Warner Bros har angivelig kansellert Superman-spill to ganger siden 2013
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
DC-eiere Warner Bros har angivelig prøvd å lage Superman-spill i åpen verden siden 2013, noe som førte til to kansellerte Superman-spill.
Avslørt på Twitter av industriinnsider James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment har jobbet med to Superman-titler i løpet av seksårsperioden. Med IPs pitching-prosess åpnet for utviklere i 2013, har det blitt jobbet med en rekke prosjekter gjennom årene.
I følge Sigfield skulle en tittel være en Superman-tittel i åpen verden "i samme ånd som Spider-Man PS4". Tittelen ville ha omtalt Stålmannen som flyr rundt i en åpen verdensmetropol med forskjellige DC-skurker som slår seg sammen i kampen Superman.
Et spill som ble lansert i 2013 var å være et Superman-spill i åpen verden i stil med Spider-Man PS4. Det vil inneholde en massiv Metropolis og inneholde forskjellige skurker fra DC-pantheonet ... pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
— James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
Tittelen ble kansellert tidlig i prototypestadiet. Sigfield gir ingen begrunnelse bak denne kanselleringen.
En annen Superman-tittel kom også til prototypestadiet før den ble kansellert av Warner Bros. Foreløpig kalt Superman: Unborn, spillet var planlagt å være "mindre åpen verden" for å begrense Supermans styrke.
Angivelig plassert i byen Kandor – en Metropolis-lignende by fra Krypton som ble krympet og tappet opp av Brainiac før planetens eksplosjon – ville den også ha inkludert mange skurker. Brainiac, Doomsday og mer var planlagt.
Sigfield avslørte at begrunnelsen bak Unborns kansellering skyldtes at Warner Bros krevde nye spill for å bruke Arkham-motoren, en sterkt modifisert versjon av Unreal Engine 3. Så langt har det forblitt sant for selskapets DC-utgang: Injustice 2 bruker også Unreal Engine 3 .
Spillet skulle være mindre "åpen verden" for å begrense Supermans store spekter av evner. Dette spillet skulle inneholde fiender som Brainiac, Doomsday og tonnevis av andre tankekontrollerte skurker. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
— James Sigfield (@Jsig212James) November 10, 2019
Lekkasjen hevder også at det kansellerte Suicide Squad-spillet også brukte denne modifiserte Unreal Engine 3 som Arkham Knight brukte.
Selv om disse kansellerte Superman-spillene er uheldige, prøver i det minste Warner Bros fortsatt å lage DC-titler av høy kvalitet. Mens den kvalitetslinjen foreløpig kun hviler på Batman IP, håper vi at den vil forgrene seg i fremtiden.