Xbox Series S ble laget for å gjøre neste generasjons tilgjengelig midt i økende produksjonskostnader

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft overrasket mange spillere denne uken da de annonserte den lave prisen på $299 på Xbox Series X. I en lekket kommende oppdateringsvideo avslørte Xbox-sjef Phil Spencer at konsollprodusentens mål alltid var å gjøre neste generasjons tilgjengelig.

I en kommende videooppdatering lekket av Twitter-bruker WalkingCat, forklarte Xbox-sjef Phil Spencer målet bak Xbox Series S.

"[Vi har] de eneste neste generasjons konsollene med neste generasjons ytelse, hastighet og kompatibilitet tilgjengelig for alle, og som folk vet, har tilgjengelighet vært en veldig viktig ting for oss," forklarte Spencer.

"Og prisen er viktig i en tilgjengelig formfaktor. Alle disse tingene var kritiske, så vi har allerede snakket om Xbox Series X, men folk har spurt om Lockhart [Xbox Series] i lang tid. Det er på en måte den verst bevarte hemmeligheten i vår portefølje.»

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Denne tankegangen ble ytterligere forklart av Xbox Head of Platform Engineering and Hardware, Liz Hamren. Med Moores lov om økende teknologikostnader fortsatt i kraft, avslørte Hamren at Xbox Series S ble designet for å bekjempe hvor dyrt det har blitt å lage maskinvare.

"Det vi så i tidligere generasjoner var at kostnadene virkelig hindret noen spillere fra å bli med tidlig i generasjonen. Og når vi så på trender i silisium- og maskinvarekostnader i denne generasjonen, så vi at vi ikke kom til å se den typen synkende kostnader som vi så i tidligere generasjoner, forklarte Hamren.

Det førte til at vi innså at vi kunne levere en fullstendig neste generasjons tilgjengelig konsoll i begynnelsen av en generasjon, og da vi bygde denne, innså vi også at en rekke av kundene våre brydde seg mer om bildefrekvens enn de gjorde om oppløsning. Så vi innså at vi ikke trengte en 4K-TV for denne konsollen,» fortsatte Hamren, som forklarer konsollens 1440p-målutgang.

"Vi lærte også at en rekke spillere, spesielt nye spillere, forventer at spillene deres kommer med dem på alle enhetene deres, og så vi gjorde Xbox-serien til digital og ved å gjøre alt digitalt, det var en av tingene som tillot oss å komme til denne minste elegante Xbox noensinne.»

Mer om temaene: tilgjengelighet, Liz Hamren, neste generasjon, phil spencer, xbox, Xbox-serien s, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *