Spojrzenie wstecz na oryginalną konsolę Xbox

Ikona czasu czytania 8 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Oryginalny kod źródłowy konsoli Xbox

Prezentowany obraz oryginalnej konsoli Xbox

Podczas gdy Xbox One (i nadchodząca konsola Xbox One S) może być najnowszą i najlepszą konsolą Microsoftu, czasami powrót do korzeni systemu skutkuje znalezieniem czegoś równie fajnego (lub lepszego niż) to, co jest dziś na półkach sklepowych. Niedawno kupiłem oryginalną konsolę Xbox i mnóstwo gier na nią i wspaniale jest zobaczyć, jak to wszystko się zaczęło. System był próbą wejścia Microsoftu na rynek konsol w 2001 roku i ostatecznie zrewolucjonizował go.

część 1 sprzęt

Oryginalny Xbox był najpotężniejszą konsolą w szóstej generacji konsol, a także był pierwszą konsolą z dyskiem twardym. Oznaczało to, że gracze nie musieli już kupować kart pamięci, takich jak PS2 i Gamecube, ani polegać na oszczędzaniu baterii we wkładach, takich jak Gameboy Advance. Dało to również Xboxowi możliwość przechowywania zgranej muzyki z płyt CD (które użytkownicy mogli używać jako niestandardowych ścieżek dźwiękowych w niektórych grach, takich jak Forza Motorsport) i treści do pobrania (takich jak dodatkowe mapy do Halo 2).

Procesorem systemu był wykonany na zamówienie Pentium III 733 MHz, a procesorem graficznym była niestandardowa karta Nvidii o możliwościach podobnych do GeForce 3 Ti500, system miał również 64 MB pamięci RAM i dysk twardy 8 GB. Dla porównania, PlayStation 2 miał procesor 294 MHz (później uaktualniony do 299 MHz), 32 MB pamięci RAM. Nie było dysku twardego, chociaż można było dokupić zewnętrzne.

Pomimo najwyższych specyfikacji w tej generacji, Xbox miał przed sobą wyboistą drogę. Wczesne modele często porysowały płyty DVD, a niektóre systemy miały zasilacze, które mogły się zapalić. Zostały one naprawione później, ale były to dość okropne wady, które można było mieć na początku życia konsoli. Konsole wyprodukowane przed 2004 r. mają również kondensatory zegarowe, z których po pewnym czasie wycieknie kwas na płycie głównej, ale odkryto to dopiero w 2010 r. Jeśli zamierzasz kupić Xboksa, koniecznie spróbuj znaleźć modele 1.6, które są odporny na ten problem. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o problemach z kondensatorami, to to dobry zasób.

Oryginalny kontroler „Duke” (po lewej) i późniejsza wersja kontrolera S (po prawej)
Oryginalny kontroler „Duke” (po lewej) i późniejsza wersja kontrolera S (po prawej)

Xbox pierwotnie wystartował z ogromnym kontrolerem, który jest teraz znany jako Duke. To kontroler stworzony z myślą o ludziach, którzy mają duże ręce i jest powszechnie uważany za jeden z najgorszych kontrolerów wszechczasów. Kiedy Microsoft przywiózł konsolę Xbox do Japonii, przyniósł także usprawniony projekt kontrolera. Ten kontroler został następnie przeniesiony do innych regionów jako kontroler S. S zmienił układ przycisków na coś takiego, jak dzisiaj mamy na nowoczesnych kontrolerach Xbox i wydaje się, że jest to nieco grubszy kontroler Xbox 360.

Kabel do każdego kontrolera również miał dość innowacyjną konstrukcję. Każdy przewód miał na końcu odrywany kabel, który przy zbyt mocnym szarpnięciu odłączałby się od kontrolera. Zapobiegało to zwykłym uszkodzeniom, których można się spodziewać po pociągnięciu za sznur, i jest to naprawdę pomocne.

Każdy kontroler Xboksa wyprodukowany przez producenta miał również dwa gniazda na akcesoria, niezależnie od wersji. Nie było tam zbyt wielu akcesoriów, ale karty pamięci (które wydawały się istnieć tylko w celu tworzenia kopii zapasowych i przenoszenia zapisanych gier) istniały.

Kolejnym ostatnim elementem dodatkowego sprzętu dla systemu był zestaw do odtwarzania DVD. Dokładnie tak brzmi i było wymagane do odtwarzania płyt DVD. Składał się z odbiornika (podłączonego do portu kontrolera) i pilota do odtwarzacza DVD. Oryginalny Xbox był naprawdę dobrym odtwarzaczem DVD i ciekawie jest zobaczyć korzenie centrum medialnego Xbox One w 2001 roku.

część 2 gry

Xbox wystartował z 20 grami w Ameryce Północnej, a Halo: Combat Evolved było gwiazdą serialu. Halo było nie tylko dowodem na to, że strzelanki FPS (inne niż Goldeneye) mogą działać dobrze na konsolach domowych, ale także szybko stały się jedną z najlepszych franczyz Microsoftu. Inne popularne gry startowe to Dead or Alive 3 i Oddworld: Munch's Oddysee.

Xbox miał dostępnych 894 gry, a Madden NFL 09 był ostatnią grą wydaną na ten system w 2008 roku. Chociaż Xbox zdecydowanie nie miał tak dużej liczby gier RPG, jakie miał PS2, nadrabiał to zarówno siłą własnych ekskluzywnych i najlepszych konsolowych wersji popularnych gier wieloplatformowych. Jeśli chcesz zobaczyć, o ile lepiej wyglądały i działały niektóre porty Xbox, Youtuber RookerVision ma kilka naprawdę dobrych porównań, z jednym z Grand Theft Auto 3 tutaj.

Sega, wciąż wstrząśnięta porażką Dreamcasta, zaczęła wydawać ekskluzywne gry na Xboksa. Gry takie jak Gunvalkyrie, które pierwotnie były przeznaczone dla Dreamcast, zaczęły zamiast tego pojawiać się na Xbox, a Xbox był jedynym miejscem, w którym można było grać w Shenmue II w Ameryce Północnej. Sega wydała także Otogi: Myth of Demons i Otogi 2: Immortal Warriors na Xbox. Te gry zostały opracowane przez From Software, tę samą firmę, która później stworzyła Dark Souls.

Wsparcie stron trzecich było silne, a Microsoft szukał również sposobów na zwiększenie siły swojej pierwszej strony. To, co nastąpiło później, było jednym z najbardziej kontrowersyjnych przejęć w najnowszej historii: zakup twórca gier wideo Rzadko. Rare był wcześniej jednym z najsilniejszych sojuszników Nintendo i stworzył takie hity jak Donkey Kong Country i Banjo Kazooie. Podczas gdy Rare miał wiele tytułów w fazie rozwoju na oryginalną konsolę Xbox, większość z nich pojawiłaby się zamiast tego na Xbox 360, na przykład Perfect Dark Zero.

Ed Fries, który był wówczas wiceprezesem Xbox Game Content, miał kilka naprawdę pozytywnych słów na temat przejęcia.

Ostatnim razem, gdy byłem tak podekscytowany, po raz pierwszy wziąłem kontroler i zagrałem w grę od Rare, jako gracz nie można było się doczekać, aż zostanie ogłoszony kolejny tytuł Rare. Nie wiedziałeś, jaki to będzie gatunek, ale nie miało to znaczenia, ponieważ wiedziałeś, że go pokochasz.

Bez względu na to, co ludzie mogliby sądzić o zakupie Rare, to historia na inny czas. Rzadko do dziś opracowuje tytuły na konsolę Xbox, takie jak Sea of ​​Thieves.

Jeden z pozostałych elementów Xboksa nie był gotowy na swoją pierwszą premierę, co prowadzi nas do kolejnej części historii.

część 3 Xbox Live

Krótko mówiąc, Xbox Live zmienił zasady gry. Konsole grały już wcześniej w sieci, ale nie był to jeden z głównych celów systemu. Xbox Live to zmienił. Plan od samego początku zakładał, że gry online będą jednym z kluczowych filarów Xboksa, dlatego miał port Ethernet z tyłu systemu.

Usługa Xbox Live nie była jeszcze gotowa na premierę systemu, ale została zaprezentowana na targach E3 2002. Po E3 przeprowadzono wiele testów beta, które doprowadziły do ​​oficjalnej premiery 15 listopada 2002 r. Była to pierwsza rocznica Xbox na północy America i Xbox Live były dostępne w systemie do 2010 roku.

Gry online nie są zbyt dobre bez gier online, a na E3 2002 ogłoszono również jedną wyjątkową grę.

Halo 2 było pierwszą grą z serii Halo obsługującą Xbox Live, a także to, co niektórzy nazwaliby pierwszą nowoczesną konsolą FPS. Zawierała pełną grę online dla wielu graczy i dobieranie graczy, pakiety map do pobrania (które można również kupić fizycznie) oraz łatki. Ma wszystkie funkcje, których można by się spodziewać w dzisiejszej grze, ale od tego tak wiele się zaczęło. Halo 2 zostało wydane w 2004 roku i zyskało uznanie krytyków i przez lata pozostawało szalenie popularne w usłudze Xbox Live.

Wiele innych tytułów przeniosło się do obsługi Xbox Live, a Microsoft rozpoczął własną serię gier sportowych, aby podkreślić tę usługę. To był XSN Sports i chociaż marka nie przetrwała zbyt długo, zawierała świetne gry, takie jak Amped 2. Microsoft i Electronic Arts również zaczęły współpracować, a gry EA Sports zaczęły pojawiać się w usłudze. Rzadko przeniósł także Conker's Bad Fur Day na Xboxa z trybem wieloosobowym Xbox Live.

Oryginalna usługa Xbox Live była zupełnie nowym doświadczeniem na konsoli, a jej wpływ do dziś widać. Zawartość do pobrania? Zrobione najpierw na Xbox Live. Rozmawiasz ze znajomymi przez konsolę? Zrobione najpierw na Xbox Live. Ogromna sieć ludzi do zabawy na konsoli, bez żadnych obręczy do przeskoczenia? Zrobione najpierw na Xbox Live.

Podsumowując

Oryginalny Xbox był naprawdę świetną konsolą. Było to jedno z najbardziej innowacyjnych urządzeń Microsoftu i całkowicie zmieniło krajobraz konsoli. Sprowadzono na świat ogromne nowe franszyzy, zakupiono wpływowe firmy, a nowe funkcje stały się standardem. Jeśli kiedykolwiek będziesz chciał kupić oryginalną konsolę Xbox, zrób to – jeśli znajdziesz kable komponentowe, będą one wyglądać fantastycznie na nowoczesnych telewizorach, a niektóre gry obsługują nawet 720p i 1080i.

Czy masz jakieś wspomnienia z oryginalnej konsoli Xbox? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Więcej na tematy: spojrzenie wstecz, gry, gier, xbox