wygląd, wraz z mnóstwem wspaniałych efektów i bardzo szczegółowych modeli postaci. Chociaż może nie działać tak dobrze, jak jego odległy poprzednik, wyróżnia się znacznie silniejszym wyczuciem kierunku.

Rozgrywająca się w Federalnym Biurze Kontroli – nadprzyrodzonym odpowiedniku FBI – przygoda głównego bohatera Jessego Fadena nie zaczyna się szczególnie ekscytująco. Wejście do siedziby FBC, The Oldest House, rozpoczyna grę ze stonowanym poczuciem tajemnicy. Przez chwilę nie widać nic poza ponurymi rządowymi emblematami zdobiącymi nijakie oficjalne mury i intrygująco przerażającym woźnym, który wkrótce okaże się niezapomniany.

Control szybko otwiera się na jeden z najbardziej wciągających i wyjątkowych tytułów, jakie kiedykolwiek stworzył Remedy. Bohaterka Jesse Faden jest nie tylko bardziej wciągająca i lubiana niż Jack Joyce Shawna Ashmore'a, ale jej historia jest istotna i fascynująca. Nie gramy już jako zwykła osoba wygodnie popychana w kierunku szaleńców; Pełna historia Fadena daje wystarczający powód, dlaczego to, co nienaturalne, wydaje się jej tak normalne.

Opuszczone korytarze i biura FBC nie pozostają długo puste. Po tym, jak Faden odkrywa charakterystyczną broń w grze, nieustannie przekształcającą się broń służbową, główni wrogowie gry, nazwani Sykiem, wychodzą z cienia. Podkreślony przez surowe użycie głębokiego szkarłatu, który otacza całe pokoje poczuciem strachu, często występy Hissa nigdy się nie zestarzeją pomimo zawsze prostego „czerwony jest złyestetyka, w którą wróg jest owinięty.

Niemniej jednak Syk jest wciągającym wrogiem, któremu udaje się pozostać wciągającym zagrożeniem, gdy poruszasz się po zmieniającej kształt i zmieniającej się zagadce, jaką jest Najstarszy Dom. Zaczynając jako opętani żołnierze, którzy zachowują się tak, jakby oddział opętanych żołnierzy – niesamowicie podobny zachowaniem do strażników Monarch z Quantum Break – Hiss szybko ewoluuje w kolejne zagrożenia Eldritcha. Latający telekinetyczni mężczyźni z połamanymi kończynami, samozniszczające się przypominające powódź potwory z mackami i wiele więcej łączą się, aby zapewnić wciągającą galerię łobuzów z niezapomnianymi, choć nieco pochodnymi, wrogami.

Gdy spotkasz więcej pracowników Biura, zbadasz najgłębsze poziomy domu i przeczytasz wiele dokumentów kolekcjonerskich, zrozumiesz, dlaczego ta jedna lokalizacja jest tak nadprzyrodzonym epicentrum. Dowiesz się o wydarzeniach odmienionego świata, miejscach mocy i obiektach mocy, z których ten ostatni daje Jesse'mu niesamowite moce do walki z Sykiem. Od telekinezy do pełnego lotu, walka drastycznie ewoluuje od skromnych początków eksploracji gry. Chrupiąca strzelanina, którą mógł zapewnić tylko Remedy, w połączeniu z niesamowitymi mocami, które dokładnie niszczą każdą arenę bojową, w którą się wrzucisz – do chwalebnych stopni podobnych do Bay – jest konsekwentną ewolucją wcześniejszej pracy dewelopera. Nie trzeba dodawać, że jest cholernie fantastycznie.

Na szczęście, w przeciwieństwie do głównie liniowej rozgrywki Alana Wake'a i Quantum Break, Control oferuje bardziej darmowe wrażenia niż wcześniejsze tytuły Remedy. Zamiast przechodzić z poziomu na poziom, tym razem wszystko jest w bardziej metroidvanii. Najstarszy dom to centrum eksploracji: gdy poznasz nowe moce i odkryjesz nowe sekrety, zyskasz dostęp do nowych obszarów, z których każdy jest ciekawszy od poprzedniego. Chociaż mógł porzucić epizodyczną naturę swoich poprzedników, niektóre z tego DNA pozostały z szybkimi skwierczeniami przeplatającymi główne rozdziały historii gry.

Przez większość podróży Jessego jest nawet zdrowa dawka treści pobocznych: podczas gdy główna historia jest całkowicie wciągającą opowieścią, która jest jedną z absolutnie najlepszych Remedy – prawdziwa klasa mistrzowska w opowiadaniu historii i stylu – zawartość poboczna w dalszej części gry przesuwa powyższy tytuł i poza. Dzięki dostępnym do odblokowania kostiumom, które nie wymagają dodatkowych mikropłatności, Remedy stworzyło pełną grę, która wydaje się tak kompletna, jak to tylko możliwe.

Control to jeden z najbardziej pomysłowych i urzekających tytułów Remedy's Entertainment. Dla tych, którzy wciąż są zmartwieni rozczarowującym Quantum Break, Remedy zrobiło dobrze, aby poprawić wszystko, co wcześniej denerwowało graczy. Wszystkiego jest więcej: walki, treści, stylu i fabuły. Oto dumny powrót Remedy: z dala od zimnego uścisku telewizji, jest to pełny, długi tytuł, który zawsze zapewnia rozrywkę. Jest to jeden z najlepszych Remedy.

Więcej na tematy: gry 505, Control, epicki sklep, pc, ps4, Remedy Entertainment, jeden xbox