Xbox PC-appen får enorme ytelsesgevinster etter å ha forlatt Electron-rammeverket

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Mobil Xbox-app

Xbox PC-applikasjonen har sett en oppdatering som fullstendig omarbeider appens backend for ekstreme ytelsesgevinster.

Mens den originale Xbox PC-appen ble bygget på Microsofts Electron Application Framework, et åpen kildekode-rammeverk basert på Chromiums gjengivelsesmotor, har den nyeste versjonen av appen byttet til React Native UWP, det stikk motsatte av Skype.

Rapportert av Windows Central, den nye versjonen av Xbox PC-appen drar nytte av et enormt løft i ytelse etter overgangen til React Native UWP.

Uttaket bemerket en kolossal 50 % reduksjon i aktiv minnebruk på PC-ene deres sammen med jevnere ytelse mens de beveger seg mellom ulike aspekter av appen. En annen fordel med backend-svitsjen er applikasjonens enormt reduserte installasjonsstørrelse fra 300 MB ned til 60 MB.

Den nyeste versjonen av applikasjonen som drives av React Native UWP er foreløpig bare tilgjengelig for de som er i Windows 10 Fast Ring beta-testen. For Fast Ring-medlemmene som ønsker å prøve React Native UWP-versjonen av Xbox-appen, må du ha Windows 2019-oppdateringen fra mai 10 installert.

Mer om temaene: Electron, Reager Native UWP, skype, UWP, Xbox App, xbox pc