Listopadowa aktualizacja „Battlefield 1” wydana na Xbox One i PC
8 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
DICE właśnie wydało jesienną aktualizację dla Xbox One, PC i PS4. Aktualizacja to 1.6 GB na PC i 1.9 GB na Xbox One. Aktualizacja zawiera szereg zmian w rozgrywce opartych na opiniach społeczności. Lista jest dość obszerna, więc wymienimy tutaj tylko kilka, z linkiem do pełnej listy w linku źródłowym.
- Możesz dostosować swojego żołnierza z poziomu interfejsu użytkownika, wybierając ikonę na stronie głównej lub na żołnierzu
- Jeśli dowódca oddziału zignoruje prośby o rozkazy, przywództwo zostanie przekazane innemu członkowi oddziału.
- Kiedy członek oddziału poprosi o rozkaz (a nie ma aktywnego rozkazu oddziału), gracz, który prosił o to, zostaje dodany do kolejki kandydatów na przywódcę dla tej drużyny i rozpoczyna się 60-sekundowy licznik (czas nie jest resetowany, jeśli pozostali członkowie oddziału już czekają w kolejce).
- Gdy minie 60 sekund, pierwszy członek kolejki oddziału (ten, który zażądał rozkazu najwcześniej) zostaje awansowany na dowódcę oddziału. Jeśli po nim są inni członkowie w kolejce, licznik jest automatycznie resetowany do 60 sekund, a jeśli nowy lider również nie wyda rozkazów w tym okresie, kolejna osoba oczekująca w kolejce jest promowana i tak dalej.
- Jeśli obecny dowódca oddziału wyda rozkaz, kolejka oddziału zostanie wyczyszczona.
- Równa pogoda w Rush. Teraz używa tej samej sekwencji pogody i warunków wyzwalania dla obu rund w meczu
- Zmieniono domyślną liczbę operacji graczy na 64 z 40
- Uczyniono gołębia widocznym z większej odległości w trybie gry Gołębia Wojennego
- Pakiety bojowe można kupić w menu Pobierz pakiety bojowe
- Do sklepu dodano dwie nowe zakładki: RSP i Battlepacks
- Możesz wynająć serwer za pośrednictwem zakładki RSP
- Pakiety bojowe można kupić w sklepie – WKRÓTCE!
- Możesz dołączyć do gier niestandardowych z trybu wieloosobowego
- Przycisk Zakończ jest teraz dostępny w dowolnym momencie na koniec rundy
- Dodano filmy instruktażowe opisujące każdy tryb gry, który można ponownie obejrzeć w Quickmatch
- Dodano wzmocnienie PD oddziału, możesz otrzymać ten przedmiot po otwarciu pakietu bojowego
- Żołnierze leżący nie mogą już być popychani przez innych przyjaznych żołnierzy
- Napraw, aby obie drużyny miały odpowiednie motocykle w Podboju na pustyni Synaj
- Dodano minimalną skalę rozdzielczości podczas dynamicznego skalowania
- Poprawka dla niektórych środowisk powodujących niespokojne wrażenia z killcam
- Naprawiono nieprawidłowe odblokowanie nieśmiertelnika klasy elitarnej
- Naprawiono problem graficzny podczas ADS z różnymi broniami w konfiguracji z wieloma monitorami
- Naprawiono problemy z odradzaniem się pojazdów automatycznie pojawiających się w operacjach. Np. brak łodzi torpedowej obrońcy na Skraju Imperium
- Naprawiono problem z pękaniem materiału, gdy ragdoll osiada;
- Narzędzia naprawcze mogą teraz uszkodzić działo forteczne
- Nie odtwarzają już efektów wizualnych zakładania stóp, gdy leżysz na brzuchu
- Naprawiono błąd na Amiens, przez który gracz mógł spaść przez poziom, jeśli wyszedł z czołgu lekkiego obok wraku Mark 5.
- Flary zwiadowcze nie działały, jeśli gracz zginął, a flary rozpoznawcze samolotu nie działały, gdy gracz wyszedł z pojazdu. Zostało to naprawione.
- Dodano kolizję z ziemią na flagach przejęcia
- Naprawiono, aby kolizja żołnierzy nie blokowała wypuszczania gołębi
- Ulepszone TAA na PS4 i Xbox One
- Naprawiono żołnierzy biegających po terenie pod niewłaściwym kątem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zostać katapultowany, jeśli poruszał się podczas pochylania między dwiema konstrukcjami
- Nie będziesz już otrzymywać punktów za zniszczenie Behemota swojej drużyny
- Naprawiono zepsucie logiki podsumowania bitwy, jeśli gracz zginął tuż przed zakończeniem operacji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego koń mógł umrzeć w przejściu między sektorem, jeśli nie miał jeźdźca i był poza zasięgiem
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe celowanie na koniu
- Naprawiono tak, że dźwięk pisania wiadomości nie jest uruchamiany po podniesieniu gołębia z w pełni napisaną wiadomością
- Naprawiono czarny pasek z boku ekranu podczas zakładania maski gazowej
- Naprawiono flagi punktów przechwytywania, które nie pasowały do rzeczywistego stanu punktu przechwytywania dla późnego dołączenia
- Naprawiono desynchronizację ekstremalnych warunków pogodowych między graczami po ponownym dołączeniu do serwera
- Naprawiono brakujący wynik podczas atakowania Behemota
- Naprawiono anulowanie obrażeń od ognia, jeśli gracz został uszkodzony przez ogrodzenie z drutu kolczastego
- Naprawiono nieprawidłową liczbę pojazdów dla każdej drużyny na początku rundy Podboju
- Kilka poprawek lokalizacji
- Usunięto niewidzialną kolizję za koniem
- Obrażenia strzykawki teraz skalują się wraz z tym, jak długo gracz przytrzymywał przycisk
- Gracze nie mogą już zmieniać drużyn pod koniec rundy
- Kilka optymalizacji procesora
- Kilka optymalizacji DX12
- Przeładowanie broni jest teraz przerywane podczas wchodzenia po drabinie
- Naprawiono animacje 3p dla konia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zostać wyrzucony w powietrze, gdy zbliżał się do szczytu drabiny
- Naprawiono, aby żołnierze w broni stacjonarnej mogli zostać zabici na drodze
- Poprawki kilku awarii DX12
- Poprawki kilku awarii klienta
- Naprawiono artefakty wizualne miotacza ognia podczas używania miotacza ognia w tunelach i pod terenem
- Krytyczne wskazówki dotyczące rozgrywki będą teraz wyświetlane 3 razy w trybie wieloosobowym i nigdy więcej
- Naprawiono kilka awarii wideo związanych z rozmiarem okna, wykrywaniem sprzętu i wieloma monitorami.
- Naprawiono błąd powodujący, że rozkazy oddziałów nie były resetowane między rundami w Operacjach
- Naprawiono problem z ustawieniem przełączania reklam w połączeniu z ustawieniem przełączania sprintu. Jeśli sprintujący żołnierz uruchomił ADS, natychmiast wyjdzie ze sprintu i ADS po rozpoczęciu animacji ADS
- Naprawiono problem polegający na tym, że kółko przewijania obracało widok po wyłączeniu nieprzetworzonych danych wejściowych myszy;
- Naprawiono błąd, przez który koń nie otrzymywał obrażeń od granatów gazowych, granatów zapalających i gruzu.
- Naprawiono błąd powodujący, że przejście na koniec rundy nie zawsze uruchamiało się poprawnie po śmierci
- Ładunki pocisków artyleryjskich zadają teraz obrażenia odpowiadające promieniowi ich efektów
- Nieznacznie skrócono czas ładowania między mapami
- Naprawiono błąd, w którym gracz mógł się odradzać z niewłaściwym zestawem. Np. zestaw czołgisty podczas odradzania się w samolocie
- Naprawiono błąd w Operacjach, który powodował, że gracz, który dołączył do swojego lidera drużyny na inną mapę, wyświetlał czarny ekran po otwarciu menu w grze
- Ogólne ulepszenia wydajności związane z modelami krawędzi
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze czasami pomijali poziomy w progresji rangi klasy
- Naprawiono, aby wszystkie pojazdy były dostępne w fazie przygotowań do rundy
- Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczone budynki poważnie wpływały na wydajność procesora, powodując niską liczbę klatek na sekundę
- Naprawiono błędną animację 3p żołnierza związaną z wchodzeniem i wychodzeniem z pojazdu;
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ekrany końca operacji mogły być wyświetlane na ekranie odrodzenia, jeśli gracz zginął tuż przed zakończeniem operacji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł stracić kontrolę nad pojazdami po dwukrotnym otwarciu nakładki Origin
- Naprawiono problem z emblematami, które mogły pokolorować całą postać
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom zmianę drużyny w TDM
- Naprawiono problem polegający na tym, że gracz na koniu mógł utknąć w gruzach po zawaleniu się górskiego mostu na pustyni Synaj
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne pod wodą uruchamiały się po otrzymaniu obrażeń nad wodą
- Oddziały nie są już automatycznie blokowane, jeśli mniej niż trzech graczy dołączy do serwera jako drużyna.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli gracz zaakceptował zaproszenie znajomego na pełny serwer, gracz utknął w lobby z komunikatem „rezerwowanie miejsca”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zawieszała się po wejściu do niektórych części interfejsu
- Naprawiono błąd, przez który twoja ranga w grze i ta w interfejsie nie były takie same
- Naprawiono kilka problemów związanych z podświetlaniem niewłaściwych przedmiotów w interfejsie
- Naprawiono problem, w którym nie można było złomować puzzli
- Naprawiono błąd, który powodował, że statystyki pojazdu nie aktualizowały się
- Naprawiono problem podczas próby „Szybkiego dopasowania” po raz drugi
- Naprawiono błąd, przez który nie można było otworzyć menu pauzy po dołączeniu do kolejnej rundy
- PC: Naprawiono błąd, przez który nie można było zobaczyć wszystkich członków drużyny
- PC: Naprawiono błąd, w wyniku którego po usunięciu filtra pojawiało się wiele okien dialogowych
- PC: Gracze mogą teraz wyłączyć asystę celowania dla kontrolerów
- PS4: Naprawiono błąd, przez który dołączenie do znajomego, który jest już w tej samej drużynie i na tym samym serwerze, powodowało utknięcie gracza w stanie zawieszenia
- PS4: Naprawiono nieprawidłowe przyznawanie trofeum „Zdobione”
- Xbox One: Naprawiono błąd, który powodował, że gracz o złej reputacji nie był zabierany na imprezę, a karta gracza znikała z Centrum Komunikacji po zaakceptowaniu zaproszenia do imprezy
- Xbox One: Naprawiono problem polegający na tym, że użytkownicy o złej reputacji mogli komunikować się z użytkownikami, którzy nie są znajomymi, gdy są w tej samej drużynie w trybach online
- Xbox One: Naprawiono awarię ekranu głównego Xbox po próbie dołączenia do sesji gry za pomocą przewodnika Xbox One, gdy tytuł jest zawieszony w menu głównym
- Xbox One: Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy mogli utknąć w niekończącej się pętli ładowania podczas próby powrotu do menu głównego z ekranu kampanii po zmianie logowania w profilu Xbox w stanie zawieszenia.