XCOM 2 er nå Xbox One X forbedret
7 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
XCOM 2 er nå Xbox One X forbedret takket være spillets siste oppdatering. Oppdateringen er tilgjengelig for XCOM 2: War of the Chosen på konsoller og bringer også med seg en rekke rettelser og spilloptimaliseringer.
Xbox One X-forbedringene øker ikke bare oppløsningen til 1440p, men de øker også FXAA-kvaliteten og muliggjør skjermplassrefleksjoner. Du kan lese hele endringsloggen detaljert på XCOMs nettsted nedenfor.
- Det har blitt utstedt en rekke spillrettinger til War of the Chosen, inkludert:
- Utfordringsmodusjusteringer og rettelser til ledertavlen.
- Skirmisher-evnen endres.
- Rettet deaktiveringsstatuseffekter som overfører tidligere Chosen Stronghold-oppdrag
- Forbedret skyggegjengivelse
- XB1X grafiske forbedringer
- Aktivert skjermromrefleksjoner
- Aktivert Bokeh dybdeskarphet
- Økt FXAA-kvalitet
- Økt XB1X-oppløsning til 1440
Gameplay – Strategilag
- Beta Strike brukes nå på XCOM-soldater hvis opplæringen er aktivert
- Forskere og ingeniører kan ikke lenger brukes mens de er utplassert på Covert Actions
- Faste ferdigheter for soldater som ikke er gratis i treningssenteret hvis en evne på tvers av klasser er kjøpt først
- Rettet et visuelt problem med inventarmenyen etter å ha valgt en grenader-verktøy eller granatspor i Hangaren
- Duplisering av kort med fast motstandsordre
- Rettet et navigasjonsproblem forårsaket av tomme kortspor for motstandsordre
- Opplæring: Spillere kan nå gå inn på Research-skjermen igjen hvis de har prøvd å avslutte under veiledningen.
- Rettet et problem som forhindret soldater i å bli avvist etter å ha fullført Lost and Abandoned med opplæringen aktivert
- Rettet den konvensjonelle gjennombruddsteknologien for våpen som forårsaket at "+1 Damage" ble vist på claymore når den ble sett i Armory
- Soldater i Character Pool genererer nå med bakgrunn
- Scavengers Resistance Order gjelder nå kun for ressursbaserte POI-belønninger
- Våpenfarge er standard til 20 nå i stedet for -1 for å forhindre fargeforhåndsvisninger som ikke samsvarer
- Oppdatering av kamerakontur og plakatvisning på skjermen endres
- Rettet et problem med SPARKs som ble permanent sittende fast i en såret, men likevel "Tilgjengelig" tilstand etter å ha gått på Chosen Stronghold-oppdrag
- Fikset Lost World Dark Event for å utløpe riktig
- Fast langvarig samholdsglød etter å ha opprettet et nytt bånd
- Rettet et problem der fraksjonssoldater i treningssenterets kampanjeskjermbilde ikke ble vist når de syklet gjennom soldater
- Fjernet referanser til Resistance HQ fra strategivarslinger
- Fjernet muligheten for soldater til å få positive egenskaper som en del av AWC post-mission negative trait recovery mekaniker
- Soldater på Covert Actions slipper ikke lenger utstyret sitt når spilleren går inn på skjermbildet for valg av lag
- Fixed Rescue Soldier-oppdrag dukker noen ganger opp uten belønning hvis du mislykkes første gang
- Legger til tilleggstekst til evnebeskrivelsen til Reaper's Silent Killer
- Faste våpen med mods festet oppgraderer ikke til neste nivå for soldater som er utplassert på bakholdsbare Covert Actions
Gameplay – taktisk lag
- Valgt vil bare aktiveres hvis noen på XCOM-teamet har blitt avslørt
- Rettet en feil der krigens tåke ikke oppdateres eller forsvinner når spillerens Codex oppretter en klone under et oppdrag
- Rettet et problem der deteksjonsbrikker ville forsvinne for fraksjonssoldater etter å ha lastet en redning mens de var skjult
- VIP-er som bruker hunker down bryter ikke lenger fortielsen
- Berserk Rangers angriper ikke lenger lagkamerater
- Fast visualisering av Archon patruljebane
- Enheter tar nå claymore skade når en claymore detoneres under dem mens de er på et ødeleggende gulv under taktisk spilling
- ADVENT Prester som utløser Sustain mens de står i evakueringssonen mislykkes ikke lenger oppdraget
- Alien Rulers får en 1.5X HP boost når Beta Strike er aktivert
- Rettet et problem der Purifiers ikke reagerte etter at klonen deres laget av Shadowbind ble ødelagt
- Bladestorm and Retribution ekskluderer lagkamerater som gyldige mål
- Visuell indikator for fiendtlig forsterkning forsvinner ikke lenger
- Valgt kan ikke lenger bli til kokonger fra Chryssalid gift
- Spectre truffet med Stasis vil ikke lenger hindre skyggebundne enheter fra å komme seg når Spectre blir drept
- Rettet manglende flyover for Lightning Reflexes
- Gremlins avslører bare skjulte enheter etter at et hackforsøk er gjort
- Endret Skirmisher Ionic Ripjack-sjanse til 25 %
- Darkclaw får nå effekten av utstyrt ammunisjon
- Brutal Valgt styrke reduserer midlertidig soldat Will
- Fast omgivelseslys brukes ikke i enkelte ikke-taktiske områder
- Målrettbar fiendeindikator oppdateres riktig etter å ha navigert i taktiske menyer
- Rettet et problem der hjelpetekst og andre popup-vinduer ikke utløste under opplæringen
- Enheter levert av Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders vil ikke lenger telle som enheter tapt under en kampanje
- Oppdatert Mimic Beacon-oppførsel for Purifier, Priest, Spectre og skyggebundne enheter
- Lagt til AI AoE finder-oppdateringer for å aktivere AoE-angrep på Mimic Beacons
- Rettet et problem som forhindret at Mimic Beacons ble angrepet mer enn én gang av rensere
- Skulljack dreper nå enheter umiddelbart hvis Beta Strike er aktivert
- Shredded rustning dukker ikke lenger opp igjen etter å ha lastet en redning på nytt
- Rettet et problem der trefninger kunne bruke Wrath til å flytte til et område, men ikke utføre et nærkampangrep
- Rettet uendelig visualisering henger når X2Action_WaitForAnotherAction ikke mottar hendelsestriggeren den er registrert for
- Rettet problem med claymores som ikke umiddelbart kunne målrettes av Reaper
- Redusert utvalg av Hunter-pistoler
- Skulljack hindrer ikke lenger en enhet i å bli skjult
- Supply Extraction tyvegods er nå gjenopprettet hvis XCOM evakerer fra oppdraget
- Rettet et tap av funksjonalitet forårsaket av samtidig å gå inn i en redningssirkel og utløse en Lost pod under et Rescue Stranded Resistance Agents-oppdrag
- Rettet krasj forårsaket av for mange tapt på skjermen samtidig
- Begrensning av spawns i hjørnene av noen pakker for å forhindre at Chosen blir sittende fast hvis de spawner i hjørnet av et kart
- Litt redusere målet for gjengjeldelse av sivil milits og frivillige hærsoldater
- Skyggebundne enheter får ikke evner gitt fra Sustaining Spheres. Dette samsvarer med skyggebundne enheter som heller ikke blir bygget inn Sustain-evne fra enheter
- Forhindre valgt kidnapping / ekstrahering på spesialenheter som kommer fra HQ via Double Agent eller Volunteer Army
- Fiks for en ubestemt henge når en enhet får den brennende statuseffekten når den beveger seg for en Skullmine-handling under taktisk spilling
- Holy Warrior-effekter vedvarer ikke lenger etter at presten er fjernet fra oppdraget
- Helse for valgt sarkofag vises riktig etter å ha lastet et lagringsspill mens skjoldet er oppe
- Bluescreen-runder påvirker ikke lenger destructibles
- Oppdatert Shadowbind for å fjerne Parthenogenic Poison fra målet
- Frakoblet GameStateUnit og asynkrone pantelastforespørsler for å forhindre hengede nivåer og krasjer ved nivåbelastning
- Rettet krasj relatert til GetAllViewersOfTarget
- Rettet krasj relatert til GetAllVisibleToSource
- Rettet krasj relatert til GetAllViewersOfLocation
- Rettet krasj forårsaket av store blokker med LoadMap-krasj
- Rettet GetWorldInfo-krasj på RenderThread
- FixedProtection mot IsAudible-krasj fra effekter
Utfordringsmodus
- Lagt til nye hendelsesvarsler: 5 fiendtlige drap, fortielse brutt, første soldat såret, drept en sektopod eller portvakt, mistet en sektpod eller portvakt og fullført oppdrag
- Forbedringer av repetisjon av utfordringsmodus: vis reaper-rullen, hopp over bannere med utfordringspoeng, deaktiver oppdragsfortellinger
- Lagt til brukerpoengsum og totalt antall spillere på skjermbildet for valg av lag i utfordringsmodus
- Endret utfordringshendelser for å vise fullføringsprosent av totalt antall spillere for en begivenhet
- ADVENT-soldater tar nå en aksjon når deres skyggebundne klon blir drept
- Fiendeenheter vil nå flytte eller utføre handlinger når spilleren Shadowbinder en annen fiendeenhet i samme pod
- Replay av utfordringsmodus vil nå automatisk begynne å spille
- Rettet et problem der fokusfall ikke forekom i utfordringsmodus
- Ytterligere poengdeling og statistikk til ledertavlen
- Konsoliderte målet og fiendens poengsum redusere meldinger i én melding når det er hensiktsmessig
- Rettet et problem som førte til at utfordringer ble fullført automatisk
Diverse
- Character Pool sjekker nå basespill- og utvidelseskataloger for tilgjengelige bassenger
- Fast karakterbassengbelysning når du er på Stronghold-skallskjerm
- Rettet et krasj med Character Pool som prøvde å få tilgang til en versjon av en enhet som ikke lenger eksisterer
- Klassepositurfiltrering hoppes over når du tar et minnebilde
- Ytterligere krasj og feilrettinger