Założyciel Bethesdy stwierdza, że „tego, co posiada Microsoft, Sony nie może dostać”
3 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Założyciel Bethesdy, Christopher Weaver, zastanawiał się nad swoimi przemyśleniami na temat niedawne przejęcie firmy macierzystej Bethesda Softworks ZeniMax Media.
Weaver, pierwotny założyciel ZeniMax Media, opuścił firmę w 2002 roku, ale przez wiele lat pozostał jej największym udziałowcem. Następny przejęcie firmy za 7.5 miliarda dolarów, założyciel podzielił się swoimi przemyśleniami w rozmowie z Odwrotność.
Weaver określił transakcję jako „niezwykle interesującą”, wyjaśniając, że uważa połączenie firm za „dobre, potencjalne małżeństwo” dla obu marek.
„Microsoft błyskawicznie pogłębia swoje stanowisko z jedną z najbardziej doświadczonych firm w branży oprogramowania rozrywkowego (w czasach, gdy sprzedaż gier wideo jest na najwyższym poziomie), a Bethesda czerpie korzyści z koncentracji swojej kreatywnej siły ognia na oprogramowaniu, które zasila potok Microsoft ”- wyjaśnił Tkacz. „Dobry, potencjalny mariaż interesów z dużym krajowym partnerem publicznym”.
„Istnieje tylko ograniczona liczba sprawdzonych twórców AAA. To, co posiada Microsoft, Sony nie może dostać. Istnieje wiele korzyści skali, które konsolidacja między właściwymi partnerami może zapewnić, ale ostateczny test zostanie potwierdzony jakością produktów wytwarzanych w czasie”.
Myśli Tkacza powtarzają te z CEO Microsoftu Satya Nadella, która wyjaśniła, że Xbox nie skończył jeszcze kupować nowych studiów, aby wzmocnić swoją ofertę gier Xbox Game Pass. Podczas gdy Microsoft zaczął budować i rozszerzać nowe studia takie jak The Initiative, dyrektor generalny Microsoftu wyjaśnił, jak trudno to zrobić.
Weaver wyjaśnia, że przejęcie Bethesdy przypomina przejęcie przez Xboksa oryginalny programista Halo Bungie z powrotem przed uruchomieniem oryginalny Xbox, prawdopodobnie jedyny powód, dla którego konsola Xbox pozostała odpowiednia przez długi czas Xbox 360 dni.
„Przejęcie Bungie było ważnym czynnikiem wyzwalającym sukces wczesnej wersji Xboksa. W zależności od tego, jak szybko Bethesda może przygotować rurociąg Microsoftu, podejrzewam, że Microsoft patrzy na swój podręcznik i chce powtórzyć jeden ze swoich „najlepszych ruchów”” – wyjaśnił Weaver.
„Jeśli strategia zadziała, będzie to genialny kontratak przeciwko Sony. Ostatecznymi beneficjentami tej transakcji będą użytkownicy z całego świata. Życzę im dobrze”.
Wraz z wszystkie gry Bethesda dostępne w dniu pierwszym w usłudze subskrypcji gier wideo Xbox Xbox Game Pass, jasne jest, że Microsoft gra w zupełnie inną grę niż w 2001 roku.
Forum użytkowników
Wiadomości 0