Windows Mixed Reality får en ny konkurrent når Valve begynner å lisensiere VR-maskinvareteknologien til andre OEM-er

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Valve har utvidet maskinvarelisensprogrammet til OEM-er for å produsere SteamVR-kompatible hodesett.

Valve lisensierer allerede sin "sub-millimeter romskala sporings- og inngangsteknologi", men har nå utvidet den til å omfatte:

  • Avansert optisk system
  • Produksjons- og kalibreringsverktøy
  • Støtte programvarestabel for å forene maskinvaren til en optimal brukeropplevelse

Valve har også støttet LCD for high-end VR-systemer, og sa "LCD-produsenter har demonstrert hurtigskiftende flytende krystaller, lavt vedvarende bakgrunnsbelysning og høye PPI-skjermer som, når de er kalibrert og sammenkoblet med riktig programvare, er godt tilpasset VR-opplevelser av høyeste kvalitet."

Valve tilbød også design for "tilpassede linser som fungerer med både LCD- og OLED-skjermteknologier og gjør disse linsene tilgjengelige for bruk i SteamVR-kompatible HMD-er.”Disse“optiske løsninger" støtte synsfelt (FoV) mellom 85-120 grader og er "støtte neste generasjon virtuell virkelighet i romskala."

Microsoft har nylig annonsert støtte for SteamVR via Windows Mixed Reality, og Valves kunngjøring antyder at i stedet for at Valve jobber med Microsoft, kan det i stedet ha vært Microsoft som har sluttet seg til Steams program med kompatible hodesett.

Valve har et bibliotek med 2000 SteamVR-titler å ta med til festen, som er et insentiv for maskinvareutviklere til å lage hodesett som er kompatible med deres økosystem.

Maskinvareutviklere som er interessert kan be om mer informasjon fra Valve her.

kilde: TomsHardware

Mer om temaene: SteamVR, ventil, virtuell virkelighet