Xbox Series X-installasjonsstørrelser vil bli lagret av dedikert dekompresjonsmaskinvare

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Maskinlæring Xbox Series X-pris Xbox Series X bakoverkompatibilitet Microsoft

Spillene er enorme nå. Med store AAA-spill som f.eks Red Dead Redemption 2, Final Fantasy 7 Remake og mer som kommer inn på over 100gb per stykke, en merkelig del av neste generasjons spørsmål er hvordan kolossale Xbox Series X-installasjonsstørrelser vil bli håndtert. 

Heldigvis er massive Xbox Series X-installasjonsstørrelser noe Microsoft har forberedt seg på.

I et intervju med Gamespot, Xbox-direktør for programadministrasjon Jason Ronald forklarte at den kommende neste generasjonskonsollen vil inkludere dedikert maskinvarebasert komprimeringsteknologi for å lindre enorme filstørrelser.

"[Vår komprimering] lar spill forbruke så lite plass som mulig på SSD-en samtidig som man eliminerer all CPU-overhead som vanligvis er forbundet med dekompresjon under kjøretid," sa Ronald. "Dette inkluderer BCPack, som er designet spesielt for å komprimere teksturdata som ofte er en av de største bidragsyterne til den totale spillstørrelsen ... for å hjelpe til med å komprimere den faktiske størrelsen på eiendelene."

På samme måte som Xbox's Halo: The Master Chief Collection, vil neste generasjons Xbox-konsoll tillate spillere å velge spillkomponenter som de ønsker å installere i stedet for å tette opp SSD-plass med tjue ubrukte språk, uspilte flerspillerkomponenter og mer. Dette er imidlertid på en kamp-for-spill-basis.

«Utviklere kan også dra nytte av en plattformfunksjon for å bare installere delene av spillet spillere trenger, og dermed minimere mengden innhold som må installeres eller lastes ned til SSD-en. Vi tilbyr mange verktøy for å hjelpe dem med å bli mer effektive, fortsatte Ronald. "Hvis du er på en engelsk konsoll, [skal du ikke] ta plass til franske eller spanske lydfiler, slike ting."

"Til syvende og sist er det ingen sølvkule ... Vi ønsker ikke vilkårlig å begrense utviklerne våre i verdener de ønsker å lage, men samtidig gjør spillere det veldig klart at de ikke vil laste ned 300 GB spill."

Med neste generasjons spill som krever mye raskere intern lagring for å kjøre, vil Xbox Series X gjøre unna tradisjonelle mekaniske harddisker til fordel for Solid State Storage. Mens du kan beholde gjeldende generasjonsspill på en ekstern harddisk, må Xbox Series X-spill spilles fra enten systemets interne SSD eller proprietære SSD-minnekort.

Mer om temaene: Installasjonsstørrelser, neste generasjon, xbox, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *