Windows Mixed Reality får en ny konkurrent når Valve begynner å lisensiere VR-maskinvareteknologien til andre OEM-er
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Valve har utvidet maskinvarelisensprogrammet til OEM-er for å produsere SteamVR-kompatible hodesett.
Valve lisensierer allerede sin "sub-millimeter romskala sporings- og inngangsteknologi", men har nå utvidet den til å omfatte:
- Avansert optisk system
- Produksjons- og kalibreringsverktøy
- Støtte programvarestabel for å forene maskinvaren til en optimal brukeropplevelse
Valve har også støttet LCD for high-end VR-systemer, og sa "LCD-produsenter har demonstrert hurtigskiftende flytende krystaller, lavt vedvarende bakgrunnsbelysning og høye PPI-skjermer som, når de er kalibrert og sammenkoblet med riktig programvare, er godt tilpasset VR-opplevelser av høyeste kvalitet."
Valve tilbød også design for "tilpassede linser som fungerer med både LCD- og OLED-skjermteknologier og gjør disse linsene tilgjengelige for bruk i SteamVR-kompatible HMD-er.”Disse“optiske løsninger" støtte synsfelt (FoV) mellom 85-120 grader og er "støtte neste generasjon virtuell virkelighet i romskala."
Microsoft har nylig annonsert støtte for SteamVR via Windows Mixed Reality, og Valves kunngjøring antyder at i stedet for at Valve jobber med Microsoft, kan det i stedet ha vært Microsoft som har sluttet seg til Steams program med kompatible hodesett.
Valve har et bibliotek med 2000 SteamVR-titler å ta med til festen, som er et insentiv for maskinvareutviklere til å lage hodesett som er kompatible med deres økosystem.
Maskinvareutviklere som er interessert kan be om mer informasjon fra Valve her.
kilde: TomsHardware