Xbox Game Studios hadde et rekordår i 2020
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
2020 kan være en stor kaka for de fleste av oss, men Xbox Game Studios har funnet stor suksess i året med skuffelse, endeløs dumhet og allsidig forferdelse.
For det første så Xbox Game Studios et rekordstort antall utgivelser i år med 14 utgivelser siden januar. (Xbox sine pressemelding sier femten men Age of Empires III: definitive Edition er ikke ute før 15. Ikke blås den lasten for tidlig, Xbox General Manager Aaron Greenberg!) Xbox hevder til og med at det kommer «mange flere» spill.
I spilletid avslørte Microsoft det bare Xbox publiserte spill har hatt en enorm spilletid på 1.66 milliarder timer på Xbox One-konsoller og PC. Det er mange timer.
Når det gjelder kritikerroste, Microsoft Flight Simulator ble årets høyest rangerte PC-spill med et Metacritic-gjennomsnitt på 92. Ori og Will of the Wisps var det høyest rangerte Xbox-spillet med en gjennomsnittlig Metacritic-score på 90. Wasteland 3 vant også beste rollespill på Gamescom!
Til slutt er det noen flere tall. Obsidian Entertainments nye overlevelsesspill Grounded har allerede nådd et spillertall på 1 million. På den annen side, Rare's Sea of Thieves har knekt 15 millioner spillere.
Xbox Game Studios har sett en massiv utvidelse de siste årene. Fra det mindre oppkjøpet av Hellblade utviklere Ninja Theory helt opp til forrige måneds enorme oppkjøp på 7.5 milliarder dollar of Bethesda Softworks morselskap ZeniMax Media og alt de eide, det har vært et par store år for Microsoft.