Recenzja: Krótka wędrówka to przerwa, której potrzebuje twój umysł

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Recenzja na PC.

Czasami wszystko, czego naprawdę potrzebujesz, to dobry spacer, aby wstać na nogi i wyjść z głowy. Krótka wędrówka to wirtualna wersja orzeźwiającego spaceru, która pozwala uporządkować mózg i uporządkować myśli bez konieczności nigdzie się ruszać. Nie ma presji, ograniczeń czasowych, wrogów – świat jest twoją ostrygą.

W Krótkiej wędrówce grasz jako Claire, ptak, który jest zdeterminowany wspiąć się na szczyt Hawk Peak, aby uzyskać sygnał telefoniczny. To, jak się tam dostaniesz, zależy od Ciebie: możesz natychmiast rozpocząć podróż, zatrzymując się tylko po to, aby zebrać więcej Złotych Piór, aby zwiększyć swoją wytrzymałość, lub możesz zbadać wyspę we własnym tempie i dotrzeć tam, gdy tam dotrzesz.

Świat w grze jest ułożony jak śnieżna kula lub terrarium. Jest to samodzielna wyspa z kilkoma różnymi terenami do zbadania i nieskończoną przestrzenią otaczającego ją oceanu. Mimo że gra składa się z jednej wyspy, nigdy nie zabrakło mi miejsc do odkrycia. Każdy zakamarek zawiera coś nowego do odkrycia, niezależnie od tego, czy będzie to skrzynia skarbów, specjalny kwiat, który wymaga podlewania, czy po prostu miejsce, w którym można stanąć i zastanowić się przez chwilę.

Na początku postawiłem sobie za cel jak najszybsze wejście na sam szczyt Hawk Peak Provincial Park. Widząc, że Claire czekała na ważny telefon, pomyślałem, że powinienem się na tym skupić. Jednak w miarę rozwoju gry coraz więcej czasu spędzałem na pomaganiu innym, odkrywaniu i odprężaniu.

A Short Hike ma całą obsadę pełną kolorowych postaci, które zachwycająco wyglądają w stylu Animal Crossing, mają antropomorficzne wzory zwierząt i podobne bełkoczące głosy. Każda postać jest zaskakująco wspierająca – nawet kiedy zostałem pokonany podczas wyścigu parkour, mój przeciwnik wciąż dziękował mi za pomoc i rozweselenie ich. Zaczynam podchodzić do NPC w nadziei, że będą chcieli mojej pomocy w czymś, zamiast oferować mi jednorazowy dialog. Nawet nie spodziewałem się nagród. Samo pomaganie ludziom w mojej podróży sprawiło, że poczułem się lepiej.

Podczas gdy wiele zadań pobocznych wymaga, abyś w jakiś sposób pomógł komuś, niezależnie od tego, czy jest to znalezienie opaski na głowę, wymiana większej łopaty na mniejszą łopatę, czy udział w obfitej grze w piłkę plażową. Jednak wiele zadań pobocznych oferuje również aktywność lub ucieczkę, w której możesz się zgubić. Kiedy nauczyłem się łowić ryby, to było to. Spędziłem około 5 godzin po prostu włócząc się po wyspie, rzucając wędkę na dowolny akwen w nadziei na zacięcie ryby. Mimo, że nadal musiałem skupić się na holowaniu ryby, cały proces był niesamowicie relaksujący.

Jeśli jesteś bardziej konkurencyjnym graczem, możesz cieszyć się wyzwaniem, jakim jest złapanie każdej ryby, zebranie każdej muszli lub wykonanie każdego zadania pobocznego. Jednak naprawdę chcę podkreślić, że Krótka wędrówka tak naprawdę nie wywiera żadnej presji na gracza. Nie zostaniesz ukarany, jeśli zapomnisz z kimś porozmawiać lub podnieść przedmiot, nie ma limitu czasu, a jedyną prawdziwą przeszkodą jest brak wystarczającej wytrzymałości, jeśli nie masz wystarczająco dużo Złotych Piór. To naprawdę gra, którą możesz podjąć we własnym tempie.

Złote Pióra to magiczne przedmioty, które zwiększają wytrzymałość Claire, umożliwiając jej wykonywanie takich rzeczy, jak sprint, latanie wyżej i wspinanie się po skalnych ścianach. Potrzebujesz tylko ośmiu, aby ukończyć cały szlak, a jeśli zbierałeś monety podczas swojej podróży, z łatwością będziesz miał wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić co najmniej pięć od NPC, których spotkasz na swojej drodze. Inne Złote Pióra można znaleźć leżące w pobliżu lub można je otrzymać jako nagrody.

Umiejętność latania jest jednym z najważniejszych punktów gry. Możliwość szybowania wokół wyspy, szybowania z prądami powietrza, jest naprawdę uwalniającym doświadczeniem. Chociaż na początku gry Claire może tylko szybować, jej umiejętność latania staje się potężniejsza z każdym zdobytym Złotym Piórem. Zanim się zorientujesz, będziesz unikać możliwości chodzenia na rzecz latania wszędzie.

Tak naprawdę jest tylko jeden problem z krótką wędrówką: jak krótka jest naprawdę wędrówka. Chociaż możesz spędzić wiele godzin na odkrywaniu świata i poznawaniu wszystkiego i wszystkich w nim, właściwa wędrówka, a tym samym główna fabuła, można ukończyć w niecałą godzinę. Twoja podróż może się skończyć, zanim się zorientujesz.

Długość gry nie wpływa jednak na jej emocjonalny wpływ. W rzeczywistości, jeśli już, to komplement – ​​krótka wędrówka nie potrzeba spędzać godziny na opowiadaniu swojej historii. Zakończenie jest czymś, do czego większość z nas może się odnieść i czymś, nad czym większość z nas prawdopodobnie uroni łzę. Wiem, że tak.

Nie oznacza to jednak, że gra to poważna sprawa. W rzeczywistości świetnie równoważy beztroski humor, poważny biznes i wręcz śmieszność. Rozśmieszy cię, sprawi, że będziesz płakać i powiesz „co” całkowicie monotonnie.

Podsumowując, A Short Hike to idealna gra, która pomoże ci na chwilę wyjść z głowy i po prostu wziąć miniaturowe wakacje z prawdziwego świata. Możesz zapisać i wyjść z gry w dowolnym momencie, a po powrocie wszystko będzie tak, jak je zostawiłeś. To odbiega od zwykłego pospiesznego i konkurencyjnego tempa gier i przypomina, że ​​czasami krótka przerwa to wszystko, czego naprawdę potrzebujesz.

Krótka wycieczka jest dostępna dzisiaj, 30 lipca, na komputerach PC, Mac i Linux. Możesz go odebrać na Steam tutaj i sprawdź to na Itch.io tutaj. Możesz również sprawdzić oficjalną stronę gry tutaj i śledź na Twitterze twórcę gry, Adama Robinsona-Yu tutaj.

Więcej na tematy: Krótka wędrówka, Adam robinson-yu