Hvorfor Windows 10s asymmetriske markør er bedre

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

De siste dagene har det vært et bilde som har gått rundt og avviser det asymmetriske utseendet til Windows 10-markøren, og kontrasterer dette med det rette utseendet til MacOS-markøren.

De som klager over at feilen ikke kan sees, kan godt mangle en forståelse av motivasjonen bak den åpenbart tilsiktede utformingen.

Heldigvis Markus Dittrich på Reddit er her for å utdanne oss, og forklarer at dette er et eksempel på optisk balansering.

Han bemerker at designere må gjøre rede for hvordan det menneskelige øyet fungerer, og at symmetriske design ofte ikke ser symmetriske ut i det hele tatt.

Som et eksempel ser ting på den horisontale aksen ofte ut til å være bredere enn de faktisk er. I bokstaven T ovenfor, for eksempel, hvis både den horisontale og den vertikale linjen har samme bredde, vil den horisontale linjen virke "fettere" enn den vertikale linjen. En optisk balansert design vil derfor gjøre den horisontale stangen tynnere for å se symmetrisk ut.

Et annet eksempel er optisk senter.

Hvis du skulle plassere et objekt midt i det geometriske sentrum av et annet objekt, ville det faktisk sett ut som om det var plassert litt for lavt. For at den skal se sentrert ut, må du faktisk flytte den litt opp.

Et annet eksempel er at hvis du setter en sirkel ved siden av en firkant, må sirkelen faktisk være litt større enn firkanten for at den skal se ut som den har samme størrelse.

Det er nok å si at Microsoft-designere vet hva de gjør. Man ville normalt ha sagt det samme om Apple, men historien tilsier at de dagene er for lengst forbi.

Mer om temaene: eple, utforming, microsoft