Xbox One vil bruke Skypes lydkodek for å levere talechat av høy kvalitet

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Tegn på samarbeid hos Microsoft?! *gisp* På bloggen sin i dag kunngjorde major Nelson at Xbox One vil bruke Skypes lydkodek for en førsteklasses lydopplevelse. Nelson rapporterer:

Takket være integrasjon med Skypes lydkodek, som har en bevist merittliste for stemme av høy kvalitet gjennom milliarder av timers bruk i Skype, samt dedikert lydbehandling (for Xbox One-samtaler via Skype og flerspiller-partychatter), tilbyr Xbox One talechat av høyere kvalitet med Xbox One Chat Headset sammenlignet med Xbox 360 – enten du chatter i spillet eller gjennom partychat med Skype på Xbox One.

Men forbedringene stopper ikke der. Xbox One Wireless Controllers nye utvidelsesport øker dataoverføringshastigheten mellom kontrolleren og konsollen dramatisk. Kombinert med Skypes lydkodek, muliggjør dette krystallklar digital lyd med Xbox One Chat-hodesettet, både fanger og gjengir tale ved 24 KHz PCM, som er tredoblet gjengivelsessamplingsfrekvensen og en 50 prosent forbedring av opptakshastigheten i forhold til Xbox 360-headset. Og som vi delte før, kommer Xbox One Chat Headset med hver Xbox One-konsoll.

Gå over til Majors Nelson-blogg for å høre forbedringen fra Xbox 360 til Xbox One.

Mer om temaene: skype, xbox ett