5 najlepszych generatorów grafiki AI do tworzenia gier i zasobów

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

tworzenie gier z generatorem grafiki

W stale zmieniającym się świecie tworzenia gier, kreatywność jest podstawą sukcesu i podstawa, na której zbudowany jest cały przemysł. Elementy wizualne, które łączą się, aby stworzyć grę, z projektowanie postaci do krajobrazów, są niezbędne, aby zapewnić wciągające i wciągające doświadczenia.

Biorąc to pod uwagę, utworzenie wszystkich tych elementów może być bardzo czasochłonne, a także wymagać wielu zasobów. To jest gdzie Generator sztuki AI pojawiają się opcje tworzenia gier, zmieniając sposób tworzenia zasobów gry.

Generatory grafiki AI pomagają automatyzować proces tworzenia zasobów wizualnych do gry i w zależności od narzędzia, którego używasz, możesz tworzyć szeroką gamę obrazów, znaków, tekstury, a nawet środowiska. Ten proces znacznie ułatwił twórcom gier wcielić w życie swoje wizje jednocześnie pozwalając im bardziej skupić się na mechanice rozgrywki i opowiadaniu historii.

1. Hodowca sztuki – Najlepszy ogólny generator grafiki AI do tworzenia gier

Interfejs Artbreedera

Hodowca sztuki to najnowocześniejszy generator grafiki AI, który umożliwia twórcom gier i artystom tworzenie niestandardowych i unikalnych zasobów wizualnych. Usługa ta wykorzystuje generatywne sieci kontradyktoryjne (GAN), a element ten umożliwia użytkownikom łączenie i krzyżowanie obrazów, tworząc oryginalne i pomysłowe wizualizacje.

Artbreeder jest nieoceniony przy tworzeniu postaci do gier, krajobrazów, tekstur i innych niezbędnych elementów. Przyjazny dla użytkownika interfejs sprawia, że ​​jest dostępny dla użytkowników na wszystkich poziomach, w tym początkujących i profesjonalistów, a możliwość dostosowania stylu, koloru i treści wyniku sprawia, że ​​to narzędzie jest najlepszym wyborem dla osób poszukujących oryginalności i kreatywności w grafice gry .
ZALETY

  • Idealny do tworzenia wysoce spersonalizowanych i niepowtarzalnych wizualizacji
  • Przyjazny interfejs użytkownika sprawia, że ​​poradzą sobie z nim nawet początkujący użytkownicy
  • Pomaga w burzy mózgów i kreatywności, dzięki czemu jest doskonały dla twórców

Wady

  • Darmowa wersja Artbreedera ma niższą rozdzielczość i wykorzystuje znaki wodne

2. DALE-2 – Konceptualizacja gry polegającej na zamianie tekstu na obraz

Interfejs Dall-E2

DALE-2 to przełomowy model sztucznej inteligencji opracowany przez OpenAI, specjalizujący się w generowaniu obrazów z opisów tekstowych lub danych wejściowych. To narzędzie pozwala twórcom gier opisać swoją wizję słowami, a DALLE-2 ożywia ją wizualnie.

Dostępność tego narzędzia jest niezwykle ważna, zwłaszcza w przypadku opowiadania historii, budowania świata i samego procesu konceptualizacji elementów gry.

DALLE-2 usprawnia proces twórczy, umożliwiając artystom dowolnego rodzaju wypełnienie luki pomiędzy pomysłami tekstowymi a wykonaniem wizualnym, oszczędzając w ten sposób cenny czas twórców gier, a jednocześnie pobudzając kreatywność i ciekawość.
ZALETY

  • Pomaga twórcom gier wizualizować swoje pomysły na gry, usprawniając fazę tworzenia
  • Zachęca do innowacyjnego myślenia, tworząc połączenie między pomysłami tekstowymi a wykonaniem wizualnym
  • Oferuje nieograniczoną inspirację, ponieważ może stworzyć nieskończoną liczbę iteracji zasobu gry

Wady

  • Generowanie obrazów cen będzie wymagało napisania szczegółowego i konkretnego monitu, co może stanowić problem dla niektórych użytkowników

3. Pas startowy ML – Wszechstronna integracja zestawu narzędzi AI

Interfejs ML drogi startowej

Pas startowy ML to kompleksowy zestaw narzędzi kreatywnych, który oferuje użytkownikom szeroką gamę modeli sztucznej inteligencji, dzięki czemu jest bardzo przydatny przy tworzeniu gier i innych podobnych kreatywnych działaniach.

Zawiera wyspecjalizowane modele do przenoszenia stylu, wykrywania obiektów, tworzenia tekstu na obraz i wielu innych funkcji. Fakt, że jest tak wszechstronny, pozwala twórcom gier eksperymentować z różnymi narzędziami AI, aby znaleźć idealne dopasowanie do wymagań i zadań gry.

Runway ML posiada również bardzo intuicyjny i łatwy w obsłudze interfejs, dzięki czemu jest dostępny dla każdego użytkownika zainteresowanego przeniesieniem swojego procesu twórczego na wyższy poziom. Platforma jest w pełni kompatybilna z popularnymi platformami do tworzenia gier, dzięki czemu jest jeszcze bardziej praktyczna w różnych zastosowaniach.
ZALETY

  • Zawiera szeroką gamę modeli sztucznej inteligencji, które pomagają programistom sprostać różnorodnym potrzebom związanym z tworzeniem gier
  • Kompatybilny z popularnymi platformami do tworzenia gier, oferujący łatwą integrację

Wady

  • W zależności od liczby i konkretnych używanych modeli RunWay może być drogi

4. Scenariusz – Niesamowity generator zasobów gier proceduralnych

Interfejs scenariusza

Scenariusz to potężne oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji, specjalnie dostosowane do twórców gier, ponieważ usprawnia proces tworzenia dynamicznych i atrakcyjnych wizualnie środowisk gier, w tym krajobrazów, skomplikowanych teł, a nawet całych scen od podstaw.

Ta potężna aplikacja wykorzystuje proceduralny proces generowania świata oparty na sztucznej inteligencji, aby tworzyć niezwykle rozległe i złożone środowiska gier, co czyni ją idealnym wyborem do gier z otwartym światem.

Co więcej, aplikacja płynnie integruje się z popularnymi silnikami gier i procesami rozwoju, umożliwiając programistom włączanie elementów wygenerowanych w aplikacji do swoich projektów.
ZALETY

  • Znacząco skraca czas potrzebny na tworzenie ekspansywnych światów gry
  • Oferuje szeroką gamę opcji dostosowywania, dostosowując się do potrzeb twórców gier

Wady

  • Może wymagać nauki, mimo że interfejs jest przyjazny dla użytkownika

5. DeepDream – Twórca surrealistycznej sztuki AI

Interfejs generatora głębokich snów

DeepDream został zaprojektowany przez Google i jest kolejną doskonałą aplikacją opartą na sztucznej inteligencji, zaprojektowaną do generowania surrealistycznych i onirycznych obrazów za pomocą sieci neuronowych. Choć jest to porywające narzędzie do artystycznych eksperymentów, jego bezpośrednie zastosowanie w tworzeniu gier może być mniej oczywiste niż w przypadku innych programów z listy.

Narzędzie to może służyć jako inspiracja do tworzenia unikalnych, abstrakcyjnych efektów wizualnych, ale wyniki mogą wymagać przetwarzania końcowego i udoskonalenia, aby skutecznie dopasować je do kontekstu gry.
ZALETY

  • Kreacja oparta na Google, która może być pomocna w przyszłości
  • Idealny do tworzenia surrealistycznych i onirycznych środowisk

Wady

  • Wymaga od twórców gier zastosowania przetwarzania końcowego w celu uwzględnienia elementów w grze

Czy w grze można używać grafiki generowanej przez sztuczną inteligencję?

Robot AI tworzący sztukę AI na płótnie

Tak, możesz używać w grze grafiki generowanej przez sztuczną inteligencję. Metoda ta została doceniona za zdolność szybkiego tworzenia niezwykle złożonych grafik, postaci, krajobrazów i wielu innych atrakcyjnych wizualnie elementów gry.

Oto niektóre z najcenniejszych zastosowań grafiki generowanej przez sztuczną inteligencję w grach:

  • Tworzenie skomplikowanych tekstur i grafiki tła
  • Postacie generowane przez sztuczną inteligencję można dostosowywać i integrować z grą
  • Potrafi szybko generować rekwizyty, obiekty, przedmioty itp.
  • Może generować treści proceduralne podczas gry, takie jak teren, lochy i poziomy
  • Może replikować różne style artystyczne, umożliwiając programistom zabawę z różnymi estetykami

Generatory grafiki AI na zawsze zmieniły świat tworzenia gier, ponieważ umożliwiają programistom uwolnienie kreatywności, a jednocześnie oszczędzają czas i zasoby, które można przenieść do inne elementy tworzące grę jak mechanika gry.

W miarę rozwoju tej technologii oczekujemy, że generatory grafiki AI przepiszą możliwe granice projektowania gier.