XCOM 2 er nå Xbox One X forbedret

Ikon for lesetid 7 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

XCOM 2 er nå Xbox One X forbedret takket være spillets siste oppdatering. Oppdateringen er tilgjengelig for XCOM 2: War of the Chosen på konsoller og bringer også med seg en rekke rettelser og spilloptimaliseringer.

Xbox One X-forbedringene øker ikke bare oppløsningen til 1440p, men de øker også FXAA-kvaliteten og muliggjør skjermplassrefleksjoner. Du kan lese hele endringsloggen detaljert på XCOMs nettsted nedenfor.

  • Det har blitt utstedt en rekke spillrettinger til War of the Chosen, inkludert:
    • Utfordringsmodusjusteringer og rettelser til ledertavlen.
    • Skirmisher-evnen endres.
    • Rettet deaktiveringsstatuseffekter som overfører tidligere Chosen Stronghold-oppdrag
  • Forbedret skyggegjengivelse
  • XB1X grafiske forbedringer
    • Aktivert skjermromrefleksjoner
    • Aktivert Bokeh dybdeskarphet
    • Økt FXAA-kvalitet
    • Økt XB1X-oppløsning til 1440

Gameplay – Strategilag

  • Beta Strike brukes nå på XCOM-soldater hvis opplæringen er aktivert
  • Forskere og ingeniører kan ikke lenger brukes mens de er utplassert på Covert Actions
  • Faste ferdigheter for soldater som ikke er gratis i treningssenteret hvis en evne på tvers av klasser er kjøpt først
  • Rettet et visuelt problem med inventarmenyen etter å ha valgt en grenader-verktøy eller granatspor i Hangaren
  • Duplisering av kort med fast motstandsordre
  • Rettet et navigasjonsproblem forårsaket av tomme kortspor for motstandsordre
  • Opplæring: Spillere kan nå gå inn på Research-skjermen igjen hvis de har prøvd å avslutte under veiledningen.
  • Rettet et problem som forhindret soldater i å bli avvist etter å ha fullført Lost and Abandoned med opplæringen aktivert
  • Rettet den konvensjonelle gjennombruddsteknologien for våpen som forårsaket at "+1 Damage" ble vist på claymore når den ble sett i Armory
  • Soldater i Character Pool genererer nå med bakgrunn
  • Scavengers Resistance Order gjelder nå kun for ressursbaserte POI-belønninger
  • Våpenfarge er standard til 20 nå i stedet for -1 for å forhindre fargeforhåndsvisninger som ikke samsvarer
  • Oppdatering av kamerakontur og plakatvisning på skjermen endres
  • Rettet et problem med SPARKs som ble permanent sittende fast i en såret, men likevel "Tilgjengelig" tilstand etter å ha gått på Chosen Stronghold-oppdrag
  • Fikset Lost World Dark Event for å utløpe riktig
  • Fast langvarig samholdsglød etter å ha opprettet et nytt bånd
  • Rettet et problem der fraksjonssoldater i treningssenterets kampanjeskjermbilde ikke ble vist når de syklet gjennom soldater
  • Fjernet referanser til Resistance HQ fra strategivarslinger
  • Fjernet muligheten for soldater til å få positive egenskaper som en del av AWC post-mission negative trait recovery mekaniker
  • Soldater på Covert Actions slipper ikke lenger utstyret sitt når spilleren går inn på skjermbildet for valg av lag
  • Fixed Rescue Soldier-oppdrag dukker noen ganger opp uten belønning hvis du mislykkes første gang
  • Legger til tilleggstekst til evnebeskrivelsen til Reaper's Silent Killer
  • Faste våpen med mods festet oppgraderer ikke til neste nivå for soldater som er utplassert på bakholdsbare Covert Actions

Gameplay – taktisk lag

  • Valgt vil bare aktiveres hvis noen på XCOM-teamet har blitt avslørt
  • Rettet en feil der krigens tåke ikke oppdateres eller forsvinner når spillerens Codex oppretter en klone under et oppdrag
  • Rettet et problem der deteksjonsbrikker ville forsvinne for fraksjonssoldater etter å ha lastet en redning mens de var skjult
  • VIP-er som bruker hunker down bryter ikke lenger fortielsen
  • Berserk Rangers angriper ikke lenger lagkamerater
  • Fast visualisering av Archon patruljebane
  • Enheter tar nå claymore skade når en claymore detoneres under dem mens de er på et ødeleggende gulv under taktisk spilling
  • ADVENT Prester som utløser Sustain mens de står i evakueringssonen mislykkes ikke lenger oppdraget
  • Alien Rulers får en 1.5X HP boost når Beta Strike er aktivert
  • Rettet et problem der Purifiers ikke reagerte etter at klonen deres laget av Shadowbind ble ødelagt
  • Bladestorm and Retribution ekskluderer lagkamerater som gyldige mål
  • Visuell indikator for fiendtlig forsterkning forsvinner ikke lenger
  • Valgt kan ikke lenger bli til kokonger fra Chryssalid gift
  • Spectre truffet med Stasis vil ikke lenger hindre skyggebundne enheter fra å komme seg når Spectre blir drept
  • Rettet manglende flyover for Lightning Reflexes
  • Gremlins avslører bare skjulte enheter etter at et hackforsøk er gjort
  • Endret Skirmisher Ionic Ripjack-sjanse til 25 %
  • Darkclaw får nå effekten av utstyrt ammunisjon
  • Brutal Valgt styrke reduserer midlertidig soldat Will
  • Fast omgivelseslys brukes ikke i enkelte ikke-taktiske områder
  • Målrettbar fiendeindikator oppdateres riktig etter å ha navigert i taktiske menyer
  • Rettet et problem der hjelpetekst og andre popup-vinduer ikke utløste under opplæringen
  • Enheter levert av Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders vil ikke lenger telle som enheter tapt under en kampanje
  • Oppdatert Mimic Beacon-oppførsel for Purifier, Priest, Spectre og skyggebundne enheter
  • Lagt til AI AoE finder-oppdateringer for å aktivere AoE-angrep på Mimic Beacons
  • Rettet et problem som forhindret at Mimic Beacons ble angrepet mer enn én gang av rensere
  • Skulljack dreper nå enheter umiddelbart hvis Beta Strike er aktivert
  • Shredded rustning dukker ikke lenger opp igjen etter å ha lastet en redning på nytt
  • Rettet et problem der trefninger kunne bruke Wrath til å flytte til et område, men ikke utføre et nærkampangrep
  • Rettet uendelig visualisering henger når X2Action_WaitForAnotherAction ikke mottar hendelsestriggeren den er registrert for
  • Rettet problem med claymores som ikke umiddelbart kunne målrettes av Reaper
  • Redusert utvalg av Hunter-pistoler
  • Skulljack hindrer ikke lenger en enhet i å bli skjult
  • Supply Extraction tyvegods er nå gjenopprettet hvis XCOM evakerer fra oppdraget
  • Rettet et tap av funksjonalitet forårsaket av samtidig å gå inn i en redningssirkel og utløse en Lost pod under et Rescue Stranded Resistance Agents-oppdrag
  • Rettet krasj forårsaket av for mange tapt på skjermen samtidig
  • Begrensning av spawns i hjørnene av noen pakker for å forhindre at Chosen blir sittende fast hvis de spawner i hjørnet av et kart
  • Litt redusere målet for gjengjeldelse av sivil milits og frivillige hærsoldater
  • Skyggebundne enheter får ikke evner gitt fra Sustaining Spheres. Dette samsvarer med skyggebundne enheter som heller ikke blir bygget inn Sustain-evne fra enheter
  • Forhindre valgt kidnapping / ekstrahering på spesialenheter som kommer fra HQ via Double Agent eller Volunteer Army
  • Fiks for en ubestemt henge når en enhet får den brennende statuseffekten når den beveger seg for en Skullmine-handling under taktisk spilling
  • Holy Warrior-effekter vedvarer ikke lenger etter at presten er fjernet fra oppdraget
  • Helse for valgt sarkofag vises riktig etter å ha lastet et lagringsspill mens skjoldet er oppe
  • Bluescreen-runder påvirker ikke lenger destructibles
  • Oppdatert Shadowbind for å fjerne Parthenogenic Poison fra målet
  • Frakoblet GameStateUnit og asynkrone pantelastforespørsler for å forhindre hengede nivåer og krasjer ved nivåbelastning
  • Rettet krasj relatert til GetAllViewersOfTarget
  • Rettet krasj relatert til GetAllVisibleToSource
  • Rettet krasj relatert til GetAllViewersOfLocation
  • Rettet krasj forårsaket av store blokker med LoadMap-krasj
  • Rettet GetWorldInfo-krasj på RenderThread
  • FixedProtection mot IsAudible-krasj fra effekter

Utfordringsmodus

  • Lagt til nye hendelsesvarsler: 5 fiendtlige drap, fortielse brutt, første soldat såret, drept en sektopod eller portvakt, mistet en sektpod eller portvakt og fullført oppdrag
  • Forbedringer av repetisjon av utfordringsmodus: vis reaper-rullen, hopp over bannere med utfordringspoeng, deaktiver oppdragsfortellinger
  • Lagt til brukerpoengsum og totalt antall spillere på skjermbildet for valg av lag i utfordringsmodus
  • Endret utfordringshendelser for å vise fullføringsprosent av totalt antall spillere for en begivenhet
  • ADVENT-soldater tar nå en aksjon når deres skyggebundne klon blir drept
  • Fiendeenheter vil nå flytte eller utføre handlinger når spilleren Shadowbinder en annen fiendeenhet i samme pod
  • Replay av utfordringsmodus vil nå automatisk begynne å spille
  • Rettet et problem der fokusfall ikke forekom i utfordringsmodus
  • Ytterligere poengdeling og statistikk til ledertavlen
  • Konsoliderte målet og fiendens poengsum redusere meldinger i én melding når det er hensiktsmessig
  • Rettet et problem som førte til at utfordringer ble fullført automatisk

Diverse

  • Character Pool sjekker nå basespill- og utvidelseskataloger for tilgjengelige bassenger
  • Fast karakterbassengbelysning når du er på Stronghold-skallskjerm
  • Rettet et krasj med Character Pool som prøvde å få tilgang til en versjon av en enhet som ikke lenger eksisterer
  • Klassepositurfiltrering hoppes over når du tar et minnebilde
  • Ytterligere krasj og feilrettinger

Mer om temaene: Forbedret, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Krig av de utvalgte