Battlefield 4, aby wykorzystać sterowanie Kinect

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wydawcy gier nadal wprowadzają innowacje na Xbox One i inwestują w wykorzystanie możliwości Kinect, które zostaną dołączone do Xbox One. (To jest twoja wskazówka, aby płakać fanboys PS4) Patrick Bach z DICE dał przedpremierową wersję Battlefield 4 na Xbox Wire. Ujawnił, że gra rozważa użycie sensora Kinect Xbox One do sterowania wyglądem głowy (takich jak wychylanie się za róg), a także do poleceń głosowych. Wydawca użyje też SmartGlass (znowu nie ma odpowiednika na PS4), aby umożliwić graczom oglądanie mapy z góry podczas meczów wieloosobowych i korzystanie z drugiego ekranu.

Oto część pytań i odpowiedzi:

Czego najbardziej ekscytujesz się, pracując na sprzęcie nowej generacji? 

Tworzenie dla nowej generacji sprzętu jest zawsze ekscytujące i inspirujące dla twórców gier i graczy. W DICE dobrze przygotowaliśmy się do tej zmiany dzięki ewolucji naszego silnika nowej generacji, Frostbite 3. Jeśli miałbym wybrać jedną rzecz, to zapewnia ona graczom głębsze wrażenia i połączenie z naszymi grami. W „Battlefield 4” możemy to zrobić na kilka sposobów. W trybie dla jednego gracza przedstawimy najbardziej dramatyczną historię, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy, z udziałem prawdziwych postaci w wykonaniu takich aktorów jak Michael K Williams z Boardwalk Empire czy The Wire, którzy wydobywają emocje i wiarygodność akcji.

W trybie wieloosobowym dostarczamy epickie bitwy dla 64 graczy, o które prosili gracze na konsolach. Na Xbox One gra będzie również działała w 60 klatkach na sekundę, nie rezygnując z funkcji, które sprawiają, że „Battlefield” jest świetne – wojny pojazdów, zniszczenia, ogromnych map i gry zespołowej.

W jaki sposób nowa generacja sprzętu wpłynie/zmieni/zrewolucjonizuje przyszłość twojego tytułu/gier?

Myślę, że czas pokaże, ponieważ dopiero zdobywamy ręce i kreatywne myślenie o tym, co te nowe platformy mogą zrobić. W „Battlefield 4” naciskamy w każdy możliwy sposób. Dzięki SmartGlass gracze Xbox będą mogli oglądać mapę z góry podczas meczów wieloosobowych i korzystać z drugiego ekranu. Ponadto w przypadku sensora Kinect przyglądamy się funkcjom, które poprawiają sterowanie, w tym podglądaniu i pochylaniu oraz śledzeniu ruchów głowy, a także wprowadzaniu poleceń głosowych.

W jaki sposób sprzęt nowej generacji zostanie wykorzystany do poprawy rozgrywki wieloosobowej w „Battlefield 4”?

Faktem jest, że Battlefield 4 po raz pierwszy będzie obsługiwał 64 graczy i 60 fps na Xbox One. To dla nas wielka sprawa, ponieważ zawsze chcieliśmy to dostarczyć, ale nie moglibyśmy tego zrobić bez odebrania podstawowego doświadczenia „Pola Bitwy”.

Co jest wymagane z perspektywy rozwoju, aby stworzyć oszałamiający 64-osobowy deathmatch online z pojazdami przy 60 klatkach na sekundę? Wszystko zaczyna się od technologii, a dzięki Frostbite 3 mamy jeden z najlepszych silników w branży. Gdy już zdobędziesz technologię, potrzebujesz doświadczenia i zespołu. Wielu liderów głównego zespołu programistów „Battlefield” współpracuje ze sobą od lat, niektórzy od samego początku z „Battlefield 1942”. Teraz, gdy mamy już technologię, zespół i sprzęt, możemy tworzyć widowiskowe rozgrywki dla 64 graczy w 60 klatkach na sekundę na Xbox One.

Przeczytaj cały post na Xbox drutu

Więcej na tematy: Battlefield 4, Kinect, ps4, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *